Century Age of Ashes: Alle Klassen (und die Sie wählen sollten)

Es gibt drei Arten von Fahrern zur Auswahl in Jahrhundert Zeitalter der Asche, und die Spieler können alle drei Klassen von ihren ersten Spielen an verwenden. Zu den Optionen gehören derzeit der Marodeur, der ein Jäger ist, der Windguard, der ein Beschützer ist, und der Phantom, der ein mysteriöser Stealth-Typ ist. Der beste Weg, um eine Klasse für die Verwendung auszuwählen Jahrhundert Zeitalter der Asche ist, den Spielmodus zu berücksichtigen, den die Spieler ausgewählt haben, oder die Art der Fähigkeit, die ihr Koop-Team benötigt.

Jahrhundert Zeitalter der Asche steht noch am Anfang und hat einen guten Start hingelegt. Es ist ein wildes Drachenreitspiel, das große Flugfähigkeiten erfordert, um erfolgreich zu sein. Die Spieler müssen auch schnell denken und kluge Entscheidungen über Angriffe treffen, da einige Bewegungen eher für den Nahkampf und andere für das Scharfschützen auf lange Distanz geeignet sind. Die Auswahl einer bestimmten Klasse und eines bestimmten Drachen beeinflusst die verfügbaren Züge.

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Nach Abschluss des Tutorials in Jahrhundert Zeitalter der Asche, Spieler werden aufgefordert, Erfolge zu erzielen, um Fortschritte zu erzielen und verschiedene Spielmodi freizuschalten, z. B. ein Sechs-gegen-Sechs-Quickplay-Match. Die ersten drei Aufgaben bestehen darin, mit jeder der Klassen mindestens eine Runde zu spielen. Bevor die Spieler also wirklich in das Spiel eintauchen und sich für eine Hauptklasse entscheiden können, müssen sie jede einzelne ausprobieren.

Alle Klassen in Jahrhundert Zeitalter der Asche haben einzigartige Power-Moves und Kampfstile. Spieler können die Fähigkeiten für jede Klasse unten finden:

Der Rumtreiber – Ein einsamer Kopfgeldjägertyp, der Beute sucht.

  • Gust: Zerstört feindliche Feuerbälle
  • Frostbolzen: Gibt drei eisige Projektile frei
  • Jägerzeichen: Markiert und verfolgt einen Feind
  • Jägerzorn: Lässt alle von Jägern betroffenen Feinde markieren
  • Unerbittlicher Raubtier: Lädt Fähigkeiten und Kräfte beim Eliminieren wieder auf

Windschutz – Ein Verteidiger und Beschützer und Mitglied der Skeld-Armee.

  • Rauchfahne: Hinterlässt eine giftige Spur hinter dem Drachen
  • Sprengen: Startet explodierendes Projektil
  • Erlösungswelle: Gewährt Verbündeten in Eile Heilung
  • Erhöhungswelle: Verbessert die Erlösung und hilft Verbündeten, durchzudrehen
  • Skeldische Entschlossenheit: Gewährt Schutz vor Stoßpfeilen

Phantom – Eine mysteriöse Klasse von Drachenreitern, die sich im Himmel verstecken können

  • Mine: Haftet an Oberflächen und explodiert
  • Sprengen: Startet ein explodierendes Projektil
  • Mystischer Schleier: Gewährt vorübergehende Unsichtbarkeit beim Schießen von Feuerbällen
  • Sterblicher Schleier: Gewährt vorübergehende Unsichtbarkeit
  • Wachzerschmetterer: Fügt feindlichen Schilden massiven Schaden zu

Spieler können jeden der drei verwenden Jahrhundert Zeitalter der Asche Klassen für jedes Spiel. Es gibt jedoch einige Optionen, die für bestimmte Match-Typen besser geeignet sind. Beispielsweise kann die Windguard-Klasse in Koop-Kämpfen bevorzugt werden, in denen Spieler Teamkollegen unterstützen müssen. Der Marodeur oder Phantom wären ideale Klassen für die Carnage- oder Scharmützel-Modi, bei denen es hauptsächlich darum geht, Feinde zu eliminieren. Das Phantom wäre eine gute Wahl für den Einsatz im beliebten Jahrhundert Zeitalter der Asche Kriegsbeute Spielmodus, bei dem es darum geht, feindliches Gold zu sammeln und zu versuchen, während des Transports zur Teambasis außer Sichtweite zu bleiben. Letztendlich ist die Wahl der Klasse jedoch den Vorlieben des Spielers überlassen.

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Jahrhundert Zeitalter der Asche ist auf Steam verfügbar und kommt bald auf die Konsole.

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