Cities Skylines 2 startet mit großem Erfolg auf Steam, leidet aber unter Beschwerden über die Leistung


Cities Skylines 2 ist auf Steam erfolgreich gestartet, hat über 100.000 gleichzeitige Spieler erreicht und steht an der Spitze der Bestsellerliste. Allerdings haben Leistungsprobleme den Start getrübt, der auf der Plattform von Valve mit einer „gemischten“ Nutzerbewertung von 48 % aufgenommen wurde.

Die meisten negativen Nutzerrezensionen beinhalten Beschwerden über die Leistung des City Builders, vor der der Entwickler Colossal Order vor der Veröffentlichung des Spiels gewarnt hatte, dass sie ein Problem darstellen würde. Die aktuell „hilfreichste Rezension“ für Cities Skylines 2 auf Steam, vom Benutzer Ariegansagt einfach: „Wer hätte gedacht, dass wir im Jahr 2023 wieder ein unoptimiertes Durcheinander eines Spiels bekommen würden … Ich bin müde, Boss …“

Steam-Benutzer CountCristo geht näher ins Detail. „Leider ist das Spiel noch nicht zur Veröffentlichung bereit. Warten Sie erst einmal – ich werde mich freuen, wenn die Zeit gekommen ist, diese Rezension zu ändern! Die Leistung des Spiels ist schrecklich und in den Einstellungen, die es ermöglichen, mit 20 Bildern pro Sekunde durchzukommen, sieht es deutlich schlechter aus als Cities 1. Außerdem gibt es verschiedene Fehler (insbesondere im Zusammenhang mit „nicht genügend Kunden“), die das Spiel ohne Grund mit lästigen Blasenwarnungen füllen .“

Und hier ist eine weitere Steam-Rezension: von Benutzer Stin: „Jeder weiß bereits, dass die Leistung schrecklich ist, deshalb teile ich einfach meine Erfahrungen, damit Sie ein weiteres Beispiel zum Vergleich haben. Ich habe einen 13900k, 64 GB RAM und eine RTX 4090 und spiele auf einem 1440p-Ultrawide-Monitor. Ich habe im Hauptmenü und im Spiel auf einer brandneuen Karte 35 fps erreicht, ohne ein einziges Ding zu bauen. Durch Deaktivieren von Bewegungsunschärfe und Tiefenfeld wurde diese von 35 auf 50 fps erhöht. Keine einzige andere Grafikeinstellung veränderte die Leistung überhaupt. Ich habe jede einzelne Einstellung, die ich konnte, ausgeschaltet oder auf die niedrigstmögliche eingestellt, und habe trotzdem nur 50 fps erreicht. Das ist eine beeindruckend schlechte Optimierung. Ich kann mich tatsächlich an kein anderes Spiel in letzter Zeit erinnern, bei dem eine Änderung der Grafikeinstellungen buchstäblich nichts an den FPS geändert hat. Halten Sie sich einfach davon fern, bis sie das Problem beheben.“

Diese Woche haben die Entwickler von Colossal Order bekannt gegeben, dass Cities Skylines 2 selbst auf den leistungsstärksten PCs 30 Bilder pro Sekunde anstrebt. Der technische Leiter von „Damsku“ sagte, dass es „wohl keinen wirklichen Vorteil für einen Städtebauer gibt, höhere FPS anzustreben“. Laut Damsku kommt es bei Städtebauern vor allem darauf an, Ruckler zu vermeiden und über eine reaktionsfähige Benutzeroberfläche zu verfügen.

Anfang dieses Monats gab Colossal Order zu, dass die Leistung von Cities Skylines 2 nicht auf dem neuesten Stand war, bestand jedoch darauf, dass das Städtebauspiel wie geplant am 24. Oktober auf dem PC erscheinen würde. „Cities: Skylines 2 ist ein Titel der nächsten Generation, und das natürlich auch.“ erfordert bestimmte Hardware-Anforderungen“, sagte Colossal Order damals. „Obwohl unser Team unermüdlich daran gearbeitet hat, das bestmögliche Erlebnis zu bieten, haben wir den angestrebten Maßstab nicht erreicht.“

In Heute wurde ein neuer Beitrag auf Steam veröffentlicht. Am 25. Oktober ging Colossal Order detaillierter auf die umstrittene Entscheidung ein, Cities Skylines 2 zu veröffentlichen, obwohl es diese Leistungsprobleme hatte.

„Während einige Setups auf dem PC Herausforderungen mit sich bringen, sind wir zu dem Schluss gekommen, dass die Leistung nicht für alle Spieler ausschlaggebend ist“, sagte der Entwickler. „Für uns steht an erster Stelle, dass die Spieler Spaß am Spiel haben, und wir haben genug Feedback von Spielern gesehen, die das Spiel genießen, dass es unfairer wäre, es zu verschieben. Wir wissen, dass wir weiter an dem Spiel arbeiten und unser Bestes tun werden, um Probleme so schnell wie möglich zu beheben. Deshalb wollten wir das angekündigte Veröffentlichungsdatum respektieren und den Leuten ermöglichen, mit dem Spielen des Spiels zu beginnen.

Zu diesem Zweck sind eine Reihe leistungsbezogener Updates geplant. „Zunächst möchten wir Ihnen versichern, dass die Probleme nicht tief in den Grundlagen des Spiels verwurzelt sind, daher gehen wir davon aus, dass wir die Leistung in Zukunft verbessern können“, sagte Colossal Order. „Die Probleme, mit denen wir derzeit konfrontiert sind, hängen mit der Darstellung des Spiels zusammen. Wenn Sie die Qualität visueller Effekte wie Tiefenschärfe, globale Beleuchtung und Volumetrie verringern, erhalten Sie eine faire Leistung, ohne die Simulation zu beeinträchtigen – auf Kosten einiger Augen Süßigkeiten.”

Colossal Order empfahl denjenigen, die in Cities Skylines 2 niedrige FPS erleben, Folgendes:

  • Reduzieren Sie die Bildschirmauflösung auf 1080p
  • Deaktivieren Sie die Schärfentiefe und die Volumetrie
  • Reduzieren Sie die globale Beleuchtung

Der Entwickler hat es sogar veröffentlicht Eine Anleitung zur Verbesserung der Leistung von Cities Skylines 2. „Mit den kommenden Patches wird sich die Situation mit den Standardeinstellungen weitgehend verbessern“, betonte Colossal Order.

Wesley ist der britische Nachrichtenredakteur für IGN. Finden Sie ihn auf Twitter unter @wyp100. Sie erreichen Wesley unter [email protected] oder vertraulich unter [email protected].