Chroma Squad: So erstellen Sie benutzerdefinierte Episoden | Bildschirm-Rant

Ein kreativer Aspekt von Chroma-Kader ist die Möglichkeit, neue benutzerdefinierte Episoden vollständig zu entwerfen. Dies ermöglicht es den Spielern, die Assets des Spiels zu nutzen, um ihre eigene einzigartige Tokusatsu-Show im Stil von Super Sentai oder Kamen Reiter. Obwohl es nicht möglich ist, neue Grafiken oder Designs zu importieren, gibt es im Spiel bereits viele Optionen.

Chroma-Kader hat keine zufälligen Schlachten und alle ausgestrahlten Episoden können nicht wiederholt werden. Die Verwendung benutzerdefinierter Episoden ist die einzige Möglichkeit, dies zu umgehen, da jede einzelne unendlich oft abgespielt werden kann. Diese Episoden können entweder eine gute Herausforderung sein oder stattdessen ein einfacheres Mittel sein, um die Quote für einen Staffelvertrag zu erfüllen.

Verwandte: Warum Ryu & Chun-Li zu Power Rangers hinzugefügt wurden: Battle For The Grid

Das Ausführen einer guten benutzerdefinierten Episode kann mehr Geld, Fans und Handwerksgegenstände einbringen. Die Spieler müssen jedoch weiterhin die normalen Basisgebühren für die Episoden ausgeben, um Gehälter zu zahlen, die Marke zu vermarkten und die Rechnungen des Studios aufrechtzuerhalten. Daher ist es wichtig, eine Episode nur dann durchzuspielen, wenn sie zu einem Nettogewinn führt und kein Risiko eines vollständigen Abbruchs besteht Chroma-Kader.

Der Episoden-Editor in Chroma-Kader ist ein separater Modus, der über den Titelbildschirm ausgewählt werden kann und auf den während der normalen Kampagne nicht zugegriffen werden kann. Beim Entwerfen brandneuer Episoden können die Spieler die anfängliche Karte, eine Vorschau des potenziellen Bosses und die Staffel auswählen, in der diese Episode ausgestrahlt wird. Mit zunehmender Saison werden generische Feinde automatisch stärker, obwohl Bosse immer statisch sind.

Der Editor selbst verwendet eine Ereigniszeitleiste, in der alle Aktionen nacheinander ablaufen. Die Spieler haben verschiedene Kategorieoptionen, die von Story, Spawning, Kampf und Kamerasteuerung reichen. Während einige davon eher der Ästhetik als dem Gameplay dienen, ermöglichen sie eine gute kreative Kontrolle.

Charakterplatzierung

Mindestens ein Spieler und ein feindlicher Charakter müssen vorher gespawnt werden, sonst endet der Kampf automatisch mit Sieg oder Niederlage. Spieler müssen zuerst einen der Typenschilder für Spawnpunkte von wo aus ein Charakter beginnt, und dann ein Feld, zu dem sie vorrücken können. Wenn Spieler mehrere Hauptdarsteller von . wollen Chroma-Kader Um aus verschiedenen Richtungen zu kommen, benötigt jede ihre eigene Spawn-Aktion. Spieler können auch jeden der temporären NPC-Gefährten hinzufügen, obwohl sowohl Tammy als auch die Metal Heroes möglicherweise nicht richtig funktionieren, wenn sie nicht auf ihren tatsächlichen Routen der fünften Saison sind.

Jede Welle feindlicher Vasallen kann bis zu zehn Feinde haben, die aus Assassinen-Nagetieren, Brotkrümelern, Schergenheilern, Nussknackern, Rhino-Elite oder Shellshields bestehen. Spieler können jedoch so viele Wellen erzeugen, wie sie möchten. Es können auch beliebig viele Bosse aus allen fünf Saisons ausgewählt werden, deren Parameter sich jedoch nicht pro Saison anpassen. Wenn Sie beispielsweise einen späten Boss wie Huengel der Verschlinger in die erste Staffel bringen, wird die Party wahrscheinlich zunichte gemacht.

Kampf

Für die eigentliche Chroma-Kader kämpfen, müssen die Spieler zwei zuweisen Anweisungen des Regisseurs. Durch das Abschließen dieser Aufgaben wird die aktuelle Zielgruppe vergrößert, eine Ressource, die benötigt wird, um in den chromatisierten Modus zu wechseln. Die Spieler werden diejenigen auswählen wollen, die tatsächlich erreicht werden können, also vermeiden Sie es, den Boss in der ersten Runde zu beschädigen, wenn der Boss tatsächlich zu weit von den Helden entfernt ist. Die Kampfziele enden immer, wenn alle aktuellen Bosse besiegt sind, auch wenn Diener noch auf dem Bildschirm sind. Spieler können jedoch auch mehr Feinde oder NPCs ausgeben und einen neuen Kampf mit unterschiedlichen Anweisungen des Direktors beginnen, jedoch alle auf derselben Karte.

Zwischen diesen Sets von Kampfzielen können die Spieler das Szenario auch mit dem Story-Kategorie. Dazu kann gehören, dass Gruppenmitglieder gezwungen werden, automatisch zu chromatisieren, zu entchromatisieren, Bosse oder die Gruppe zu töten oder wiederzubeleben und sogar Karten an einen neuen Ort zu wechseln. Man kann auch einen Dialog für den Erzähler oder einen anderen hervorgebrachten Charakter hinzufügen, obwohl bestimmte Schergen nicht ausgewählt werden können und für jede Zeile ein zufälliger ausgewählt wird.

Mecha-Kämpfe

Chroma-Kader Spieler können Mecha-Kämpfe auch zu jedem Zeitpunkt während einer Episode platzieren. Feinde, die in diesem Kampf bekämpft werden, haben vorgegebene Statistiken und Angriffe, was es wichtig macht, Feinde ihren korrekten ursprünglichen Jahreszeiten zuzuordnen, damit sie nicht zu leicht oder zu schwer sind. Jeder Boss hat drei Leben, während der Mecha standardmäßig eines hat oder zwei, wenn bereits ein ausreichend großes Publikum zusieht. Dies ist wichtig zu bedenken, denn wenn der Mecha zerstört wird, wird die Episode automatisch bombardiert und führt zum Verlust von Fans und Geld. Dies gilt unabhängig davon, ob die Episode selbst mehr enthält, daher sollten die Spieler vermeiden, einen nicht zu gewinnenden Kampf zu erstellen.

Beim Testen einer Episode im Editor, Chroma-Kader wird ein Standardteam von May Yeerum als Scout, Mao Shinmei als Assault, Dude Lee als Lead, J Blues als Techie und Ingrid Johansson als Assist einsetzen. Der Mecha wird auch nur Standardteile und Angriffsoptionen haben. Um ein besseres Gefühl für die Bühne zu bekommen, sollten die Spieler die Episode im Spiel mit ihren erstellten Helden laden.

Aufnehmen der Episode

Benutzerdefinierte Episoden finden Sie am Ende der Episodenliste, nach normalen Handlungsepisoden und Nebenquests. Diese Episoden werden trotz der Gesamtschwierigkeit immer auf 1.600 Zuschauerzahlen begrenzt. Wenn Sie NPCs verwenden, müssen Sie die Chromatize-Aktion mit ihnen verwenden, oder ihre Fähigkeiten werden nicht freigeschaltet. Wenn es mehrere NPCs gibt, müssen alle einzeln chromatisiert werden, was ebenfalls dazu führt, dass Chroma-Kader‘s fünf Hauptdarsteller, die sich jedes Mal versammeln.

Chroma-Kader Spieler sollten ihre Levels vollständig testen, um sicherzustellen, dass sie ausgewogen sind und immer noch genug Belohnungen erhalten, um sich zu lohnen. Nach Abschluss und Auswertung der Punkte möchten Sie das Spiel möglicherweise beenden, bevor das Spiel automatisch gespeichert wird. Wenn nicht, wirkt sich die Episode dauerhaft auf den Verlauf der Kampagnenshow aus.

Da benutzerdefinierte Episoden einfache Speicherdateien sind, können Spieler sie mit Freunden oder online teilen. Beachten Sie jedoch, dass die eigentliche Bearbeitungsdatei und die aufnehmbare Episode zwei verschiedene Dateitypen sind. Es ist möglich, dass Sie eine auswählbare Episode erhalten, die nicht bearbeitet werden kann, oder umgekehrt. In diesen seltenen Fällen muss man aussteigen Chroma-Kader und gehen Sie direkt in ihr System, um Dateien zu löschen.

Nächster: Failed Power Rangers Videospiel-Konzeptkunst online enthüllt

Chroma-Kader ist für PC, PlayStation 4, Xbox One, Switch, iOS und Android verfügbar.

source site

Leave a Reply