Chop Goblins veröffentlicht Retro-FPS drei Wochen früher und gibt Cat die Schuld


Spiele verzögern sich so oft, dass es immer eine Freude ist, wenn ein Veröffentlichungsdatum stattdessen früher verschoben wird. Chop Goblins bringt es vielleicht auf die Spitze. Der 30-minütige Retro-Shooter des Entwicklers von Dusk sollte am 2. Januar veröffentlicht werden, ist aber jetzt erschienen, nachdem er einige Wochen zuvor veröffentlicht wurde. „Mir war langweilig“, erklärte der Entwickler auf Twitter.

Fairerweise bot Szymanski in einem späteren Tweet eine bessere Erklärung an in dem er seiner Katze die Schuld gab.

Der Protagonist von Chop Goblins macht sein eigenes Bett, als sie in ihr örtliches Museum einbrechen und die in einer Truhe im Keller gefangenen Goblins freilassen. Darin zu schlafen bedeutet, diese Kobolde quer durch die Zeit zu verfolgen, von der Neuzeit über das Siebenbürgen des 19. Jahrhunderts bis hin zum antiken Griechenland und der nahen Zukunft, und sie wegzublasen. Wenn Sie Dusk gespielt haben, wissen Sie, dass Szymanski ein Talent dafür hat, Waffen zu erschaffen, die es mit der Ära von Quake und Blood aufnehmen können, weil sie sich so chaotisch und mächtig anfühlen.

Es ist auch so konzipiert, dass es in nur 30 Minuten abgeschlossen ist. „Alle Killer und kein Füller“, heißt es auf der Steam-Seite, und es gibt fünf Level, fünf Waffen, Geheimnisse zu finden und eine „Auswahl verschiedener Feinde und Minibosse“.

Ein Spiel, das kurz ist, ist ein Segen in meinem Buch, und ich bin froh, dass es hier als unverfrorenes Positiv aufgeführt wird. Dies spiegelt sich auch im Preis wider, der zum Zeitpunkt des Schreibens 3,59 £ beträgt, aber 5 $/4 £, wenn der Einführungsrabatt endet. vorbei auf Steam.



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