CD Projekt möchte, dass die Cyberpunk-Reihe „eine ähnliche Entwicklung“ wie die The Witcher-Spiele erfährt


So unruhig Cyberpunk 2077 auch bei der Veröffentlichung war, ist es bemerkenswert, daran zu denken, wie ein Spiel von CD Projekt Red noch vor zwölf Jahren aussah. Das erste Witcher-Spiel ist neben der aufwändigen Motion-Capture- und Raytracing-Ego-Welt von Cyberpunk geradezu komisch rudimentär. Aber es hat Spaß gemacht, mit einem Fantasy-Setting, das sich anders anfühlte als andere Rollenspiele, die ich damals gespielt hatte. Der grafische Sprung in The Witcher 2 aus dem Jahr 2011 war geradezu atemberaubend, und die Qualität der Nebenquests in der riesigen offenen Welt von The Witcher 3 machte CD Projekt nur vier Jahre später zu meinem Lieblings-RPG-Entwickler. Ich denke jetzt über diesen Fortschritt nach, da CD Projekt mit der Arbeit an der Fortsetzung von Cyberpunk 2077 fortfährt – und das gilt auch für die Entwickler.

„Bedenken Sie die The Witcher-Spiele und wie sehr sie sich mit jedem Teil verändert haben. „Wir wollen hier eine ähnliche Entwicklung“, sagte Narrative Director Igor Sarzyński kürzlich in einem Interview mit PC Gamer.

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