Capcom kündigt die „REX Engine“ an, die nächste Generation der RE Engine

Capcom veranstaltete kürzlich eine offene Konferenz um alles rund um ihre RE Engine zu besprechen, einschließlich ihres Nachfolgers REX Engine.

Obwohl es nur wenige Details gibt und die meisten Informationen zur REX-Engine für Entwickler bestimmt sind, hat Capcom in dem Video hervorgehoben, dass die Next-Gen-Version der Engine alle aktuellen Funktionen beibehalten und gleichzeitig mehrere wichtige Probleme des Originals beheben würde. Zu diesen Problemen gehören Möglichkeiten, größere Dateien besser zu verarbeiten und gleichzeitig mehr Anpassungsmöglichkeiten und Benutzerfreundlichkeit zu bieten.

Interessant ist hier der Name der Engine REX, was für alle Capcom-Fans da draußen sofort eine Verbindung zu Dino Crisis herstellen könnte. Aber das könnte ein Zufall sein, denn obwohl die RE Engine hauptsächlich mit der Resident Evil-Reihe verwendet wurde und häufig damit in Verbindung gebracht wird, ist „RE“ einfach die ersten beiden Buchstaben des vollständigen Namens der Engine, Reach for the Moon Engine . Es könnte ein Zufall sein, aber ich denke gerne, dass das nicht der Fall ist.

Es sieht auch nicht so aus, als würde Capcom die RE Engine aus dem Verkehr ziehen, da in der Präsentation eine Kommerzialisierung angedeutet wird, die es anderen Entwicklern und Organisationen ermöglichen würde, die Engine zu nutzen, etwa Unity und Unreal Engine.

Wenn das stimmt, wäre das gewaltig, denn es bietet die Entwicklung einer weiteren Alternative zu den derzeit verfügbaren Motoren. Hoffen wir, dass Capcom keine unverschämten Preise ansetzt, wenn die RE Engine tatsächlich an die Börse geht.

Wann die neue und verbesserte REX-Engine verfügbar sein wird, ist noch nicht bekannt. Ich wette jedoch, dass wir sie kurz vor dem Ende dieser Konsolengeneration sehen werden. Wenn die RE Engine die Resident Evil Remakes und Devil May Cry 5 liefern könnte, Spiele mit unglaublicher Leistung und Aussehen, können wir uns nicht vorstellen, welche große Verbesserung die REX Engine bringen wird.

Danke, Okami!


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