Castlevania Nocturne lässt das am meisten unterschätzte Castlevania-Spiel wieder auferstehen


Allerdings hat das Spiel immer ein Vermächtnis verdient, das ihm oft verweigert wurde. Ja, Rondo des Blutes ist selbst für die damaligen Verhältnisse ziemlich altmodisch. Speziell, Rondo des Blutes fühlt sich an wie eine direkte Fortsetzung des gefeierten NES-Titels von 1989, Castlevania III: Draculas Fluch.

Und doch ist das der Kern dessen, was ausmacht Rondo des Blutes so besonders. Draculas Fluch war ein unglaublich fortschrittliches NES-Spiel, das einige neue Konzepte in das Franchise einführte (z. B. mehrere spielbare Charaktere mit einzigartigen Fähigkeiten, mehrere Entwicklungspfade und sogar mehrere Enden). Doch trotz aller Anerkennung Super Castlevania IV Es wurde für seine vielen Verfeinerungen gesammelt und verdient, von denen dieser Titel tatsächlich einiges aufgegeben hat Draculas Fluch‘s bemerkenswertesten Innovationen.

Also, Rondo des Blutes fördert diese Konzepte auf unglaubliche Weise. Die Anzahl der spielbaren Charaktere ist möglicherweise kleiner als die, die wir erhalten haben Draculas Fluch, aber Richter Belmont und Maria Renard bieten einzigartige und praktikable Spielstile. Richter ist Ihr klassischer Belmont-Protagonist, komplett mit einer Peitsche und allen üblichen Nebenwaffen (die durch die Einführung des „Crash“-Systems in der Serie verbessert werden, mit dem Sie diese Waffen in mächtige Spezialangriffe umwandeln können).

Maria hingegen kann einen Doppelsprung ausführen, möglicherweise mehr Schaden anrichten und hat Zugriff auf eine Reihe spezieller Sekundärwaffen, die alle auf den Fähigkeiten der Tiere basieren (sowie auf einen Schwarm Tauben, die immer zum Angriff bereit sind). Allerdings erleidet sie deutlich mehr Schaden als Richter, was sie quasi in eine Glaskanone verwandelt. Es stellt sich heraus, dass eine Glaskanone dabei eine faszinierende Waffe ist Castlevania Spiel, das ebenso unerbittlich schwierig wie das anspruchsvollste ist Castlevania Titel. Keiner der vielfältigen Fortschrittspfade des Spiels bietet einen einfacheren Weg nach vorne (obwohl sie aufgrund der angenehm einzigartigen Erlebnisse, zu denen sie führen, einen willkommenen Wiederspielwert bieten).

Aber auch das ist ein großer Teil dessen, was ausmacht Rondo des Blutes all diese Jahre später so besonders. Ich liebe Symphonie der Nacht und seine vielen spirituellen Fortsetzungen ebenso wie die nächsten Castlevania Fan, aber es war immer etwas entmutigend zu erkennen, dass der Erfolg dieser Titel im Wesentlichen das Ende dieser Klassiker bedeutete Castlevania Abenteuer. Ähnlich, Castlevania IV ist vielleicht die „spielbarste“ Version dieser Spiele, aber manchmal fehlt ihr der Ehrgeiz, die Brutalität und an manchen Stellen sogar der Stil der vorherigen Spiele.

In gewisser Weise also Rondo des Blutes stellt die allerbesten Elemente dieser NES dar Castlevania Spiele, von denen wir nie genug bekommen haben. Es ist auf jeden Fall eine Herausforderung in einer Art und Weise, wie es selbst die schwierigsten NES-Spiele sind. Mit anderen Worten kann man auch sagen, dass es oft auf eine Weise absurd schwierig ist, bei der man sich fragt, warum man sich das antut.

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