Nach einem notorisch holprigen Start im Jahr 2020 hat CD Projekt Red Cyberpunk 2077 erfolgreich rehabilitiert und mit mehreren Updates und der hervorragenden Phantom Liberty-Erweiterung wiederbelebt. Aber der polnische Entwickler hat angeblich einen „erheblichen“ Moraleinbruch durch die schwierige Entwicklung des Spiels erlitten und möchte bei zukünftigen Veröffentlichungen, einschließlich The Witcher 4, die Dinge anders angehen.
Das sagte Colin Walder, Audio-Engineering-Direktor des Teams, in einem Interview mit Inven Global. „Die Moral hat einen erheblichen Schlag erlitten; das ist klar“, sagte Walder. „Das Entscheidende war, anzuerkennen, was passiert ist. Wir mussten zugeben, dass das Ergebnis nicht unseren Erwartungen entsprach und wir entschlossen waren, etwas zu ändern. Aber es ist eine Sache, es zu sagen; Es muss in die Praxis umgesetzt werden, wissen Sie? Taten sagen mehr als Worte.”
Das unglückliche „Ergebnis“, auf das sich Walder bezieht, sind wahrscheinlich die schlechten Arbeitsbedingungen bei CD Projekt Red und der fehlerhafte Start von Cyberpunk 2077, was Sony dazu veranlasste, das Spiel in einem beispiellosen Schritt für sechs Monate aus den PlayStation-Stores zu nehmen. Aber Walder behauptet, dass das Studio sich für Veränderungen einsetzt.
„Man muss Engagement zeigen“, fuhr er fort. Walder behauptet, dass das Studio jetzt enge Zeitpläne anpasst oder Probleme anders angeht, anstatt wie zuvor einfach „zur Krise zurückzukehren“. „Sobald dies zu einem wiederholten Verhalten wird – sobald das Team eine echte Anstrengung erkennt, eine Krise zu verhindern – beginnen sich Vertrauen und Moral wieder aufzubauen. Die Leute müssen es sehen, um es zu glauben.“ Walder sagte auch, dass die Überarbeitung des Entwicklungsprozesses des Teams dazu geführt habe, dass The Witcher 4 bereits auf Konsolen getestet werde, um ein weiteres Problem in Night City-Größe zu verhindern.
An anderer Stelle sagte Walden auf die Frage nach dem Einsatz von KI im Audiodesign und bei der Spracharbeit, dass „ethische Überlegungen von größter Bedeutung seien“. Er wies auch darauf hin, wie das Studio kürzlich mit Erlaubnis seiner Familie KI einsetzte, um die Stimme des 2021 verstorbenen Schauspielers Miłogost Reczek nachzubilden. Walden nennt das Beispiel „berührend“ und betont „wie wichtig es ist, mit solchen Situationen mit größtem Respekt und Sensibilität umzugehen und sicherzustellen, dass sie nicht ausbeuterisch sind“ – im Gegensatz zu einigen aktuellen Beispielen in der Branche.
Nachdem CDPR nun mit Cyberpunk 2077 fertig ist, konzentriert sich das Studio auf „Cyberpunk 2“.