Capcom warnt vor „Reputationsschaden“ durch Mods, die „gegen die öffentliche Ordnung und Moral verstoßen“

Capcom gibt an, dass Mods für seine PC-Spiele „Reputationsschäden“ verursachen können, da Inhalte die „öffentliche Ordnung und Moral“ verletzen und das Image der Spiele (und vermutlich auch des Unternehmens) beeinträchtigen.

Die Aussage wurde kürzlich während einer Präsentation gemacht, die auf Capcoms YouTube-Kanal für Forschung und Entwicklung hochgeladen wurde Anti-Cheat- und Anti-Piraterie-Maßnahmen und wie Capcom diese intern bekämpft.

„Mods sind bei Benutzern beliebt, weil sie es ihnen ermöglichen, verschiedene Funktionen zu einem bestehenden Spiel hinzuzufügen oder zu ändern“, sagte Capcom und räumte ein, dass „die meisten Mods einen positiven Einfluss haben können“. Einige Mods werden jedoch vom Unternehmen hinsichtlich des „Reputationsschadens“ und der Arbeitsbelastung als „schädlich“ angesehen.


Ian hat herausgefunden, dass das Babymonster „Resident Evil Village“ durch einen VR-Mod zehnmal schlimmer wird, obwohl ich nicht sagen würde, dass es einen Verstoß gegen die öffentliche Ordnung und die Moral darstellt.

„Es gibt eine Reihe von Mods, die gegen die öffentliche Ordnung und die Moral verstoßen“, fuhr Capcom fort. „Wenn diese verbreitet werden, wird das Image des Produkts geschädigt und die Markenbildung beeinträchtigt.“ Die Präsentation enthält keine Beispiele dafür, was Capcom damit meint oder was es als „Beleidigung der öffentlichen Ordnung und Moral“ ansieht.

Capcom und Resident Evil sind mittlerweile praktisch gleichbedeutend mit Modding. Viele sind ein bisschen frivoler Spaß – und können Chainsaw Man in Shrek verwandeln, Ihrem Baby den Kopf eines 50-jährigen Chris Redfield geben oder den klassischen Thomas the Tank Engine-Tausch durchführen. Mods, die beispielsweise Nemesis in Badehosen stecken oder die unvermeidlichen Nackt-Mods machen, sind etwas gewagter, aber es ist nicht klar, ob Capcom dies als „Beleidigung der öffentlichen Ordnung und Moral“ bezeichnet hat.

Eurogamer hat sich an Capcom gewandt, um zu klären, was als „Verstoß gegen die öffentliche Ordnung und die Moral“ gilt, und wir werden Sie auf dem Laufenden halten, wenn wir etwas hören.

In derselben Präsentation erklärte Capcom aus Gründen der Anti-Cheat- und Anti-Piraterie-Bekämpfung: „Alle Mods werden als Cheats definiert.“ „Das heißt, dass Mods, die nicht offiziell vom Spiel unterstützt werden, hinsichtlich der Implementierung nicht von Cheat-Tools zu unterscheiden sind“, hieß es weiter. Tatsächlich kann eine Anti-Tamper-Software die Absicht eines Mods nicht erkennen, aber wenn ich mir in einem Einzelspielerspiel unendlich viel Munition gebe, bin ich mir nicht sicher, welchen Betrug ich begangen habe.


Hier ist die vollständige Präsentation zum Thema Anti-Cheat und Anti-Tamper von Capcom R&D. Das Video ist mit einem Zeitstempel versehen, beginnt aber mit dem Abschnitt über Mods.


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