Cities: Skylines 2 wird keinen kostenpflichtigen DLC erhalten, bis die Leistungsprobleme behoben wurden


Wie Sie vielleicht gehört haben, hatte Cities: Skylines 2 aus Performance-Sicht einige Kinderkrankheiten. Der Entwickler Colossal Order hat sich nun verpflichtet, keine kostenpflichtigen DLCs zu veröffentlichen, bis diese behoben sind.

Wir haben vor der Veröffentlichung zwar eine kleine Warnung vor den Problemen erhalten, die dazu geführt haben, dass das Spiel bei einigen Spielern schlecht läuft, aber das hat die Spieler nicht davon abgehalten, ihre Unzufriedenheit zum Ausdruck zu bringen, während sie auf die Ankunft von Optimierungspatches warten. Einige gingen aufgrund ihrer Recherche sogar davon aus, dass die Art und Weise, wie das Spiel das strahlende Weiß der NPC-Bürger darstellt, zu seiner Leistung beitragen könnte, obwohl wir inzwischen erfahren haben, dass dies nicht der Fall ist.

Jetzt hat sich Mariina Hallikainen, CEO von Colossal Order, in einem Artikel über den Stand der Dinge geäußert Blogeintrag, und ermutigt die Spieler, „konstruktive Kritik“ am Spiel zu äußern, ohne Entwickler oder andere Fans anzugreifen. Dies folgt auf die Entfernung einer Radiowerbung aus CS2, die einige als anstößig empfunden hatten.

Später in dem Beitrag schrieb Hallikainen: „Wir werden keine neuen kostenpflichtigen Inhalte für Cities: Skylines II veröffentlichen, bevor die ausstehenden Leistungsprobleme gemäß unseren Standards behoben sind.“ Als kleines Team müssen wir uns auf die anstehende Aufgabe konzentrieren, um zu vermeiden, dass wir uns zu sehr aufspalten.“

„Wir freuen uns auch sehr darauf, Ihre Vorschläge für Cities: Skylines II durchzugehen, wie zum Beispiel das Hinzufügen einiger beliebter Verbesserungen der Lebensqualität, die bereits aus dem Vorgänger bekannt sind und im Nachfolger aus Prioritäten- und Zeitgründen vermisst wurden.“ ”

Der CEO schloss mit der Erklärung: „Ich verspreche Ihnen, dass Colossal Order weiter an Cities: Skylines II arbeiten wird, damit es sein volles Potenzial entfalten wird.“

Hallikainen ging auch auf eine Reihe von Problemen ein, mit denen sich das Team derzeit auseinandersetzt, darunter mehrere, die die Art und Weise betreffen, wie Müll in Städten gesammelt wird. Eines davon hatte offenbar dazu geführt, dass einige Müllwagen während ihrer Runden plötzlich verschwunden waren.

Der nächste Patch des Spiels wird darauf abzielen, ein weiteres bizarres Problem anzugehen, das in einigen Metropolen dazu geführt hat, dass sich in einigen Metropolen eine riesige Population streunender Hunde entwickelt hat. Hallikainen neckt die Idee eines Tierheim-DLCs, das von dem Käfer inspiriert ist, der möglicherweise später auftauchen könnte.

Wenn Sie sich aufgrund der Leistungsprobleme, die Cities: Skylines 2 plagen, nicht sicher sind, ob es sich lohnt, es auszuprobieren, schauen Sie sich unbedingt unseren Testbericht an.



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