Wir haben im Oktober gesagt, dass die Rückzahlung von Cyberpunk 2077 abgeschlossen ist, aber ich denke, das war vielleicht etwas verfrüht, denn jetzt ist sie wirklich abgeschlossen: CD Projekt hat die Sammelklage, die 2020 von Investoren, die mit dem nicht zufrieden waren, gegen Cyberpunk 2077 eingereicht hatte, endlich beigelegt Stand des Spiels beim Start.
Das vergisst man jetzt leicht, weil alles vor drei Jahren passiert ist (in Covid-Jahren eher sechs), und die PC-Version war eigentlich ziemlich anständig, aber Cyberpunk 2077 war beim Start ein absolutes Durcheinander. Es war schlimm genug, dass Sony das Ganze für mehr als sechs Monate aus dem PlayStation Store verbannte. Das war tatsächlich der Kern von mindestens einer der Klagen gegen CD Projekt wegen des Spiels: Dass das Studio falsche oder irreführende Aussagen darüber gemacht hatte, dass Cyberpunk 2077 auf den damals aktuellen PS4- und Xbox One-Konsolen ordnungsgemäß spielbar sei.
In einer Pressemitteilung (über die Wayback-Maschine), sagte die Anwaltskanzlei Rosen, CD Projekt habe es versäumt, offenzulegen, dass „Cyberpunk 2077 aufgrund einer enormen Anzahl von Fehlern auf den Xbox- oder Playstation-Systemen der aktuellen Generation praktisch nicht spielbar war“ und dass CD Projekt dadurch Reputations- und finanzielle Verluste erleiden würde „Schaden“, der den Anlegern langfristig finanziellen Schaden zufügen würde.
Im Jahr 2021 wurden vier separate Klagen gegen das Studio zu einer „Mega-Klage“ zusammengefasst, Ende des Jahres wurde das Verfahren jedoch eingestellt, da an einer außergerichtlichen Einigung gearbeitet wurde. Das führte schließlich zu einem 1,85-Millionen-Dollar-Deal, um die ganze Sache zum Erliegen zu bringen, obwohl alles noch von den Gerichten genehmigt werden musste.
Die Mühlen der Gerechtigkeit drehen sich langsam, aber die erste Genehmigung erfolgte im Januar 2023, und nun ist es endlich beschlossene Sache: CD Projekt sagte in einem behördliche Ankündigung am 28. November (via GamesIndustry.biz), dass „das US-Bezirksgericht für den zentralen Bezirk von Kalifornien einen Beschluss zur endgültigen Genehmigung des entsprechenden Vergleichs erlassen hat“, der „das Gerichtsverfahren im Zusammenhang mit der US-Sammelklage gegen das Unternehmen und andere Beklagte beendet“.
Ich habe es gesagt, als die Bedingungen des Vergleichs zum ersten Mal vereinbart wurden, und ich sage es jetzt noch einmal: 1,85 Millionen US-Dollar sind ein bemerkenswert geringer Preis im Vergleich zu dem Geld, das CD Projekt mit dem Verkauf von Cyberpunk 2077 verdient hat. CD Projekt meldete einen Nettogewinn von 203 Millionen Zło (51 Millionen US-Dollar) in der jüngsten Version Finanzquartal allein und sagte, dass die Verkäufe von Cyberpunk 2077 inzwischen 25 Millionen Einheiten überschritten hätten; Der Wert des Vergleichs steht in keinem Zusammenhang mit den Cyberpunk-Verkäufen, da die Klage auf einer Schädigung des Unternehmenswerts im Jahr 2020 beruhte. Dennoch ist das im Grunde das Äquivalent dazu, einem nervigen Kind einen Vierteldollar zuzuwerfen und ihm zu sagen, er solle ins Kino gehen.
Das sind also gute Nachrichten für CD Projekt, und bald gibt es auch gute Nachrichten für Cyberpunk 2077-Spieler: Das Studio hat kürzlich ein überraschendes 2.1-Update für das Spiel angekündigt, das eine Reihe neuer Gameplay-Elemente hinzufügen wird, darunter ein voll funktionsfähiges U-Bahn-System Spieler mit Stil durch Night City.