Capcom plant, die Drachenplage in Dragon’s Dogma 2 seltener und offensichtlicher zu machen


Capcom arbeitet an einem weiteren Dragon’s Dogma 2-Patch, und dieser hat die gefürchtete Drachenplage zum Ziel, die dazu führt, dass die KI-gesteuerten Spielfiguren des Spiels verrückt werden und jeden ermorden, einschließlich storykritischer NPCs, wenn man sie unbehandelt lässt lang genug. Dadurch wird die Infektionshäufigkeit der Drachenpest verringert, die sich ausbreitet, wenn sich Spielfiguren online mit anderen Spielfiguren vermischen, und die Symptome deutlicher hervortreten lassen. Spielfiguren bekommen bereits leuchtende Augen, wenn sie von Drachen befallen sind – ich schätze, dass sie in Zukunft noch leuchtender sein werden.

Ich hatte noch keine Gelegenheit, Capcoms neuestes Fantasy-Open-World-Spiel richtig zu spielen, nachdem ich es als Zauberer nicht geschafft habe, den Vorschau-Build zu meistern, aber ich habe die Reaktionen der Spieler auf Dragonsplague im Auge behalten – viele halten es für eine unfaire Zumutung Das zwingt einen dazu, von vorne anzufangen. Ich habe auch den anschließenden Drachendiskurs unter Designern und Sesseldesignern verfolgt (Hallo!), von denen viele ihn als eine faszinierende Show von Entscheidungen betrachten, die tatsächlich Konsequenzen haben, die über das Neustarten einer Quest hinausgehen. Es sieht so aus, als ob Capcom versucht, beide Gruppen bei Laune zu halten. Jeder wird es absolut verabscheuen, vermute ich.

Capcom macht die Drachenpest nicht nur etwas weniger virulent. Sie ergreifen auch, was noch viel wichtiger ist, Maßnahmen, um sicherzustellen, dass Sie Ihren Bauern immer ein High Five geben können. Das passiert spontan nach bestimmten Schlachten und ist eine schöne, kameradschaftliche Geste, obwohl ich jetzt, wenn ich darüber nachdenke, High Fives schon bin sicherlich ein Vektor für Infektionen.

Sobald die geplanten Updates live gehen, wird es auch weniger wahrscheinlich sein, dass Pawns von Klippen fallen, sondern eher Dinge sagen, die für die Situation relevant sind (ich persönlich denke, dass ihre direkten Bemerkungen aus dem linken Feld Teil der komischen Genialität des Spiels sind). ), bieten sich seltener für die Anwerbung im Feld an und helfen Ihnen eher, wenn Sie von einem Feind gepackt werden.

Einige geplante Bonuskorrekturen: Sie werden nicht ins Gefängnis gesteckt, wenn Sie in der Stadt gegen Monster kämpfen, und es wird die Option hinzugefügt, die Gesichter von Erweckten und Bauern in den Status- und Shop-Bildschirmen zu vergrößern. Ich schätze, das wird dir helfen, Anzeichen einer Drachenpest zu beseitigen. Wie auch immer, hier ist Capcoms grobe Update-Roadmap in voller Länge.


Eine Liste der geplanten Änderungen für Dragon's Dogma 2
Bildnachweis: Capcom

Wir alle mögen Dragon’s Dogma 2 wirklich, abgesehen von technischen Problemen beim Start, und haben unzählige Gedanken darüber. Nic findet, dass es ein Beispiel für ein wirklich fesselndes Fetchquest-Design ist, während Ed, der unsere Rezension zu Dragon’s Dogma 2 geschrieben hat, zutiefst besorgt ist, dass sein Hauptfigur keine Freunde haben wird.



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