CCP weiß, dass Dust 514 niemals exklusiv für Konsolen hätte erscheinen dürfen: „Wenn wir die ganze Zeit auf dem PC gewesen wären, wäre das Spiel buchstäblich lebendig.“


Beim EVE Fanfest hatte PC Gamer die Gelegenheit, sich mit dem Game Director von EVE Online, Snorri Árnason, zu einem ausführlichen Gespräch darüber zusammenzusetzen, wo sich das Spiel in den letzten Jahren befand und wohin es geht. Aber was die großen Ankündigungen angeht, war das Highlight des Fanfests für viele EVE-Fans nicht das Hauptspiel selbst, sondern die Rückkehr von CCP zum FPS mit EVE Vanguard, einem PvPvE-Plünderer-Shooter, der mit EVE Online selbst verknüpft ist und ein Nachfolger des schlechten Spiels von 2013 ist. Schicksalsstaub 514.

Árnason selbst liebt Dust 514 sehr: Obwohl er bereits für CCP arbeitete, war es letztendlich sein Weg zu EVE. „Ich habe 2007 angefangen, bei CCP zu arbeiten“, sagt Árnason, „weil sie das erste und einzige Spieleunternehmen in Island waren. Ich war ein großer Spieler, hauptsächlich ein FPS-Spieler, aber auch Ultima Online und später Warcraft. Also habe ich angefangen zu arbeiten.“ [at CCP] weil es einfach cool klang. Ich hätte mich im wahrsten Sinne des Wortes mit Bankgeschäften oder Angeln befassen können, weil ich Ingenieur und im Grunde genommen auch Wissenschaftler war.

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