CHAINGED reiht Spukspiele in einer gruseligen Anthologie zusammen


Spiele haben Angekettet

Anthologiespiele sind nicht mein Ding. Ich komme einfach nicht rein DreadX Titel und nehme meine Kurzerzählerlebnisse am liebsten à la carte. Das Konzept selbst ist jedoch der Hammer, was durch gezeigt wird Angekettet. Die übergeordnete Idee ist, dass a eine Menge Entwickler Alle haben kurze Erlebnisse beigesteuert, die ein Abenteuer ausmachen, bei dem Sie Ihr eigenes Abenteuer wählen können. Es ist wie Gönnen Sie sich eine Gänsehaut Bücher, außer dass es manchmal eine verstörende Version von Animal Crossing ist.

Angekettet wurde von Andrew Pype organisiert und besteht aus einer gehäuften Portion davon HauntedPS1-Community. Der eigentliche Reiz hier ist jedoch, wie aus dem Ruder laufen kann. Jeder Entwickler erhielt nur den Kontext der Spiele, die ihm in der Branche vorausgingen, und durfte nicht miteinander kommunizieren. Das Ergebnis ist äußerst einzigartig.

CHAINGED Videothek
Screenshot von Destructoid

Antichrist auf einer Flutwelle

Sie spielen die Rolle von Catherine, die sich am Ende der Welt wiederfindet. Sie klammert sich an den letzten kostbaren Besitz, den sie hat: ihre Tochter Lucy. Leider wird Lucy vom Antichristen entführt und Catherine bittet ihren guten Freund Chronos um Hilfe. Ihr Plan ist es, in die Vergangenheit zu reisen und zu verhindern, dass der Antichrist jemals passiert.

Ihre erste Wahl ist eine ganze Menge Nichts. Sie haben die Wahl, ob Sie nach Wyoming oder Kyoto reisen möchten, ohne zu wissen, welche Reise sinnvoller ist. Von da an werden die Entscheidungen jedoch etwas klarer. Kämpfen Sie mit aller Kraft oder suchen Sie Hilfe und machen einen Deal? Es handelt sich immer um eine binäre Wahl, auch wenn die eine nicht offensichtlich „gut“ und die andere „schlecht“ sein soll. Oftmals sind beide Entscheidungen scheiße, aber man muss sich einfach für die entscheiden, die richtig ist könnte saugen am wenigsten.

Was auch immer Sie wählen, Sie werden in ein Spiel hineingezogen, das jedem Genre angehören kann. Ego-Spiele sind gut vertreten, es gibt aber auch Spiele, die eher RPGs oder sogar Rail-Shootern ähneln. Keiner von ihnen ist besonders tiefgründig und auch nicht sehr lang, aber das ist ja der Sinn des ganzen Erlebnisses.

Angeketteter Antichrist
Screenshot von Destructoid

Der KETTE Gang

Ich habe mich zunächst für einen Weg entschieden, der mich letztendlich in eine Art Zeitgott verwandelte. Das ist ziemlich toll. Sobald Sie irgendwo in der Kette zu einem Schluss gekommen sind, können Sie die gesamte Reihe von Spielen anzeigen und einen anderen Zweig auswählen. Sie können Spiele noch einmal durchspielen, aber wenn Sie einfach nur zur Entscheidungsfindung springen möchten, gibt es die Möglichkeit, schnell vorzuspulen. Einer der besten Teile von Angekettet ist die Leichtigkeit, mit der Sie neue Erzählungen erkunden können.

Angekettet ist die Fortsetzung einer früheren Anthologie mit dem einfachen Titel KETTE. KETTE war eine lineare Erfahrung mit der gleichen Idee, dass verschiedene Entwickler in einer Erzählung mit unvollständigem Wissen darüber voranschreiten, was vor sich geht. Der wahlbasierte Fortschritt in Angekettet ist nicht nur strukturell interessanter, sondern bedeutet auch, dass Sie, wenn Sie ein Spiel treffen, das nicht so gut ausgeführt ist wie die anderen (das passiert), eine andere Richtung wählen und anderswo zu einem Ergebnis kommen können. Sie können dann ganz einfach zu dem Link zurückkehren, den Sie verlassen haben, und es erneut versuchen.

Der Nachteil des Formats ist, dass es meiner Meinung nach die beteiligten Entwickler nicht wirklich gut hervorhebt. Während das Endprodukt insgesamt überzeugend ist, sind die eingefügten Spiele zu kurz und zu einfach, um wirklich ein Gefühl für die Herangehensweise eines Entwicklers zu bekommen. Ich war aufgeregter, Leute zu sehen, die ich wiedererkannte, aber ich glaube nicht, dass ich neue Kataloge zum Durchwühlen dabei hatte.

Dunkles Animal Crossing
Screenshot von Destructoid

Gemeinschaftsarbeit

Es ist großartig zu sehen, dass gemeinschaftliche Kunstprojekte in Videospielen immer mehr Verbreitung finden. Wenn man bedenkt, dass jeder einzelne Schöpfer eine Mischung aus Schwerpunkten, Perspektiven und Fähigkeiten ist, ist es immer interessant, sie alle in einem einzigartigen Kontext direkt miteinander zu vergleichen. Ich mag es auch, wenn es sich über einfache thematische Anthologien hinaus zu zusammenhängenden Erzählungen entwickelt.

Ich wünschte jedoch, dass das Paket ähnlich stimmig wäre. Tatsächlich ist CHAINGED eine Startplattform. Jedes Mal, wenn Sie einen der Knoten entlang der Kette auswählen, wird eine separate ausführbare Datei gestartet, möglicherweise in einer völlig anderen Auflösung. Ich stelle mir vor, dass es äußerst zeitaufwändig wäre, sie alle in einer einzelnen ausführbaren Datei zu kompilieren, und CHAINGED wird kostenlos angeboten, es lohnt sich also nicht, sich darüber zu beschweren. Mein Aufnahmeprogramm hat es wirklich gehasst, deshalb konnte ich kein Video davon aufnehmen. Was auch immer.

Oh, Moment mal. Es wurde aufgezeichnet. Aber es hat es gerettet Stealth Inc. 2: Ein Klonspiel. Das ist seltsam. Ich frage mich, warum das so ist.

Ohnehin. Wie ich bereits erwähnt habe, ist CHAINGED kostenlos, und obwohl es eine Menge Inhalte zu sichten gibt, können diese einfach abgelegt und später wieder aufgerufen werden. Es ist ein gut umgesetztes Konzept und ein großartiges Schaufenster für die Talente der Community, auch wenn das Format es für einen von ihnen schwierig macht, hervorzustechen. Genau so etwas erinnert mich daran, warum ich diese Community liebe.

Zoey Handley

Mitarbeiterautorin – Zoey ist ein Gaming-Enthusiast. Sie begann 2018 mit dem Bloggen in der Community und schaffte es bald darauf auf die Titelseite. Normalerweise erkundet sie Indie-Experimente und Retro-Bibliotheken und tut ihr Bestes, um chronisch uncool zu bleiben.

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