Heute wurde ein Patch für Cities: Skylines 2 veröffentlicht, der mehrere Probleme mit dem Spiel behebt – auch wenn es sich nicht so anhört, als wäre es die nötige Überarbeitung, um die größten Leistungsprobleme des Städtebauers zu beheben. Hoffentlich dauert dieser Patch nicht mehr allzu lange.
Ein Problem, das sich durch diesen Patch verbessern sollte, ist das Problem, dass Cities: Skylines 2 nicht genügend Kunden hat, was frustrierend und etwas verwirrend war – das Spiel zeigt oft Nachfrage nach neuen Gewerbegebieten, aber gleichzeitig informieren bestehende Unternehmen Sie darüber Sie haben nicht genug Kunden. Als mögliche Lösung erhöht der Patch die „Freizeitwahrscheinlichkeit“, was meiner Meinung nach bedeutet, dass die Bürger mehr Freizeit für den Besuch von Geschäften haben und sich die Unternehmen daher nicht so sehr beschweren werden.
Es gibt weitere Optimierungen für Unternehmen, wie eine „verbesserte Gewinnbilanz der Unternehmen“ und die Behebung eines Handelsressourcenfehlers, der dazu führte, dass Unternehmen Vorräte bestellten, selbst wenn sie nicht über genügend Lagerraum verfügten, und diese dann nicht verbrauchten welche Ressourcen sie hatten. Hoffentlich bedeutet dies, dass es für Sie einfacher ist, Ihre Stadt profitabel zu halten, womit ich persönlich in meinem Spiel Probleme hatte.
Viele Leistungsprobleme bei Cities: Skylines 2 werden den kleinen Bürgern selbst zugeschrieben, insbesondere ihren Zähnen, obwohl Colossal Order bestritten hat, dass die Darstellung einzelner Zähne Probleme verursacht. Allerdings hat der Patch „die Auflösung unnötig großer Charaktertexturen verringert“, was sich zumindest so anhört, als wäre es noch in Ordnung. Hoffentlich werden Sie einen Unterschied in der FPS feststellen, wenn Ihre Bürger weniger Rechenleistung in Anspruch nehmen.
In den Patchnotizen heißt es außerdem, dass Colossal Order „die Spasm-Radiowerbung (aufgrund anstößiger Inhalte) entfernt hat“, was (glücklicherweise) nur für sehr geringes Aufsehen auf Reddit und in den Paradox-Foren sorgt. Ich selbst erinnere mich beim Spielen nicht an diese spezielle Radiowerbung (ich habe die Werbung von Radiosendern im Allgemeinen ziemlich schnell ausgeschaltet) und auch nur sehr wenige Spieler scheinen sich konkret daran zu erinnern. Ich habe mir gerade eine Aufnahme davon angehört, die jemand ein paar Mal hochgeladen hat. In der Anzeige ahmt der Voice-Over das Geräusch nach, als würde jemand einen Stromschlag erleiden, was möglicherweise auch als Geräusch eines Anfalls interpretiert werden könnte, und das Wort „Spasm“, das in der Anzeige mehrmals verwendet wird, könnte fälschlicherweise als „Spaz“ verstanden werden das wurde verwendet, um Menschen mit Erkrankungen wie Zerebralparese zu verspotten. Aber ich weiß es nicht Sicher Aus diesen Gründen wurde die Anzeige als anstößig eingestuft. Das ist nur eine Vermutung.
Inmitten von Leuten, die nach mehr Details über die Anzeige fragten, Kommentatoren, die darüber stritten, was anstößig ist und was nicht, und der unvermeidlichen Handvoll Schreien über „Wachheit“ gab ein Community-Manager von Colossal Order in den Foren eine völlig besonnene Erklärung ab. „Wir wurden auf ein Problem mit der Anzeige aufmerksam gemacht und wir kamen zu dem Schluss, dass es nicht unserem Ziel entsprach, alle unsere Spieler willkommen zu heißen“, sagten sie. „Da ist wirklich nichts mehr drin.“
Diese Erklärung klingt für mich vernünftig – ganz zu schweigen davon, dass die Werbung unglaublich nervig ist und ich nicht weiß, warum irgendjemand sie überhaupt in seinem Spiel haben möchte.
Was andere Probleme mit Cities: Skylines 2 betrifft (wie die „riesigen“ Rudel verlassener Wildhunde), sind zweifellos weitere Patches in Vorbereitung. Die Patchnotizen enthalten auch eine Warnung: „Bitte beachten Sie! Bei vorhandenen Spielständen erfordern die meisten Simulationskorrekturen, dass die Simulation eine Weile läuft, um wirksam zu werden.“ Haben Sie also nach der Installation des Patches etwas Geduld, Bürgermeister.