Civilization 1 inspiriert zu einem einzigartigen neuen Städtebauspiel, das Sie jetzt ausprobieren können


Es ist kaum zu glauben, dass Sid Meier originell und bahnbrechend ist Zivilisation ist über 30 Jahre alt. Da Civilization 7 offenbar in Arbeit ist und Dutzende von Strategiespielen, die von diesem bahnbrechenden ersten Teil inspiriert wurden, wie Millennia, Manor Lords und sogar Frostpunk 2, fühlt sich der Geist von Civ 1 immer noch sehr lebendig an. Ein neuer City Builder, der von einem einzigen Entwickler erstellt wurde und Deckbuilder, Kartenspiel und sogar kleine Roguelike-Elemente vereint, ist stilistisch vom Klassiker von Micropose inspiriert. Wenn Sie eine Abwechslung zum Cities Skylines 2-Konzept oder eine kartengesteuerte Alternative zu Anno 1800 und Tropico 6 suchen, ist dies ab sofort zum Ausprobieren verfügbar. Dies ist auf jeden Fall Ihre Zeit wert.

Willkommen bei HexLands, einem neuen Städtebauspiel des Ein-Personen-Teams von Portgate Studios. Als direkter Einfluss wird die Zivilisation aufgeführt. Der Schöpfer bemerkt auch scherzhaft, dass er beim Programmieren und Entwerfen den Age of Empires-Soundtrack gehört hat. Aber lassen Sie sich nicht durch die visuellen Ähnlichkeiten – diese herrlichen, leuchtenden Farben und das klare Hex-Layout – zu der Annahme verleiten, dass es sich hier um eine einfache Hommage handelt. Der Schnitt und Stoß ist hier sehr unterschiedlich.

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In HexLands besteht Ihr Ziel nicht darin, eine Armee aufzustellen und alles mit Gewalt einzunehmen, sondern darin, so viele Orte wie möglich friedlich zu besiedeln und zu kultivieren. Anstatt einfach Ressourcen abzubauen und sie zu Gebäuden zu verarbeiten, müssen Sie Ihre Karten klug ausspielen und die richtigen Bauwerke und Projekte den richtigen Bereichen zuweisen, um die Produktion zu maximieren. Hier tauchen die Roguelike- oder Roguelite-Elemente auf, da jeder Durchlauf unterschiedliche Karten, unterschiedliche Werkzeuge und sehr unterschiedliche Ergebnisse liefert, während Sie spielen und wiederholen, um zu versuchen, Ihren Punktestand zu steigern.

Es gibt einen noch intensiveren Zeitlimit-Modus und am anderen Ende der Skala einen entspannten Sandbox-Modus. „Bitte denken Sie daran, dass ich nur ein Solo-Entwickler mit Leidenschaft bin“, sagt der Schöpfer von HexLands. „Dies ist kein Triple-A-Erlebnis mit stundenlangen Inhalten. Ich liebe Civilization, aber HexLands kommt dem 4X-Genre nicht wirklich nahe. Was ich erstelle, ist ein auf den ersten Blick einfaches, aber schwer zu meisterndes Spiel. Und Sie müssen nicht einmal eine zweite Hypothek aufnehmen, um es sich leisten zu können.“

Wenn Sie HexLands selbst ausprobieren möchten, können Sie sich jetzt für die Teilnahme am ersten Spieltest bewerben. genau hier.

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