Das beliebte Cyberpunk-Spiel Citizen Sleeper wurde in der PC Gaming Show am 11. Juni angekündigt und erhält eine Fortsetzung.
In dem dystopischen Rollenspiel spielen Sie einen Schläfer, ein digitalisiertes menschliches Gehirn, das einen Roboterkörper steuert, der einem Unternehmen gehört. Sie sind eine Nachahmung des Lebens, eine künstliche Intelligenz, die in dieser Science-Fiction-Zukunft verboten ist und die dazu dient, die lästigen gesetzlichen Beschränkungen zu umgehen, die die Fähigkeit eines Unternehmens, Geld zu verdienen, einschränken.
Letztes Jahr wurde „Citizen Sleeper“ von der Kritik für sein Schreiben und sein Buch gelobt Charakterisierung derjenigen, die auf der Raumstation Erlin’s Eye ihr Dasein fristen, wo es um die Fluidität der Identität, die Versäumnisse des Kapitalismus und die Frage ging, ob Hoffnung möglich ist. Ich möchte nicht verraten, was im Originalspiel passiert und welche möglichen Enden es gibt, aber der zweite Teil spielt jenseits der Raumstation und einige Zeit in der Zukunft des instabilen Helion-Systems.
In Citizen Sleeper 2: Starward Vector, Sie sind in einen Konzernkrieg verwickelt, und Ihre ohnehin schon prekäre Lage als entflohener Vermögenswert wird durch Fraktionen, die alles tun, um sich einen Vorteil zu verschaffen, noch verschlimmert. Dieses Mal steht es Ihnen jedoch frei, Ihren Weg zu gehen. Sie haben ein Schiff und eine Besatzung, und Sie haben sich von der Firma und Bande befreit, die Ihnen gehörte. Du bist autonom – solange dein verfallender Körper funktioniert und die Jäger, die dir auf den Fersen sind, dich nicht fangen.
„Ihr Schiff wird Ihr Zufluchtsort, Ihr Werkzeug und Ihr wichtigstes Überlebensmittel sein“, sagt Entwickler Jump Over the Age. „Sie müssen es warten und damit durch die Lebensräume des Gürtels navigieren. Nehmen Sie Aufträge an, improvisieren Sie Lösungen und stellen Sie eine Crew aus reich gezeichneten Charakteren zusammen, die Ihnen helfen, einen Zufluchtsort für die Verlorenen zwischen den Sternen zu schaffen.“
Das klingt viel erhabener als der Fokus auf das alltägliche, futuristische Leben im Original, das Jody in seinem hervorgehoben hat Rezension zu Citizen Sleeper. Ich bin jedoch gespannt, wie sich diese relevanten Datenthreads aus dem ersten Spiel in dieses Spiel einfügen.