Bereits im März 2023 war der damalige CEO von CDPR, Adam Kiciński sagte der leise Teil laut bei einer Gewinnmitteilung und bezeichnete das Polaris-Projekt des Studios (eine neue Witcher-Trilogie) als The Witcher 4. Natürlich ging das Studio sofort in den Schadensbegrenzungsmodus und verneinte, dass das erste Polaris-Spiel The Witcher 4 sei, aber hier ist, was Kiciński am sagte Zeit: „Wir wollen innerhalb von sechs Jahren drei große Witcher-Spiele veröffentlichen, beginnend mit der Veröffentlichung von Polaris, also Witcher 4.“
CDPR kündigte Polaris erstmals im Oktober 2022 an und hat seitdem einige Male darauf verwiesen (obwohl die einzigen Informationen über das Spiel aus Fan-Theorien über das Teaser-Bild stammen). Es hat 2024 auf die gleiche Weise begonnen, erzählt Reuters dass die Produktion auf Polaris dieses Jahr in vollem Gange ist.
„Wir möchten, dass rund 400 Leute daran arbeiten [Polaris] bis zur Jahresmitte“, sagte Co-CEO Adam Badowski. Das sind viele Entwickler, aber wir wissen bereits aus einigen aktuellen Quartalsergebnissen, die CDPR vorgelegt hat Rund 300 Menschen arbeiten an dem Projekt Es ist also nicht so, dass die Personalaufstockung gerade erst begonnen hat: Dieses Projekt ist bereits in vollem Gange.
Badowski und Michal Nowakowski wurden Anfang 2024 gemeinsame CEOs, und Ersterer stellte außerdem klar, dass sich die Fortsetzung von Cyberpunk 2077 mit dem Codenamen Orion noch in der Konzeptphase befindet. Badowski sagte, CDPR erwäge Multiplayer-Elemente für das nächste Cyberpunk, nannte jedoch keine Details.
Die Einstellung von CD Projekt konzentriert sich derzeit auf das nordamerikanische Studio (wo Orion entwickelt wird), was Badowski auf das heikle Thema der KI in der Spieleentwicklung aufmerksam machte. „Wir glauben, dass KI etwas ist, das dabei helfen kann, bestimmte Prozesse in der Spieleproduktion zu verbessern“, sagte Badowski, „aber nicht Menschen ersetzen kann.“
Letztes Jahr wurde der Erlösungsbogen für Cyberpunk 2077 mit dem abgeschlossen ausgezeichnete Phantom Liberty-Erweiterung (was auch so etwas wie eine kleine Überarbeitung des gesamten Spiels war). Mit Blick auf die Resonanz auf das Spiel geht Badowski davon aus, dass Änderungen an den Prozessen von CD Projekt dem Studio die Zuversicht gegeben haben, „dass wir in Zukunft eine Premiere wie die, die wir mit Cyberpunk 2077 erlebt haben, vermeiden werden.“
Diese Situation war meiner Meinung nach eher selbstverschuldet, was ich nur erwähne, weil Cyberpunk 2077 unter einem enorm langwierigen Hype-Zyklus litt und wir bereits mit Schnipseln über Polaris gefüttert werden, wenn es sicherlich noch Jahre entfernt ist. Ich will The Witcher 4, das wollen wir alle, und CDPR weiß das. Semmelbrösel sind in Ordnung und alles, aber wenn das nächste Mal öffentlich über dieses Spiel gesprochen wird, wäre vielleicht etwas rotes Fleisch willkommen – auch wenn das bedeutet, dass sie es jahrelang nicht mehr erwähnen.