Cities: Skylines 2 hat angekündigt, dass über die Paradox Mods-Vertriebsplattform acht neue regionale Bauthemen für den City Builder verfügbar sein werden. Die neuen Pakete wurden von einer Vielzahl bekannter Modder aus der Modellszene von Cities Skylines erstellt und umfassen Japan, Großbritannien, die Ostküste der USA, die Westküste der USA, China, Frankreich, Osteuropa und Deutschland
Auf diesen Themenbereichen werden über 2500 neue Assets bereitgestellt. Diese werden zu den beiden bereits im Spiel vorhandenen, allgemeinen europäischen und amerikanischen Themen hinzukommen.
„Wir haben uns mit einigen Ihrer Lieblingsschöpfer zusammengetan, darunter Titan, bsquiklehousen, Darf, RichardShi, MacWelshman, Badi_Dea, Feindbold, Gurny und mehr, um Ihnen 8 kostenlose Regionspakete zu präsentieren, die bald bei Paradox Mods erscheinen!“ sagte die Ankündigung. Begleitend zur Ankündigung war a Teaser Trailer über die Pakete, in denen die Schöpfer vorgestellt werden, und über einige laufende Arbeiten.
Es sind auf jeden Fall aufregende Neuigkeiten für Menschen, die ihren Städten etwas mehr Flair verleihen möchten. Die Themen sind weitgehend miteinander kompatibel, und Sie können die beiden Themen derzeit im Spiel Bezirk für Bezirk verwenden, um Abschnitte Ihrer Stadt zu erstellen, die auf die eine oder andere Weise thematisiert sind.
Unser Christopher Livingston sagte in der PC-Gamer-Rezension zu Cities: Skylines 2, dass die Veröffentlichung ein beeindruckendes Spiel sei. „Der neue Urban City Builder von Colossal Order ist riesig und beeindruckend, eine komplexe Maschine mit unzähligen beweglichen Teilen, die viele Systeme und Funktionen des Originalspiels verbessert“, sagte er. Leider enttäuscht auch der Umfang und technische Probleme verhindern, dass das Spiel sein volles Potenzial entfalten kann.
Das Entwicklungsstudio hat sogar den letzten Schritt unternommen, die Spieler vor der Veröffentlichung vor Optimierungs- und Leistungsproblemen mit dem Release-Build von Skylines 2 zu warnen. Colossal Order hat jedoch sehr deutlich gemacht, dass die Probleme im Spiel ab sofort lösbar sind – sie werden es einfach tun Es dauert einige Zeit, das Problem zu beheben.
„Erstens möchten wir Ihnen versichern, dass die Probleme nicht tief in den Grundlagen des Spiels verwurzelt sind, daher gehen wir davon aus, dass wir die Leistung in Zukunft verbessern können“, sagte das Studio. „Die Probleme, mit denen wir derzeit konfrontiert sind, hängen mit der Darstellung des Spiels zusammen.“ Wenn Sie die Qualität visueller Effekte wie Schärfentiefe, globale Beleuchtung und Lautstärke verringern, erhalten Sie eine faire Leistung, ohne die Simulation zu beeinträchtigen – auf Kosten einiger Augen.“
Die vollständige Ankündigung der Regionspakete finden Sie hier Dampfund so weiter Youtube.