Chapter One erhält Veröffentlichungsdatum im November für PS5, Xbox Series X/S und PC • Eurogamer.net


Sherlock Holmes: Chapter One, der neueste Eintrag in der angesehenen deduktionsbasierten Abenteuerserie des Entwicklers Frogwares, hat jetzt ein Veröffentlichungsdatum und wird am 16. Xbox One-Release folgt.

Sherlock Holmes: Chapter One dient, wie der Name schon sagt, als Prequel zu den früheren Sherlock Holmes-Titeln von Frogwares und führt die Spieler zurück in die Tage des Detektivs als frischgebackener 21-Jähriger und die Ereignisse, die zu seinem Leben führen würden schleichen. Es beginnt damit, dass Sherlock mit seinem besten Freund Jon im Schlepptau auf der sonnigen, vom Mittelmeer inspirierten Insel Cordona ankommt – ein bedeutender ästhetischer Aufbruch zu den nebelverhangenen Londoner Straßen und ländlichen Ecken des vorherigen Abenteuers von Frogwares – an seinem zehnten Jahrestag Tod der Mutter.

Frogwares hat bereits einige der neuen und wiederkehrenden Mechaniken geteilt, die die Spieler in diesem neuesten Open-World-Ermittlungsabenteuer in der dritten Person erwarten können, aber der Entwickler hat jetzt einige zusätzliche Informationen in einem neuen 7-minütigen Gameplay-Trailer “Deep Dive” bereitgestellt.

Sherlock Holmes: Kapitel Eins – Gameplay Deep Dive.

Es ist die Rede von deinen Handlungen, die deine Freundschaft mit Jon beeinträchtigen – deine Bindung wird sich verschlechtern, wenn du zum Beispiel Feinde tötest, anstatt sie zu verhaften, oder wenn du seinen Aufforderungen nicht nachkommst – und wir werfen auch einen Blick auf das Ermittlungssystem von Kapitel Eins (das es Spielern ermöglicht, sich zu sammeln .) Hinweise, indem praktisch jeder nach interessanten Gegenständen gefragt wird) sowie die überarbeitete Beobachtungs- und Deduktionsmechanik.

Hier kann der junge Sherlock aufgrund seiner unkultivierten Fähigkeiten falsche Schlussfolgerungen ziehen, die dann den Verlauf eines Gesprächs beeinflussen können. Ebenso kann die Anzahl der gefundenen Hinweise und deren Interpretation den Unterschied ausmachen, ob Sie es richtig machen oder die falsche Person beschuldigen.

Auf der Insel können die Spieler die Open-World-Umgebung erkunden und neue Quests annehmen, von denen einige mehr über das Leben in Cordona enthüllen, andere Einblicke in Sherlocks und Jons Kindheit gewähren und noch mehr Ursprungsgeschichten für einige der berühmtesten Gegenstände von Sherlock liefern – wie die Suche nach einer gestohlenen Geige. Und zwischen den Missionen (Frogwares erwartete zuvor neben den Kernuntersuchungen etwa 30 Nebenquests) können die Spieler in der zentrumsähnlichen Sherlock-Familienvilla abhängen, die im Laufe der Zeit zu ihrem früheren Glanz wiederhergestellt werden kann.

Schließlich gibt es einen Blick auf das neue Kampfsystem von Chapter One, das als Reaktion auf das Feedback zu Frogwares’ Lovecraft-inspiriertem The Sinking City jetzt eine intelligentere KI, eine engere Steuerung, überzeugendere Soundeffekte und ein besseres Tempo bietet. Der Entwickler sagt, dass das Ziel dieses Mal darin besteht, einen Kampf zu schaffen, der sich eher wie ein Puzzle anfühlt und Sherlocks scharfen Verstand, Agilität und Arroganz nutzt. Es erwähnt auch Kampfherausforderungen, bei denen Spieler Geld verdienen können, um neue Outfits und Möbel für die Villa zu kaufen. Diejenigen, die nicht sonderlich begeistert von der Idee des Kampfes sind, können den Schwierigkeitsgrad anpassen oder ihn vollständig deaktivieren.

Sherlock Holmes: Chapter One erscheint am 16. November für Xbox Series X/S, PlayStation 5 und PC. Die zuvor angekündigten PS4- und Xbox One-Editionen werden jetzt zu einem späteren Zeitpunkt veröffentlichen (“höchstens ein paar Wochen”), wie Frogwares sagt, es brauche “mehr Zeit und ein wenig Luft zum Atmen für unser Team, um diese Versionen richtig abzuschließen”.



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