Cart Life kehrt ein Jahrzehnt später mit einem neuen Partner zurück – Destructoid


Der langjährige Liebling wird versuchen, lose Enden zu binden

Wenn Sie vor einem Jahrzehnt Blogs über Spiele im Internet gelesen haben, war es schwer, nichts davon zu hören Warenkorb Leben. Hergestellt von Richard Hofmeier, Warenkorb Leben fegte Auszeichnungen und inspirierte Worte, verschwand aber bald im Wind. Jetzt arbeitet Hofmeier mit AdHoc Studio zusammen, um es in einer neuen Version umzusetzen.

Warenkorb Leben wird als Partnerschaft zwischen Hofmeier und AdHoc veröffentlicht. Letzteres ist ein unabhängiges Studio 2018 gegründet, von vier ehemaligen Entwicklern von Telltale Games. Außerhalb des Fensters 2023 wurde noch kein Datum festgelegt.

Wenn Sie sich nicht auskennen, Warenkorb Leben ist ein Einzelhandelssimulationsspiel, das Straßenverkäufern folgt. Es hat einen charakteristischen Graustufen-, Pixel-Look und verfeinert wirklich das Leben, das sie führen, und die Kämpfe, mit denen sie zu kämpfen haben, während sie Miete zahlen, gut budgetieren und versuchen, ihr Leben dabei zu erhalten.

Beim Independent Games Festival 2013 auf der GDC gewann es groß und nahm sogar den Seumas McNally Grand Prize mit nach Hause. Aber nach einem kurzen Leben online, das Spiel scheinbar verschwunden in den Äther des Internets.

Ad-Hoc-Ergänzungen

Wie das AdHoc-Team mitteilt, wurde die Crew stark beeinflusst von Warenkorb Leben und wurde alarmiert, als es schien, dass es nirgendwo mehr verfügbar war. Also wandte sich AdHoc an Hofmeier und bot Hilfe an. Jetzt arbeitet die Partnerschaft an einer „endgültigen Version“ von Warenkorb Leben.

Viele Aspekte von Warenkorb Leben wird gleich bleiben; Grafik, Story und Prämisse sind „mehr oder weniger unberührt“ und werden nur geändert, wenn Hofmeier damit im Original „unzufrieden“ war. Diese neue Version bewegt sich Warenkorb Leben in Unity und ermöglicht sowohl einen Konsolenport als auch einen PC. Das Team findet jedoch noch heraus, welche Konsolen und wann.

Es werden auch einige neue Inhalte hinzugefügt, um „sicherzustellen, dass jeder der spielbaren Charaktere ein angemessenes Ende ihrer Geschichte hat“. Die Reihenfolge, in der Sie die Geschichten zum Spielen auswählen, spielt ebenfalls eine Rolle.

Es wurde noch kein Datum festgelegt, aber es sieht so aus, als würde eines der längst verlorenen Teile der Spielegeschichte irgendwann in diesem Jahr eine endgültigere Archivversion erhalten.

Eric Van Allen

Leitender Nachrichtenreporter

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