Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2022 hat der rundenbasierte Taktik-Brutalisierer Warhammer 40.000: Chaos Gate – Daemonhunters eine Reihe kostenloser Updates erhalten, ein weiteres soll diesen Monat erscheinen. Während dieses Update eine feindliche Spawn-Gruppe namens „Tainted Sons“, drei neue Ausrüstungsteile für die bedrängten Grey Knights und zwei weitere Warp-Surge-Events hinzufügt, scheint das neueste Video auf dem offiziellen YouTube-Kanal von Daemonhunters etwas anderes anzudeuten.
Das oben eingebettete Video wird als Übertragung von jemandem namens Großmeister Havlik an Inquisitor Vakir präsentiert, einen der NPCs, der sich während der Kampagne Ihrem Schiff anschließt und einfach fragt: „Was haben Sie Ihrer Meinung nach gefunden?“ Daran hängt das Symbol eines Totenkopfes mit einem Dolch dahinter, der das Officio Assassinorum, die Henker des Imperiums, darstellt, was uns einen Hinweis gibt. Vielleicht bekommen wir eine Erweiterung, die unserem Trupp einen Attentäter hinzufügt? Oder lassen Sie uns Missionen mit einer ganzen Truppe hinterhältiger Killer durchführen? Die Tatsache, dass Daemonhunters kürzlich neun versteckte Erfolge hinzugefügt wurden, könnte etwas Wesentliches sein.
Die Grey Knights könnten die Hilfe sicherlich gebrauchen. Daemonhunters ist ein großartiges Taktikspiel, aber ein gnadenloses. Ich habe mir nie die Mühe gemacht, den Schwierigkeitsgrad auf Ruthless zu erhöhen, geschweige denn auf Legendary, und der vorherige DLC, Duty Eternal, hat es noch schwieriger gemacht. Während ich gerne einen imperialen Attentäter in einem Stealth-Spiel spielen würde, wie Dishonored, aber 40K, gebe ich mich damit zufrieden, sie zu Daemonhunters hinzuzufügen.
In der Zwischenzeit, Update XIII bringt eine neue Gruppe von Feinden mit sich, die über jede Menge Trefferpunkte und einen Segen verfügen, der ihnen eine Chance von 15 % gibt, bei jedem Angriff zu mutieren. Die Tainted Sons werden jedoch über eine geringe Rüstung und einen geringen Widerstand verfügen, also drücken wir die Daumen, dass wir sie schnell ausschalten können, bevor sie sich in etwas allzu Schreckliches verwandeln. Dazu gehören drei neue Feinde: Nurgling-Schwärme, die Dämonen stärken, Seuchenchirurgen, die auch in bestehenden Spawns auftauchen können, und schleimige Bestien des Nurgle, die jeden bewegungsunfähig machen, der sich ihnen nähert.
Bei den neuen Warpwellen handelt es sich um Großzügige Ergüsse, die dazu führen, dass Ketzer, die in den folgenden drei Runden sterben, Gegnern in der Nähe drei Trefferpunkte gewähren, und Roiling Mutations, die jeden Feind auf der Karte mutieren lassen. Um all das zu bekämpfen, erhalten die Grauen Ritter einen Säuberungsschädel, der einen einzelnen Feind zum Säubern in bis zu 10 Feldern Entfernung anvisiert und die Deckung ignoriert, sowie einen Autolader-Schädel, der es einem Ziel ermöglicht, seine Nachladefähigkeit (oder Fähigkeiten, im Fall des Dreadnoughts) auszuführen , der zwei hat) und Radiogranaten, die Blutungen verursachen. Das Update soll am 25. Juli veröffentlicht werden, möge der Kaiser uns alle beschützen.