Seit dem wackeligen Start von Cities: Skylines 2 hat Colossal Order regelmäßig Patches veröffentlicht, um die Leistung zu verbessern und Fehler zu beheben, aber die Aufmerksamkeit des Studios richtet sich nun auf die Probleme, die „etwas mehr Arbeit erfordern“. Dies bedeutet ein Ende der wöchentlichen Patches sowie der verschobenen DLCs. Die Änderungen wurden heute im Blog des Studios detailliert beschrieben. Wort der Woche.
Während weniger häufige Updates und verzögerte DLCs bei den Spielern nicht viel Jubel hervorrufen werden, klingt es trotzdem vernünftig. Mit den wöchentlichen Patches wurden Fehler und Leistungsprobleme behoben, die schnell behoben werden konnten. Die anderen Probleme von Cities: Skylines 2 erfordern jedoch, dass das Team sich etwas eingehender mit den Ursachen befasst, was einen geänderten Aktualisierungsrhythmus erforderlich macht.
Der Postdienst des Spiels, die Wegfindung der Bürger (insbesondere wenn es um ihre Möglichkeit geht, Wohnraum zu reservieren, wenn sie keine Verbindung zur Stadt haben) und Probleme mit Exporten und der Verteilung von Waren stehen derzeit auf der Tagesordnung. Colossal Order weist auch auf seine aktuellen allgemeinen Prioritäten hin, die in der Reihenfolge Leistungsverbesserungen, Fehlerbehebungen und Modding-Unterstützung sind.
Um die Leistung zu verbessern, arbeitet das Team an der Detailgenauigkeit seiner Assets, indem es fehlende LODs hinzufügt und die vorhandenen verbessert, mit dem Ziel, die GPU-Leistung zu verbessern. Colossal Order warnt davor, dass hierfür mehrere Patches erforderlich sein könnten. Dann wird der Fokus auf die CPU-Leistung, die Bekämpfung von Rucklern und die Verbesserung der Simulationsgeschwindigkeit verlagert, um ein „reibungsloses Erlebnis bei gleichzeitiger Vergrößerung Ihrer Städte“ zu bieten. Der letzte Teil ist besonders erwähnenswert, da selbst Spieler mit kräftigen Rigs, mich eingeschlossen, die bei der Entwicklung ihrer Städte zu Beginn möglicherweise keine Probleme hatten, Probleme bemerkten, als sie mit der Expansion begannen.
Im Hinblick auf Fehlerbehebungen geht das Team Fehlerberichte durch und hat 100 reproduzierbare Fehler protokolliert, die jetzt behoben werden. Weitere 100 Meldungen werden derzeit untersucht. „Die Behebung von Spielfehlern und -problemen hat für uns höchste Priorität“, sagt Colossal Order, „und das kann alles sein, von größeren Überarbeitungen von Systemen, die nicht wie vorgesehen funktionieren, bis hin zu kleinsten Ärgernissen.“
Für den Editor von Cities: Skylines 2 gibt es noch kein Veröffentlichungsdatum, allerdings dürfte es laut früheren Aussagen des Studios mindestens ein paar Monate dauern, bis es fertig ist. Im Moment gibt es eine Beta-Gruppe, die den Karteneditor testet und Feedback gibt. Die Wasserplatzierung ist im Moment offenbar zu kompliziert und die Benutzeroberfläche braucht noch „ein bisschen mehr Liebe“.
„Sobald die PC-Version dort ist, wo wir sie haben wollen, werden wir uns auf die Konsolenveröffentlichung und die DLC-Inhalte konzentrieren“, sagt Colossal Order. Das erste Asset-Paket, Beach Properties, wird derzeit von den Künstlern und Outsourcing-Partnern von Colossal Order erarbeitet, es gibt jedoch noch keinen festen Veröffentlichungstermin dafür. Uns wurde jedoch ein weites Fenster gegeben.
- Asset-Paket: Q1 2024 (ursprünglich für Q4 2023 geplant)
- Creator-Pakete: Q2 2024 (ursprünglich für Q1 2024 geplant)
- Mittlere Erweiterung: Q2 2024 (keine Änderung)
Hoffentlich wird 2024 ein besseres Jahr für Cities: Skylines 2. Dies war mit Sicherheit eines der Spiele des Jahres 2023, auf das ich mich am meisten gefreut habe, aber in dem Zustand, in dem es ist, habe ich viel von meiner Begeisterung verloren. Es ist unbestreitbar immer noch eine ehrgeizige Simulation, aber sie stolpert immer wieder über sich selbst. Anfang dieses Monats folgte Chris einem Bürger von Cities: Skylines 2 sein ganzes Leben lang, um die detaillierte Simulation der Bewohner des Spiels zu erkunden, und stellte fest, dass nichts an ihrem Leben irgendeinen Sinn ergibt. Es ist zumindest eine urkomische Chronik eines sehr faulen Mannes, dessen Leben völlig zufällig zu sein scheint.