CEO von Take-Two glaubt nicht, dass KI die Beschäftigungs- oder Entwicklungskosten senken wird; er sagt, es sei das „Dümmste“, was er je gehört habe

Ob es uns gefällt oder nicht, es scheint, dass KI (künstliche Intelligenz) nicht nur im Guten wie im Schlechten ihren Weg in unser Leben findet. Eine der Hauptsorgen der meisten Menschen ist, dass KI Menschen ersetzen wird, um Kosten zu sparen, und das bedeutet, dass Menschen ihre Arbeitsplätze verlieren. Laut Strauss Zelnick, CEO von Take-Two, wird das offenbar nicht der Fall sein.

Im Rahmen seiner Rede auf der TD Cowen-Konferenz mit Doug Kreutz, Senior Media Entertainment Analyst, erklärt Strauss, warum KI nicht zu Arbeitslosigkeit führt und warum sie die Budgets für die Spieleentwicklung nicht unbedingt billiger macht.

F: Wenn ich an die Geschichte der Videospielbranche denke, wissen Sie, dass sie seit etwa 40 Jahren eine Massenunterhaltungsindustrie ist. Es gab viele große technologische Fortschritte. Und in diesen 40 Jahren sind die Kosten für die Herstellung von Videospielen immer nur gestiegen. Und das liegt daran, dass es eine sehr wettbewerbsintensive Branche ist.

Und wenn Sie nicht das beste Produkt herstellen, wird es Ihr Konkurrent tun, und Sie werden verlieren. Wenn Sie also darüber nachdenken, was KI leisten kann, fragen mich viele Investoren: „Wird sie die Kosten für die Herstellung von Videospielen senken?“ Meine Antwort lautet normalerweise: „Nein, ich glaube nicht. Sie kann die Kosten einiger Aspekte der Videospielherstellung senken, aber das Geld wird anderswo ausgegeben, um das Spiel zu verbessern.“

Es wird wahrscheinlich die Möglichkeiten im Videobereich erweitern. Nachdem ich nun die Antwort formuliert habe, stimmen Sie dem zu, was ich sage, oder nicht?

Zelnick: Ich stimme größtenteils zu. Wir sind natürlich seit der Gründung des KI-Geschäfts im Geschäft. Und wir haben gesehen, wie für unser Geschäft zahlreiche Tools entwickelt wurden, die zu mehr Effizienz führen.

Und trotzdem sind natürlich, wie Sie sagten, die Kosten für die Spieleherstellung gestiegen, und zwar nicht, weil diese Tools keine Effizienzsteigerungen ermöglichten. Diese Effizienzsteigerungen wurden geschaffen und ermöglichten es uns, unsere Aufmerksamkeit auf komplexere Aktivitäten zu richten, die die Verbraucher weiterhin fesseln und begeistern.

Ich bin ziemlich sicher, dass das Gleiche passieren wird. Was also passieren wird, ist, dass generative KI es uns ermöglichen wird, eine Menge Dinge effizienter zu erledigen. Wir werden unsere Aufmerksamkeit also anderen Dingen zuwenden, und diese anderen Dinge werden wahrscheinlich immer noch kostspielig und zeitaufwändig sein.

Der Chef von Take-Two erwähnt weiterhin, dass Animationen früher komplett von Hand gezeichnet wurden. Heute sei dies nicht mehr der Fall, sondern würden am Computer erstellt. Allerdings sei ihre Herstellung viel teurer als die eines „Mickey-Maus“-Films in den 1920er Jahren.

Zelnick: Ich denke also, dass hier dasselbe passiert. Ich denke, wir erhöhen einfach unsere Erwartungen. Ich glaube auch nicht eine Sekunde lang, dass generative KI die Beschäftigung reduzieren wird. Das ist verrückt. Es ist wirklich verrückt. Wissen Sie, es wird die Menschen nicht irrelevant machen. Es wird die Art bestimmter Beschäftigungsformen verändern.

Abschließend sagt Zelnick, die Vorstellung, dass KI Menschen arbeitslos machen werde, sei das „Dümmste“, was er je gehört habe. Und die Geschichte der Produktivitätstools zeige, dass KI sogar zu mehr Beschäftigung führe.

Zelnick: Glauben Sie es oder nicht, ich bin gerade in einem (Chat) WhatsApp-Chat mit einer Gruppe von Silicon Valley-CEOs und die allgemeine Meinung da draußen ist, dass KI uns alle arbeitslos machen wird. Das ist einfach das Dümmste, was ich je gehört habe. Die Geschichte der Produktivitätstools zeigt, dass sie die Beschäftigung erhöhen.

Die Zeit wird zeigen, ob Zelnicks Ideologie zur KI richtig ist oder nicht, aber seine Aussage, dass sie die Entwicklungskosten nicht senkt, scheint durchaus zutreffend. Ich verstehe zwar, dass KI manche Arbeiten einfacher und schneller macht, aber wenn es um Kreativität geht, ist die menschliche Note immer noch unschlagbar.

In einer verwandten Nachricht erwähnte Strauss Zelnick auf die Frage nach Grand Theft Auto 6 für den PC auch, dass Rockstar Games „zu gegebener Zeit weitere Ankündigungen“ machen werde.

Weiterführende Literatur:

[Source: WSW (sign up required)]

source site-100

Leave a Reply