Chinas Version der satanischen Panik lässt die Regierung LARPs regulieren


Laut Berichten der englischsprachigen staatlichen Medien-Website sind Live-Action-Rollenspiele derzeit in Chinas urbanen Zentren angesagt Sechster Ton. Aber nach einem Anstieg der Popularität in den letzten Jahren beginnen die Aufsichtsbehörden, die ausgereiften Inhalte des Genres zur Kenntnis zu nehmen. Eine Geschichte, die am Mittwoch veröffentlicht wurde weist darauf hin, dass die kommunalen und regionalen Behörden nun damit begonnen haben, den Inhalt zu regulieren und verlangen, dass einige Einzelhändler bestimmte Materialien aus dem Verkauf nehmen. Die Situation scheint weitaus ernster zu sein als selbst in den dunkelsten Tagen der satanischen Panik in den 1980er Jahren, in denen Konservative und sogar einige Medienorganisationen in den USA unbegründete Behauptungen über die Sicherheit des Spielens von Dungeons & Dragons aufstellten.

Es geht um „Drehbuchmord“-Spiele, bei denen Spieler Kostüme anziehen und die Rollen in aufwändigen Krimi-Spielen spielen, die viele Stunden in Anspruch nehmen. Spiele können zu Hause mit handelsüblichen Skripten stattfinden; in Einzelhandelsgeschäften; oder an thematischeren, privaten Veranstaltungsorten.

„Chinas Drehbuch-Mordspiele stammen aus dem Krimi der LARP-Spiele“, sagte Luo Meihan von Sixth Tone per E-Mail gegenüber Polygon. „Wir nennen es ‚Drehbuchmord‘, weil es die direkte englische Übersetzung des ursprünglichen chinesischen Wortes jubensha (in Pinyin) oder 剧本 (Skript) 杀 (Mord) ist. Die ursprüngliche Form des Gaming-Genres in China ähnelt im Grunde dem LARP.

„Aber während die Branche expandiert, hat sich das Gaming-Genre dahingehend entwickelt, verschiedene Arten von Skripten zu beinhalten, die Spieler in ein emotionales oder freudiges Erlebnis verwickeln, zusätzlich zum Prozess der Lösung eines Krimis“, fuhr Luo fort. „Die Leute können auch herumsitzen und ihre jeweiligen Drehbücher in der Hand haben, um in eine Geschichte einzusteigen und der Handlung als einer der Protagonisten zu folgen, oft mit der Führung von [a] Kerkermeister.“

Laut Luos Berichten wurde die südwestliche Stadt Chengdu kürzlich zur ersten chinesischen Gemeinde, die „neue Regeln für den Mystery-Rollenspielsektor einführte“. Erklärtes Ziel ist es, „die gesunde und geordnete Entwicklung der Drehbuchunterhaltungsindustrie zu fördern“. Die Provinzen Liaoning und Shanghai im Norden scheinen nachzuziehen.

Hier sind zusätzliche Details aus Luos Originalartikel für Sixth Tone:

Das Neue Regeln für Offline-Spiele inklusive Rollenspiel“Drehbuchmord„Spiele […] und andere interaktive Spielstätten verlangen jetzt von lokalen Branchenverbänden, „rote und schwarze Listen“ mit „guten und problematischen Skripten“ zu veröffentlichen, die unter anderem Pornografie, Gewalt und Vulgarität beinhalten. In der Zwischenzeit dürfen Minderjährige nicht an Spielen teilnehmen, die für ihre Altersgruppe als ungeeignet erachtet werden, und dürfen Spielstätten nur an Wochenenden, Feiertagen sowie in den Sommer- und Winterferien betreten.

Infolgedessen kuratieren einige Ladenbesitzer jetzt ihre Auswahl, um den staatlichen Vorschriften zu entsprechen. Es ist unklar, wie sich dies auf die Produktion unabhängiger Spieledesigner in China auswirken wird, aber der adressierbare Markt scheint – wie bei den meisten Märkten auf dem chinesischen Festland – riesig zu sein. Die Analyse von Sixth Tone eines Branchenberichts zeigt, dass die Zahl der Spielstätten seit 2018 um 400 % gestiegen ist, mit einem Umsatz von 2,8 Milliarden US-Dollar allein im letzten Jahr.

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