CEO Andrew Wilson teilt den EA-Mitarbeitern per leerer und ärgerlicher E-Mail mit, dass 5 % von ihnen entlassen werden


In Shakespeares „Antonius und Kleopatra“ sagt die berühmte Frau: „Gib einer gnädigen Botschaft eine Menge Zungen, aber schlechte Nachrichten sollen sich verkünden, wenn sie gefühlt werden.“ Das heißt, wenn Sie gute Nachrichten haben, können Sie sich um die Häuser kümmern, aber wenn Sie schlechte Nachrichten haben, senden Sie beispielsweise eine All-Hands-E-Mail an die Mitarbeiter von EA ihnen mitzuteilen, dass weniger als ein Jahr nach der letzten Entlassungsrunde weitere 5 % von ihnen entlassen werden – dann sollten Sie es einfach so schnell und einfach wie möglich sagen.

Dies ist offenbar kein Gefühl, das Andrew Wilson, CEO von EA, jemals verinnerlicht hat. Gestern, als er allen bei EA angekündigt dass einige von ihnen (wieder) ihre Jobs verlieren würden, verbrachte er zunächst drei Absätze damit, darüber zu sprechen, wie EA großartig abschneidet, in der Branche führend ist, zunehmendes Engagement von Fans erhält, ihre globale Präsenz optimiert und Spiele eingestellt wird. Oh ja, da ist es. Das ist genau die „Du bist kurz davor, arbeitslos zu werden“-Sprache. Das Unternehmen bewegt sich weg von der „Entwicklung zukünftiger lizenzierter IP“ und hin zu „unserem eigenen IP, Sport und riesigen Online-Communities“. Daher: 670 ish-Entwickler (von Die Zählung von Eurogamer) muss gehen.

In noch eine NachrichtEAs Präsidentin für EA-Unterhaltung und -Technologie, Laura Miele, gab bekannt, dass sie in diesem Zusammenhang das Star Wars-FPS-Spiel, an dem Respawn gearbeitet hat, abgesagt haben, obwohl es so klingt, als sei ein neues Jedi-Spiel in Arbeit. Sie haben auch das eigenständige Battlefield-Einzelspielerstudio Ridgeline vollständig geschlossen, nachdem Game Director Marcus Lehto (aus eigener Kraft) gegangen war.

Es ist irgendwie trostlos, zu verkünden, dass Sie sich auf Online-Communities konzentrieren, wenn alle gerade entschieden haben, dass sie Live-Service-Müdigkeit haben. Ich bin mir nicht sicher, ob EA diesbezüglich in der besten Position ist. auch ihre eigene IP. Viele der Entwickler, die sie 2023 über Bord geworfen haben, waren Veteranen bei BioWare, was bedeutet, dass tiefgreifende Erkenntnisse aus der Wissensbasis über einige der berühmtesten Franchises von EA gewonnen wurden. Ich bin nicht in der richtigen Position, um über Sportthemen zu sprechen, aber ich verstehe, dass Spieler von Sportspielen nie Beschwerden haben und es keine schwelenden Probleme gibt, die sich eines Tages zu großen Problemen entwickeln könnten.

Wenn Sie das Gefühl haben möchten, dass Ihre Intelligenz leicht beleidigt wird, wenn Sie 500 Wörter geschäftlichen Geredes lesen, das Ihnen ziemlich unaufrichtig erscheint, wenn Sie es genau angehen, dann haben wir Wilsons Botschaft geteilt auf der offiziellen Website von EA. Der Teil, in dem er sagt, dass die Leute entlassen werden, trifft eigentlich nicht zu sagen Das. Das Zitat lautet: „In dieser Zeit des Wandels gehen wir davon aus, dass sich diese Entscheidungen auf etwa 5 Prozent unserer Belegschaft auswirken werden. Ich verstehe, dass dies für viele, die mit so viel Hingabe und Leidenschaft gearbeitet und wichtige Beiträge zu unserem Unternehmen geleistet haben, Unsicherheit schaffen und eine Herausforderung darstellen wird.“ Unternehmen.”

Ich hasse den Nachrichtenstil „Unser Geschäft läuft besser denn je, deshalb werden wir fast 700 Leute los“ wirklich, aber ich schätze, wenn Führungskräfte sagen würden: „Hören Sie, wir sind während der Pandemie nicht nachhaltig gewachsen und einfach.“ „Wenn wir massiv überbeschäftigt sind, müssen wir also reduzieren, damit unsere Bücher immer noch finanzielles Wachstum ausweisen“, dann müssen sie möglicherweise selbst einige Konsequenzen tragen.

Es tut mir leid, ich werde jedes Mal ein bisschen wütender, wenn ich etwas davon schreiben muss. In diesem Jahr gab es bereits jede Menge Entlassungen. Gerade diese Woche gab es schlechte Nachrichten für die Studios bei Sony und von Supermassive Games. Überprüfen Sie das Tag „Entlassungen“, um in die traurige Zone zu gelangen.



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