Castlevania: 10 Dinge, die Fans verärgerten | CBR

Spielanpassungen können ein bisschen ein Glücksspiel sein. Es ist nicht ungewöhnlich, dass sie lauwarm aufgenommen werden, da sich die Handlung eines Spiels nicht immer gut in eine Show oder einen Film übertragen lässt. Dies ist bei Netflix nicht der Fall Castlevania. Die Show erweckt die Handlung und die Charaktere des beliebten Gaming-Franchise mit viel Erfolg zum Leben.

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Die erste Staffel war zwar kurz, wurde aber mit genügend Enthusiasmus aufgenommen, dass drei zusätzliche Staffeln schließlich grünes Licht erhielten. Aber nicht alles in Castlevania ist bei den Fans beliebt. Die Schöpfer gehen Risiken ein, wenn sie das Originalmaterial anpassen. Die kreativen Entscheidungen tragen viel zur Show bei, können aber in Bezug auf den Empfang durch die Fans spalten.

10 Fluchen und Obszönitäten sind fehl am Platz

Wenn es ein Element gibt, von dem die meisten Fans Castlevania werden zustimmen, es ist, dass die Menge an Fluchen in der Show fehl am Platz ist. Castlevania spielt im Mittelalter, doch die Charaktere verwenden moderne Flüche. Es ist störend, unnötig und kann den Betrachter abschrecken. Zugegeben, es ist leicht, sich daran zu gewöhnen, aber es ist immer noch seltsam, Alucard – den normalerweise würdevollen Dhampir, Sohn von Vlad Tepes – eine obszöne Handbewegung ausführen zu sehen, die typisch für das moderne Leben ist. Da hilft es nicht, dass die Spiele so gut wie kein Fluchen enthalten.

9 Draculas Tod hinterlässt ein Loch, das andere Schurken nicht füllen können

Die Haupthandlung konzentriert sich auf Draculas Krieg gegen die Menschheit, ausgelöst durch den Tod seiner menschlichen Frau Lisa durch die Hände der Kirche. Sein Sohn Alucard schließt sich mit Sprecherin Sypha Belnades und dem Monsterjäger Trevor Belmont zusammen, um seinen verrückten Vater zu besiegen. Das Finale der zweiten Staffel zeigt, wie das Trio einen brutalen Kampf gegen den furchterregenden Vampir führt. Dracula erlaubt seinem Sohn schließlich, ihn in einem wunderschön emotionalen Moment zu töten, aber sein Tod hinterlässt ein Loch, das andere Schurken nicht ganz füllen können.

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In den folgenden Staffeln werden Antagonisten eingeführt, die sich darauf konzentrieren, Dracula zurückzubringen, aber ihre Anwesenheit reicht nicht aus. In der vierten Staffel tritt der Tod als Bösewicht auf, aber seine Konfrontation mit Trevor kommt ein wenig zu plötzlich, um eine gut entwickelte Wendung zu sein. Während es andere Schurken in . gibt Castlevania die interessant sind – wobei Carmillas Council of Sisters eine besonders nette Geste ist – Draculas Abwesenheit nimmt etwas von dem, was die ersten beiden Staffeln von Castlevania So großartig.

8 Isaac hat massive Veränderungen erfahren

Während viele Charaktere in Castlevania ähnlich wie in den Spielen aussehen, ist dies nicht immer der Fall. Die größte Ausnahme ist Draculas menschlicher Schmiedemeister Isaac. Isaac ist mit Sicherheit einer der faszinierendsten Charaktere der Serie, und sein Charakterbogen in den Staffeln drei und vier ist eine Stärke in den glanzloseren Teilen der Serie.

Einige Fans waren jedoch mit seiner Darstellung unzufrieden. Die Veränderung der Hautfarbe des Charakters und seine Verbindung mit der Sklaverei machten einige Zuschauer unglücklich. Um das Ganze abzurunden, fehlt Isaacs menschlichstes Element in den Spielen – seine Beziehung zu seiner Schwester – völlig.

7 Hectors naives Verhalten und schlechte Entscheidungen sind frustrierend

Ähnlich wie Isaac ist Hector Draculas menschlicher General und sein Schmiedemeister, obwohl die beiden Charaktere so unterschiedlich wie möglich sind. Isaac ist Dracula gegenüber unglaublich loyal und hasst die Menschheit, während Hector hauptsächlich Zeit mit seinen auferstandenen Kreaturen verbringen möchte. Seine Persönlichkeit unterscheidet sich auch stark von der seines Spieläquivalents.

In der Gaming-Franchise ist Hector tatsächlich einer der Protagonisten, ein spielbarer Charakter in Castlevania: Fluch der Dunkelheit. Sein weit weniger aggressives und etwas naives Auftreten aus der Zeichentrickserie wurde nicht besonders gut aufgenommen, da der Charakter immer schlechte Entscheidungen zu treffen scheint und ständig von den Menschen um ihn herum getäuscht wird.

6 Carmilla hatte viel mehr Tiefe und ein paar markante Schwachstellen

Einer der herausragendsten Schurken in Castlevania, Carmilla erhält im Vergleich zu ihrem Äquivalent in den Spielen viel Entwicklung. Zuvor trat Carmilla als stark sexualisiertes Bossmonster auf und entwickelt sich zu einer Figur mit ihren eigenen Motivationen und Emotionen. In den Spielen ist sie Draculas Zielen treu und engagiert, aber die Zeichentrickserie verschiebt ihre Dynamik in etwas ganz anderes. Natürlich war nicht jedes einzelne Detail ihres Hintergrunds und Verhaltens bei den Fans beliebt.

Carmillas Wut auf ihren Vater lässt sie ein Maß an Missgeschick an den Tag legen, das abstoßend wirken kann. Während ihre Wut berechtigt erscheint und weibliche Zuschauer inspirieren kann, hat ihr Bogen ein unbefriedigendes Ende. Am Ende verliert sie gegen Isaac und beschließt, sich selbst umzubringen, anstatt in die Hände eines Mannes zu fallen. Ihr Kampf mit Isaac ist zwar intensiv, lässt den Schmiedemeister jedoch so gut wie keine Verletzungen zurück, was die Botschaft, die sie vermitteln wollte, untergräbt.

5 Der Umgang mit Alucards Bisexualität hat einige Fans unglücklich gemacht

Ein Spiel wie Castlevania hat natürlich nicht viel Platz, um die Sexualität der Charaktere zu erkunden. Die Zeichentrickserie ändert dies auf unerwartete Weise und macht Alucard bisexuell. Einige Fans waren dagegen, zumal Alucard nicht allzu viele potenzielle Liebesinteressen an den Spielen hat. Eine Ausnahme ist vielleicht Maria Renard, aber sie sind vor allem Freunde.

Die Zeichentrickserie geht ganz deutlich in eine andere Richtung, wobei die Zwillinge Sumi und Taka sich Alucard nähern und die Dinge auf eine sexuelle Ebene bringen. Alucards mentaler Zustand und emotionale Verletzlichkeit machen seine Zustimmung bestenfalls zweifelhaft. Trotzdem enthüllt die Szene Alucards offensichtliche Sexualität und macht sie dann zu einer Waffe, während die Zwillinge versuchen, ihn zu verraten. Alucard tötet sie schließlich in Notwehr, was den bereits traumatisierten Dhampir noch weiter zerschmettert.

4 Es hätte eine bessere bisexuelle Repräsentation geben können

Alucards Bisexualität hat ebenso viele Befürworter wie Kritiker. Tatsächlich wünschen sich viele Fans, dass seine Sexualität mehr Aufmerksamkeit erhalten oder sich klarer manifestiert hätte. Alucard hatte vielleicht Gefühle für Trevor und Sypha, und Sumi und Taka waren einfach seine Art, mit ihrer Abwesenheit fertig zu werden.

Leider ist einer der schwächsten Teile der dritten und vierten Staffel die Tatsache, dass die drei Hauptfiguren die meiste Zeit getrennt verbringen. Dies gibt ihnen nicht viel Zeit, um ihre Beziehung zu entwickeln oder ihre Dynamik zu erkunden. Dies bedeutet auch, dass die einzige echte bisexuelle Darstellung in Castlevania ist die ungesunde Beziehung, die Alucard zu Sumi und Taka hat, die alles andere als ideal ist.

3 Einige Zeichen sind überflüssig oder werden als Zeichengeräte verwendet

Castlevania‘s Schreiben und Charakterisierung ziemlich eng, mit wenigen, wenn überhaupt, Löchern während der ersten beiden Staffeln. Staffel drei führt zu viele zusätzliche Charaktere ein, von denen einige nicht immer interessant oder relevant sind. Beispiele sind der Magier, der gegen Isaac kämpft – und nur für Isaacs Charakterentwicklung da ist – und Zamfir, der ziemlich schnell stirbt, Trevor jedoch sein ikonisches Kampfkreuz liefert.

2 Grant fehlt komplett

Die Netflix-Adaption mag viele Charaktere haben, aber ironischerweise überspringt die Serie Dinge, die in den Spielen relevant waren, vollständig. Ein Beispiel ist Grant Danasty, ein spielbarer Begleiter in Castlevania 3. Ursprünglich von Dracula in eine Nachtkreatur verwandelt, wird er als Bossmonster besiegt, woraufhin er sich Trevors Team anschließt.

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Grant, ein hochqualifizierter Dieb und der wendigste Mann der Walachei, beteiligt sich zusammen mit Alucard, Sypha und Trevor daran, Dracula zu besiegen. Einige verbinden ihn mit der Figur Greta von Danesti, aber die Schöpfer behaupten, dass die beiden Figuren nicht miteinander verwandt sind. Wie auch immer, Grants Abwesenheit bleibt ein Rätsel, und kein Fan der Spiele schätzt ihn besonders.

1 Draculas Happy End fühlt sich unverdient an

Während Draculas Wut auf die Menschheit gerechtfertigt sein mag, fordert seine Kampagne des Völkermords unzählige Opfer. Viele der Toten sind Unschuldige, manchmal sogar kleine Kinder. Insofern ist sein tragischer Tod der richtige Weg, auch wenn er seinen Sohn Alucard stark traumatisiert zurücklässt. Staffel vier verändert Draculas Schicksal.

Er ist wieder mit Lisa vereint, nachdem der Tod versucht hat, ihre Seele im Rebis, einem androgynen alchemistischen Konstrukt, zu verwenden. Von Trevor von den Rebis befreit, wird Dracula irgendwie wiederbelebt und er und Lisa beginnen von vorne in Richtung der Stadt Whitby. Draculas monströse Taten mögen durch seinen Wahnsinn verursacht worden sein, aber sie passierten trotzdem. In Anbetracht dessen sind viele Fans der Meinung, dass sein Happy End unverdient war.

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