Capcom „überlegt, wie man an die Entwicklung neuer Mega Man-Spiele herangehen soll“.


Capcom [595 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/companies/capcom/”>Capcom sagt, dass es „überlegt, wie man an die Entwicklung neuer Mega Man-Spiele in der Zukunft herangehen soll“.

Während in den letzten Jahren eine Reihe von Retro-Zusammenstellungen älterer Mega Man-Titel veröffentlicht wurden, gibt es in der Reihe nur wenige völlig neue Einträge.

Die Veröffentlichungen von Mega Man 9 im Jahr 2008, Mega Man 10 im Jahr 2010 und Mega Man 11 im Jahr 2018 waren die einzigen großen Mega Man-Spiele in den letzten 15 Jahren.

Während einer Frage-und-Antwort-Runde im Anschluss an die letzte Jahreshauptversammlung der Aktionäre wies ein Aktionär darauf hin, dass die neueste Retro-Compilation, die Mega Man Battle Network Legacy Collection, seit ihrer Veröffentlichung im April mehr als eine Million Mal verkauft wurde.

Der Aktionär deutete an, dass dies möglicherweise zur „Benutzererweiterung“ beigetragen habe, und fragte, welche Pläne Capcom für die Zukunft der Mega Man-Serie habe.

„Einschließlich Mega Man 11, dem neuesten Eintrag im Franchise, ist Mega Man eine der historischen IPs von Capcom und wird von den Fans geliebt, und deshalb möchten wir bei der Entwicklung der Serie vorsichtig sein“, antwortete Capcom.

„Wir überlegen, wie wir die Produktion neuer Einträge in der Serie angehen sollen, was zahlreiche Faktoren erfordert, darunter die Entwicklung eines soliden Konzepts, von Ideen und Gameplay usw.“

Auf die konkrete Frage nach weiteren Portierungen oder Retro-Compilations hieß es: „Wir erwägen unseren Ansatz für Portierungen früher erschienener Titel, einschließlich der Lösung technischer Probleme.“

Nach eigenen internen Daten von Capcom wurden von der Mega Man-Serie in ihrer 36-jährigen Geschichte mehr als 38 Millionen Einheiten verkauft.

Damit ist sie nach Street Fighter V eine der meistverkauften Serien des Unternehmens [179 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/games/street-fighter-v/”>Street Fighter (49 Millionen), Monster Hunter (92 Millionen) und Resident Evil (Serie) [393 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/games/resident-evil-series/”>Resident Evil (142 Millionen).