Was du wissen musst
- Cities: Skylines 2 ist ein Nachfolger des beliebten Städtebausimulators Cities: Skylines, der von Colossal Order entwickelt und von Paradox Interactive veröffentlicht wurde.
- Das Spiel sollte am 24. Oktober gleichzeitig auf PC und Konsolen erscheinen, Paradox Interactive hat jedoch angekündigt, dass die Konsolenversionen des Spiels auf Frühjahr 2024 verschoben wurden.
- Die PC-Version von Cities: Skylines 2 wird weiterhin veröffentlicht 24. Oktober als Day-One-Ergänzung zum PC Game Pass.
- Auch die PC-Systemanforderungen für das Spiel wurden erhöht.
Paradox Interactive hat bekannt gegeben, dass die Xbox- und PlayStation-Versionen von Cities: Skylines 2 auf das Frühjahr 2024 verschoben wurden. Die PC-Veröffentlichung ist jedoch immer noch auf dem Weg, am 24. Oktober auf Steam und im Microsoft Store zu erscheinen. In einem Gemeinsame Erklärung von Colossal Order und Paradox Interactive, veröffentlicht in den offiziellen Spielforenerklärten die Entwickler: „Wir haben erkannt, dass wir mehr Zeit brauchen, um die Qualitätsziele zu erreichen, die wir uns für die Konsole gesetzt haben.“
Wenn Sie vorhaben, Cities: Skylines 2 auf dem PC zu spielen, sollten Sie prüfen, ob Ihr Gaming-PC mit den neu angekündigten Empfehlungsspezifikationen kompatibel ist.
CPU | Intel Core i5-12600K | AMD Ryzen 5800x |
RAM | 16 GIGABYTE |
GPU | NVIDIA GeForce RTX 3080 | AMD-Äquivalent |
Betriebssystem | Windows 10 Home 64 Bit |
CPU | Intel Core i7-6700K | AMD Ryzen 5 2600x |
RAM | 8 GB |
GPU | NVIDIA GeForce GTX 970 (4 GB) | AMD-Äquivalent |
Betriebssystem | Windows 10 Home 64 Bit |
Die neuen Spezifikationen sind höher als die zuvor für Cities: Skylines 2 angekündigten. Dies ist Berichten zufolge darauf zurückzuführen, dass die ursprünglichen Spezifikationen während der Entwicklung des Spiels angekündigt wurden und die endgültige Version des Spiels höhere Spezifikationen für ein besseres Spielerlebnis benötigt. „Cities: Skylines 2 ist ein Titel der nächsten Generation und stellt daher bestimmte Hardwareanforderungen.“ sagten die Mitarbeiter des Paradox Interactive-Forums.
Paradox Interactive wird Rückerstattungen für Cities: Skylines für Spieler veranlassen, die den Titel auf Konsolen vorbestellt haben. In eine FAQ In den Foren des Spiels erklärten Mitarbeiter des Herausgebers, dass Benutzer nichts tun müssen, um die Rückerstattungen auszulösen, da diese automatisch gemäß den Rückerstattungsrichtlinien der jeweiligen Plattform verarbeitet werden. Die Store-Seiten werden ebenfalls aktualisiert, um Vorbestellungen für die Konsolenversion zu deaktivieren.
Für Cities: Skylines-Fans ist es jedoch nicht alles düster und düster. Die PC-Veröffentlichung des Spiels auf Steam und im Microsoft Store liegt weiterhin im Plan für den ursprünglichen Veröffentlichungstermin am 24. Oktober. Cities: Skylines 2 wurde als Day-One-Ergänzung zum Xbox Game Pass angekündigt und das Spiel wird weiterhin im PC Game Pass veröffentlicht, sobald es im Microsoft Store verfügbar ist. Es wird weiterhin erwartet, dass die Xbox-Version von Cities: Skylines 2 bei ihrer Veröffentlichung im Frühjahr 2024 in die Liste der Abonnementdienste aufgenommen wird.
Analyse: Besser spät als nie.
Ein verzögertes Spiel ist letztendlich gut, aber ein schlechter Start kann einem Titel für immer in Erinnerung bleiben. Es ist besser, dass Paradox Interactive und Colossal Order beschlossen haben, Cities: Skylines 2 zu verschieben, anstatt es in einem schlechten Zustand herauszubringen. Allerdings lässt die neue Spezifikationsliste für das Spielen des Spiels auf dem PC sicherlich Alarmglocken schrillen, selbst hinsichtlich der Optimierung der PC-Version.
Ich bin noch nicht so weit, das Gefühl zu haben, dass mein Gaming-Rechner, ausgestattet mit einem 5800x und 3070TI, für die empfohlenen FHD-Einstellungen bereits veraltet ist.
Teilen Sie uns in den Kommentaren mit, ob Sie Cities: Skylines 2 auf dem PC spielen werden oder ob Sie auf die Konsolenveröffentlichung warten möchten, bevor Sie mit der Gestaltung Ihrer virtuellen Utopie beginnen.