Capcom geht auf Steam-Gegenreaktion zu Dragon’s Dogma 2 ein: „Wir entschuldigen uns aufrichtig für etwaige Unannehmlichkeiten“


Capcom hat auf die verärgerten PC-Spieler von Dragon’s Dogma 2 reagiert und sich mit der Gegenreaktion auf die umstrittenen Mikrotransaktionen und Leistungsprobleme des Spiels befasst, die zu einer „gemischten“ Benutzerbewertung auf der Plattform von Valve geführt haben.

Wie IGN berichtet hat, ist Dragon’s Dogma 2 derzeit in eine lautstarke Debatte über die Mikrotransaktionen am ersten Tag verwickelt, mit denen Spieler in dem 70-Dollar-Einzelspieler-Action-Rollenspiel echtes Geld für nützliche Gegenstände bezahlen können.

Auch bei Dragon’s Dogma 2 gab es Leistungsprobleme, selbst auf leistungsstarken PCs, wobei die Bildrate ein besonderes Problem darstellte.

Jetzt in einer Nachricht, die sich direkt an die Spieler von Dragon’s Dogma 2 richtet DampfCapcom hat auf diese Gegenreaktion mit den Worten reagiert: „Wir möchten Sie über den Status der folgenden Punkte informieren, zu denen wir zahlreiche Kommentare aus der Community erhalten haben. Bei allen, die sich auf dieses Spiel freuen, entschuldigen wir uns aufrichtig für etwaige Unannehmlichkeiten.“

In seinem Hinweis für PC-Spieler listet Capcom alle Gegenstände auf, die im Spiel oder als kostenpflichtige DLC-Artikel erhältlich sind:

  • Art of Metamorphosis – Charaktereditor
  • Ambivalenter Rift-Räucherwerk – Bauernneigungen ändern
  • Portcrystal – Warp-Standortmarkierung
  • Wakestone – Erwecke die Toten zum Leben!
  • 500 Rift-Kristalle / 1500 Rift-Kristalle / 2500 Rift-Kristalle – Punkte, die Sie jenseits des Rifts ausgeben können
  • Behelfsmäßiger Gefängnisschlüssel – Flucht aus dem Gefängnis!
  • Harpysnare Smoke Beacons – Harpyienköder

Damit weist Capcom darauf hin, dass diese Gegenstände durch normales Gameplay erhalten werden können – ein Punkt, den einige Spieler bereits zum Ausdruck gebracht haben, als sie die Monetarisierung von Dragon’s Dogma 2 verteidigten.

In der Zwischenzeit hat Capcom Probleme mit der PC-Leistung behoben und erneut gewarnt, dass Dragon’s Dogma 2 die CPUs extrem unter Druck setzt, wenn zahlreiche Charaktere gleichzeitig auftauchen. Capcom sagte, dass es kritische Probleme wie Abstürze und Einfrieren untersucht und behebt, beginnend mit der höchsten Priorität bei Patches, die bald veröffentlicht werden.

Interessanterweise gab Capcom bekannt, dass es darüber nachdenkt, der Steam-Version die Möglichkeit hinzuzufügen, ein neues Spiel zu starten. „Wir überlegen, der Steam-Version des Spiels eine Funktion hinzuzufügen, die es Spielern, die bereits spielen, ermöglicht, das Spiel neu zu starten“, sagte Capcom. „Wir werden so bald wie möglich weitere Details bekannt geben.“

Capcom gab dann die gleiche Aussage heraus, die es Anfang dieser Woche gegenüber IGN zur Bildrate von Dragon’s Dogma 2 abgegeben hatte: „Jedem Charakter wird eine große Menge an CPU-Auslastung zugewiesen und die Auswirkungen seiner physischen Präsenz in verschiedenen Bereichen werden berechnet. In bestimmten Situationen, in denen zahlreiche Zeichen gleichzeitig erscheinen, kann die CPU-Auslastung sehr hoch sein und sich auf die Bildrate auswirken. Wir sind uns bewusst, dass in solchen Situationen Einstellungen, die die GPU-Last reduzieren, derzeit möglicherweise nur begrenzte Wirkung haben; Wir suchen jedoch nach Möglichkeiten, die Leistung in Zukunft zu verbessern.“

Wie IGN berichtet hat, überzeugte diese Aussage einige Dragon’s Dogma 2-Spieler davon, einen NPC-Mordanschlag zu planen, um die Framerate des Spiels zu steigern.

Wenn Sie bei Dragon’s Dogma 2 nicht weiterkommen, schauen Sie sich unbedingt „Welcher Beruf Sie wählen sollten“, „Was Sie zuerst tun sollten“, „Dinge, die Dragon’s Dogma 2 Ihnen nicht sagt“ und unseren Walkthrough-Hub an.

Wesley ist der britische Nachrichtenredakteur für IGN. Finden Sie ihn auf Twitter unter @wyp100. Sie erreichen Wesley unter [email protected] oder vertraulich unter [email protected].

source-81

Leave a Reply