Capcom sollte die Ideen aus dem Beta-Gameplay von Resident Evil 4 wiederverwenden

Resident Evil hat im Laufe der Jahre viele Veränderungen durchgemacht, als es versucht, mit der Survival-Horror-Formel zu experimentieren, die es in den 90er Jahren entwickelt hat. Neuere Einträge haben versucht, die Horrorursprünge der Franchise wie neu zu beleben Resident Evil 7während Resident Evil 5 und Resident Evil 6 versuchte, die Serie in eine aktionsorientiertere Erfahrung umzuwandeln. Resident Evil Village versuchte, die beiden Gameplay-Designs zu einem gemischten Erlebnis zu verschmelzen, aber es war nicht der erste Eintrag, der dies tat. Das Franchise in eine neue Konsolengeneration bringen, Resident Evil 4 balancierte massive Versatzstücke und hohe Actionsequenzen mit einer von vielen Fans gelobten Horroratmosphäre.

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