CCP gibt seine EVE-Online-Ego-Shooter-Träume immer noch nicht auf

Obwohl bereits ein Versuch, EVE Online in einen FPS zu verwandeln, abgebrochen wurde, bleibt der Enthusiasmus von Entwickler CCP für das Projekt offenbar ungebrochen: Es wurde nun bestätigt, dass zwei Jahre, nachdem Project Nova offiziell den Zuschlag erhalten hat, die Arbeit an einem neuen FPS in seinem Londoner Studio fortgesetzt wird.

EVE Online FPS Project Nova wurde ursprünglich im Jahr 2016 als spiritueller Nachfolger von CCPs lange nicht mehr existierendem Free-to-Play-PS3-Shooter Dust 514 vorgestellt. Fast zwei Jahre vergingen ohne einen Blick auf das Projekt, aber dann kam der Oktober 2018 endlich eine umfangreichere Enthüllung. Unerwarteterweise kündigte CCP jedoch nur einen Monat später seine Absicht an, mit Project Nova „zum Reißbrett zurückzukehren“, und 18 Monate danach gab es das Spiel offiziell nicht mehr.

Trotz dieser Achterbahnfahrt sagte CCP, dass es sich weiterhin für die Veröffentlichung eines EVE Online FPS einsetzt und dass die Arbeit an einem neuen Sci-Fi-Shooter mit erweitertem Umfang in seinem Londoner Studio fortgesetzt wird. Das ist allerdings mehr als zwei Jahre her, was viele zu der Annahme veranlasste, dass auch das Projekt seinen Lauf genommen habe.

Ein Teaser-Trailer für das jetzt abgesagte Project Nova.

Anscheinend jedoch nicht. Während der heutigen Eröffnungszeremonie des EVE Online Fanfests gab CCP bekannt (danke PC-Gamer), dass das Projekt – beschrieben als taktischer, harter Sci-Fi-Shooter – in seinem Londoner Studio am Leben und wohlauf ist und zu gegebener Zeit offiziell vorgestellt wird.

„Wir sind uns bewusst, dass ein hartes Sci-Fi-FPS-Spiel, das im EVE-Universum angesiedelt ist, ein sehr beliebtes Konzept ist, und CCP ist bestrebt, einen innovativen Multiplayer-Shooter mit atmosphärischer Grafik anzubieten“, erklärte es und fügte hinzu: „Wir möchten es Ihnen eher zeigen als erzählen, wie wir dieses Konzept entwickelt haben, und wir freuen uns darauf, dies zu tun, wenn die Zeit gekommen ist, das Spiel zu enthüllen.”

Es ist unklar, wie lange es dauern wird, bis CCP bereit ist, mehr über seine schwer fassbaren FPS zu teilen, aber in der Zwischenzeit hat der Entwickler auch mehrere andere EVE Online-Projekte in Arbeit enthüllt.

Das eine ist ein neues mobiles 4X-Strategiespiel, das innerhalb des EVE Online-Universums angesiedelt ist und von CCPs Studio in Shanghai entwickelt wird, und das andere – vielleicht verblüffend für diejenigen außerhalb der EVE Online-Blase – ist eine offizielle Zusammenarbeit von EVE Online und Microsoft Excel, die den Spielern einen offiziellen Charakter gibt Möglichkeit, die schwindelerregende Datenfülle von EVE Online zu untersuchen und zu nutzen. Es wird in Form einer Excel-JavaSript-API geliefert, die sich derzeit im Prototypenstadium befinden soll.

„Die Excel-Funktionskompatibilität wird den Spielern helfen, auf alles zuzugreifen und es zu berechnen, von Gewinnmargen bis hin zu Kampfstrategien, wodurch die täglichen EVE-Operationen einfacher ausgeführt werden können“, erklärte CCP in einer Pressemitteilung, die der Ankündigung beigefügt war. “Die Microsoft-Integration ist ein weiterer Schritt in Richtung des Ziels von CCP, das MMO sowohl für Gelegenheitsspieler als auch für erfahrene Spieler zugänglicher zu machen.”


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