Capcom-Präsident sagt: „Spielepreise sind zu niedrig“


In Kommentaren am vergangenen Wochenende behauptete Capcom-Präsident Haruhiro Tsujimoto, dass die Preise für Videospiele zu niedrig seien, und verwies auf den massiven Anstieg Entwicklungskosten und dass die Spielepreise nicht im gleichen Maße gestiegen sind. Er schlug vor, dass eine Erhöhung der Spielepreise eine „gesunde Option“ für die Branche sei.

Das ist erst ein Jahr her Die Ära der 70-Dollar-Videospiele begann wirklichsowie zahlreiche „AAA“-Veröffentlichungen – wie GOtham Knights Und Gott des Krieges Ragnarök– begann für 10 US-Dollar mehr zu verkaufen, als die Spieler erwartet hatten. Jetzt, im Jahr 2023, haben etwa die Hälfte der AAA-Spiele großer Verlage den neuen Preis von 70 US-Dollar übernommen. Dennoch ist Capcom einer der wenigen Verlage, die bisher auf Preiserhöhungen verzichtet haben. Es wurden weiterhin neue Spiele verkauft Straßenkämpfer 6, für 60 $ statt 70 $. Aber das könnte sich ändern.

Laut einem Bericht vom 23. September von Nikkei, Tsujimoto sprach auf der Tokyo Game Show über verschiedene Themen. Berichten zufolge erklärte der Präsident von Capcom in seiner Rede auf der Veranstaltung, dass er die Preise für Videospiele für „zu niedrig“ halte.

„Die Entwicklungskosten sind etwa 100-mal höher als während der Famicom-Ära, aber die Softwarepreise sind nicht so stark gestiegen“, sagte Tsujimoto und bezog sich dabei auf Nintendos äußerst erfolgreiche 8-Bit-Konsole aus den 1980er Jahren. „Es besteht auch die Notwendigkeit, die Löhne zu erhöhen. Angesichts der Tatsache, dass die Löhne in der gesamten Branche steigen, halte ich eine Erhöhung der Stückpreise für eine gesunde Option für die Wirtschaft.“

Tsujimoto erklärte weiter, dass selbst eine Rezession oder das geringe allgemeine Vertrauen der Gesellschaft in die Geschäftswelt bei den Spielepreisen keine Rolle spielen dürften. Diese Faktoren hätten „wenig mit der Spielebranche zu tun“ und die Menschen hätten auch während der Rezession noch Spiele gekauft Der Aktienzusammenbruch von Lehman Brothers im Jahr 2008.

„Nur weil eine Rezession herrscht, heißt das nicht, dass Sie nicht ins Kino oder zum Konzert Ihres Lieblingskünstlers gehen. Hochwertige Spiele werden sich weiterhin verkaufen“, sagte Tsujimoto.

Die Preise für Videospiele werden wahrscheinlich steigen, auch wenn es den Spielern nicht gefällt

Es besteht kein Zweifel, dass die Entwicklung eines Videospiels im Jahr 2023 viel mehr kostet als 1983. Spiele sind größer und komplexer als je zuvor. Die Erstellung erfordert mehr Menschen, Zeit und Ressourcen. Selbst viele „kleinere“ Spiele sind immer noch wesentlich größer und komplexer als alle Spiele, die in den 80er und 90er Jahren veröffentlicht wurden.

Heutzutage sind die Spiele aber auch vollgepackt mit ständigen Online-Anforderungen, Kosmetikgeschäften und kostenpflichtigen „Battle Passes“. Manchmal wird argumentiert, dass diese Dinge notwendig seien, damit Verlage Geld verdienen könnten und dass diese Mikrotransaktionen und andere Belästigungen wegfallen würden, wenn die Preise für Spiele erhöht würden. Wenn ich mir jedoch anschaue, wie viele 70-Dollar-Spiele im Jahr 2023 noch all dieses Zeug enthalten, bin ich mir da nicht so sicher.

Egal, Die Branche kann dieses Tempo nicht ewig aufrechterhalten. Je größer die Spiele werden, desto riskanter wird das Scheitern und das Ausprobieren von etwas Neuem wird unwahrscheinlicher. Es muss sich etwas ändern. Und wenn die Verlage die Wahl haben, werden sie wahrscheinlich den Preis erhöhen, den Sie für große Spiele wie das nächste zahlen Heiligenschein oder Grand Theft Auto in den kommenden Jahren vielleicht sogar über 70 $.

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