Der 13. März 2023 war ein sehr guter Tag für Ted Litchfield, Mitherausgeber von PC Gamer. Denn an diesem Tag reparierte CD Projekt endlich die Grasschatten in The Witcher 3: Wild Hunt, was bedeutete, dass er das Spiel endlich so genießen konnte, wie es sein sollte. Damals glaubte er zweifellos, dass die höchste Qualität von Videospielrasen erreicht worden sei – und dennoch hat CD Projekt es irgendwie noch besser gemacht.
Das neue und noch verbesserte Gras ist Teil eines neuer Patch für The Witcher 3, das das Spiel auf Version 4.04 bringt. Dass große Patches für acht Jahre alte Spiele herausgebracht werden, ist etwas ungewöhnlich, ja, aber der Fall von The Witcher 3 ist dank des großen Next-Gen-Updates, das Ende 2022 veröffentlicht wurde, irgendwie einzigartig. Es brachte ein ganz neues Maß an visueller Wiedergabetreue in das Spiel, zusammen mit neuen Inhalten und verschiedenen Änderungen und Anpassungen, brachte aber auch – keine wirkliche Überraschung – einige völlig neue technische Probleme mit sich, die behoben werden mussten.
Während der vorherige Patch darauf abzielte, die Leistung und Stabilität des Spiels zu verbessern, konzentriert sich dieser mehr auf detaillierte Fehlerbehebungen, Anpassungen und Änderungen der Lebensqualität. Die Haare einiger Charaktere könnten beispielsweise „zu hell“ aussehen, wenn Raytracing aktiviert ist, und GOG-Erfolge wurden offenbar für die falsche Version des Spiels freigeschaltet – beide Probleme wurden behoben. Nebel, der an manchen Orten zweidimensional aussah, sollte jetzt richtig dreidimensional aussehen. Ein Problem, das dazu führen konnte, dass die Berge um Kaer Morhen verschwanden, wenn man den Kamerawinkel anpasste, während Geralt unter Wasser war, wurde behoben, und natürlich das große Problem: „Graskollision funktioniert jetzt richtig.“
Der Patch ist tatsächlich eine größere Neuigkeit für alle, die Witcher 3 auf der Nintendo Switch spielen: Er fügt eine Reihe neuer Online-Funktionen hinzu, darunter Cross-Progression mit anderen Plattformen, neue Inhalte, einschließlich Nebenquests, die von The Witcher auf Netflix inspiriert wurden (die bereits auf dem PC veröffentlicht wurden), verschiedene QoL-Änderungen, darunter Quick-Casting und sofortiges Kräuterplündern, sowie eine „kuratierte“ Version des Full Combat Rebalance 3-Mods.
Die vollständige Liste der „bemerkenswerten Änderungen und Ergänzungen“ (die Patchnotizen schließen einige Korrekturen aus, die CD Projekt offenbar für zu geringfügig hielt, um sie zu erwähnen) ist unten:
PC-spezifisch
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem GOG-Erfolge für die Complete Edition stattdessen für die Basisversion freigeschaltet wurden.
- Die durch die Einstellung „Maximale Frames pro Sekunde“ zugelassenen Frames werden jetzt ordnungsgemäß gezählt, wenn die DLSS-Frame-Generierung aktiviert ist.
- Es wurden einige Fälle behoben, in denen die Haare von Charakteren zu hell aussahen, wenn Raytracing aktiviert war.
- Bald Mountain – Es wurde ein Absturz behoben, der auftrat, wenn Ray Tracing aktiviert war und alle anderen Ray Tracing-Optionen deaktiviert waren.
- Das Biest von White Orchard – Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Laden eines bestimmten Checkpoint-Speichers dazu führen konnte, dass das Spiel einfriert, wenn Ray Tracing aktiviert war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spiel ohne REDlauncher startete und eine Browser-Tab-Anfrage zur Erlaubnis zur „Nutzung von Cyberpunk 2077 mit Ihrem Epic Games-Konto“ öffnete.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Eingaben über ein Gamepad immer noch funktionieren konnten, während sich das Spiel im angehaltenen Zustand befand.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein zweiter Cursor mit hoher Empfindlichkeit im Hauptmenü angezeigt wurde, wenn „Hardware-Cursor“ auf „Aus“ eingestellt war.
Konsolenspezifisch
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Frisuren aus dem DLC „Beard and Hairstyle Set“ auf Konsolen der vorherigen Generation durch den Nilfgaard-Helm hindurchragten.
- Es wurde ein Problem mit flackernden Texturen behoben, das bei Gwent-Spielen auf Konsolen der nächsten Generation auftrat.
- Ein Turm voller Mäuse – Es wurde ein Problem auf Konsolen der vorherigen Generation behoben, bei dem das Gespräch mit Keira nach dem Kampf mit der Pesta manchmal nicht ausgelöst wurde.
- Kabarett – Einige visuelle Probleme mit Dandelions Modell vor und während des inszenierten Kampfes auf Konsolen der vorherigen Generation wurden behoben.
- Der letzte Wunsch und Wandern im Dunkeln – Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spiel während dieser Quests auf PlayStation 5 abstürzen konnte.
- Verbesserte Stabilität während oder nach dem Laden einer Sicherungsdatei nach längerer Wiedergabe im Raytracing-Modus.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Einstellung „Cross Progression“ die Benutzeroberfläche des Cloud-Speicherstatus auf der Xbox Series X nicht korrekt aktualisierte.
Visuell – exklusiv für PC und Next-Gen
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Nebel an manchen Stellen wie zweidimensional aussehen konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Reflexion des Himmels auf dem Wasser bei aktivierter Raytracing-Funktion an bestimmten Orten in White Orchard, Velen und Toussaint teilweise fehlte.
- Graskollision funktioniert jetzt ordnungsgemäß.
- Eine HDR-Kalibrierungsoption hinzugefügt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Berge in Kaer Morhen verschwinden konnten, wenn der Kamerawinkel geändert wurde, während Geralt unter Wasser war.
- Holen Sie sich Junior – Ein unnötiges Gewässer wurde aus der Kanalisation von Oxenfurt entfernt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Ladebildschirm stotterte, wenn Ray Tracing aktiviert war.
Quests und Gameplay
- Es wurde eine Option zum Wechseln von Tränken und zum Auftragen von Ölen aus dem Radialmenü hinzugefügt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Geralts Gesundheit beim Tauchen schnell nachließ.
- Der letzte Prozess – Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Verlassen des Gebiets und das Zurückkommen dazu führen konnte, dass Lambert im Wasser stand, anstatt im Boot zu sitzen, was den Fortschritt blockierte.
Sonstig
- Einige Probleme beim Laden von Spielständen bei Verwendung der Cross-Progression-Funktion auf mehreren Computern mit demselben GOG-Konto wurden behoben.
Online-Funktionen – Nintendo Switch
- Es wurde eine Cross-Progression-Funktion zwischen Plattformen hinzugefügt, die die bisherige Speicherdateiintegration ersetzt, die in Patch 3.6 für die Nintendo Switch eingeführt wurde. Ihre neuesten Speicherungen werden automatisch in die Cloud hochgeladen, sodass Sie problemlos dort weitermachen können, wo Sie auf anderen Plattformen aufgehört haben. Cross-Progression bietet für jeden Speichertyp den neuesten Speicherstand. Diese Funktion wird verfügbar, nachdem Sie sich bei Ihrem Konto angemeldet haben. Bitte beachten Sie, dass unabhängig von Ihrer Plattform ein GOG-Konto erforderlich ist.
- Durch die Anmeldung bei MEINE BELOHNUNGEN in The Witcher 3: Wild Hunt können Spieler Folgendes erhalten:
- Schwerter der Neunschwänzigen Füchsin
- Rüstung des Weißen Tigers des Westens
- Dol Blathanna-Rüstungsset
- Roach-Karte
- Detaillierte Informationen zur Einlösung der Prämien finden Sie unter thewitcher.com/my-rewards
Zusätzlicher Inhalt – Nintendo Switch
- Eine neue Nebenquest hinzugefügt, Im Schatten des ewigen Feuers, in Velen. Die Belohnungen sind von Neftlix inspiriert Der Hexer Serie.
- Für Dandelion wurde ein alternatives Erscheinungsbild hinzugefügt, das von Netflix inspiriert wurde Der Hexer Serie. Sie können es unter Optionen → Gameplay aktivieren.
- Es wurde ein alternatives nilfgaardisches Rüstungsset hinzugefügt, das von Netflix inspiriert wurde Der Hexer Serie. Sie können es unter Optionen → Gameplay aktivieren.
- Chinesische und koreanische Sprachausgabe hinzugefügt. Die Verfügbarkeit variiert je nach Region und Version.
Änderungen der Lebensqualität – Nintendo Switch
- Es wurde eine Option für die schnelle Zeichenübertragung hinzugefügt. Es ermöglicht das Wechseln und Setzen von Zeichen, ohne das Radialmenü öffnen zu müssen. Sie finden es unter Optionen → Gameplay.
- Die Mindesthöhe für Fallschaden wurde angepasst, sodass der Spieler Stürze aus größerer Höhe überstehen kann.
- Kräuter können jetzt mit einer einzigen Interaktion sofort geplündert werden – ohne das zusätzliche Beutefenster.
- Es wurden Optionen hinzugefügt, die die Minikarte und Questziele dynamisch ausblenden, wenn man sich nicht im Kampf befindet oder die Sinne des Hexers nutzt. Sie finden es unter Optionen → Video → HUD-Konfiguration → Minikarte während der Erkundung ausblenden und Ziele während der Erkundung ausblenden.
- Beim Spielen mit einem Controller wurde die Option zum langsamen Gehen hinzugefügt. Sie können jetzt langsam gehen, indem Sie den linken Steuerknüppel leicht nach vorne drücken.
- Beim Spielen mit einem Controller wurde eine alternative Sprintmodus-Option hinzugefügt. Es wird durch Antippen des linken Sticks aktiviert. Sie finden es unter Optionen → Steuerungseinstellungen.
- Es wurde eine Option hinzugefügt, um die Zielerfassung unabhängig von der Kameraumkehr zu machen. Sie finden es unter Optionen → Steuerungseinstellungen.
- Das Radialmenü wurde verbessert, sodass Bomben, Bolzen und Taschengegenstände jetzt dynamisch gewechselt werden können, ohne das Inventar zu öffnen.
- Es wurde die Option hinzugefügt, die Schriftgröße für Untertitel, NPC-Geschwätz und Dialogoptionen zu skalieren. Sie finden es unter Optionen → Video → HUD-Konfiguration.
- Es wurden verschiedene weitere kleine Korrekturen, Optimierungen und Änderungen der Lebensqualität hinzugefügt, darunter auch einige Geheimnisse, die von den Spielern entdeckt werden müssen.
- Es wurde eine Option zum Wechseln von Tränken und zum Auftragen von Ölen aus dem Radialmenü hinzugefügt.
- Es wurde eine Option zum automatischen Auftragen von Ölen im Kampf hinzugefügt.
- Neuer Standardkartenfilter. Der neue Standardfilter verbirgt einige Symbole wie „?“ und Bootssymbole, um die Symbolflut zu reduzieren. Diese Symbole können mit dem Kartenmodus-Schalter „Alle“ wieder aktiviert werden.
Gameplay – Nintendo Switch
- Mod hinzugefügt Vollständige Neuausrichtung des Kampfes 3 von Flash_in_the_flesh, das Balanceänderungen und verschiedene Korrekturen am Gameplay enthält. Wir haben bei diesem Mod einen kuratierten Ansatz gewählt, wobei einige Elemente gegenüber dem, was Sie standardmäßig im Mod finden, weiter optimiert wurden, während andere Elemente weggelassen wurden.
- Schnitzeljagd: Wolfsschulausrüstung – Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Truhe am Signalturm nicht geöffnet werden konnte.
- Aus Ofiers Distant Shores – Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Diagramm in der Truhe im Versteck des Banditen fehlen konnte.
- Harte Zeiten – Es wurde ein Problem behoben, bei dem Geralt nicht sprechen oder dem Schmied den Brief geben konnte.
- Echos der Vergangenheit – Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Quest nach dem Besiegen der Foglets hängen bleiben konnte und es nicht möglich war, mit Yennefer zu sprechen.
- Weinkriege– Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Quest nicht abgeschlossen werden konnte, wenn der Spieler während der Erkundung eines der erforderlichen Monsternester zerstörte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem für das Großmeister-Wolfsset keine meisterhaft hergestellten Gegenstände erforderlich waren.
- Verschiedene kleine Korrekturen an Quests und Zwischensequenzen.