Capcom Fighting Collection Update jetzt verfügbar, Patchnotizen und Trailer


Capcom Fighting Collection 1.0.2

Ein bemerkenswertes Update ist gerade gekommen Capcom Fighting Collection. Das Paket hat jetzt die Version 1.0.2.

Neue Optionen, Funktionen und mehr sind jetzt verfügbar. Zu den wichtigsten Punkten gehören mehr Zugangsoptionen für Farbenblinde für Super Puzzle Fighter II Turbo, ein neuer Smooth-Filter und sichtbare Hitboxen im Trainingsmodus.

Unten sind die vollständigen Patchnotizen für das heutige Update der Capcom Fighting Collection:

Superpuzzle Fighter II Turbo

  • Den EX-Einstellungen des Spiels wurde eine neue Option „Edelsteinfarben“ hinzugefügt. Sie können zwischen der ursprünglichen Palette von Edelsteinfarben und bis zu 6 verschiedenen alternativen Paletten wählen.
Hyper Street Fighter 2

  • Den EX-Einstellungen des Spiels wurde eine neue Option „Schwierigkeitstabelle“ hinzugefügt. Sie können zwischen einer CPU-Gegner-Schwierigkeitstabelle basierend auf der englischen Version oder der japanischen Version wählen.
Anzeigefilter / Anzeigegröße

  • „Typ H“ wurde zu den Anzeigefilteroptionen hinzugefügt. Sie können jetzt auch eine Vorschau des Spielbildschirms anzeigen, wenn Sie die Optionen für den Anzeigefilter und die Anzeigegröße anpassen.

Der Galerie wurde eine Funktion „Shuffled Slideshow“ hinzugefügt.

Dunkelpirscher

  • Phobos: Es wurde ein Problem behoben, bei dem das K.o. eines Gegners mit Circuit Scrapper manchmal nicht in eine Siegerpose überging. (Dies ist ein Fehler aus dem Originalspiel.)
Vampirretter / Vampirjäger 2 / Vampirretter 2

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Auswahl von TURBO die Geschwindigkeit auf NORMAL gesetzt hat, selbst wenn die Geschwindigkeitsauswahloption auf „Freie Auswahl“ Optionen 1 bis 3 eingestellt war.
Super-Edelstein-Kämpfer

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Spielgeschwindigkeit auf 1 gesetzt wurde, wenn die Geschwindigkeitsauswahloption auf „Freie Auswahl“ eingestellt war, unabhängig davon, welche Auswahl getroffen wurde.

Nintendo Switch™-Version: Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, die Bestenlisten anzuzeigen.

Gelegenheits- und Ranglisten-Match-Suchen

  • Es ist jetzt einfacher, sich mit Gegnern zu messen, wenn man mit nur einem ausgewählten Spiel in eine Standby-Suche geht.
Benutzerdefinierte Match-Lobby-Suchen

  • Lobbys, in denen ein Match im Gange ist, werden jetzt in den Suchergebnissen angezeigt. Wenn Sie einer dieser Lobbys beitreten, wird eine Wartenachricht angezeigt, und Sie können der Lobby beitreten, sobald das aktuelle Spiel endet und die Spieler in die Lobby zurückkehren.

Es wurde ein Problem behoben, das unbeabsichtigte Audiofehler während Rollbacks verursachte.

Gelegenheits- und Ranglistenspiele

  • Es ist jetzt möglich, ein Match abzubrechen, auch wenn nach dem Matching mit einem Gegner „Ja“ ausgewählt wurde. Wenn Sie ein Spiel verlassen, werden Sie außerdem danach gefragt, ob Sie wieder in den Standby-Modus wechseln möchten.
  • Ihr könnt jetzt die Latenz eines Gegners anhand der Farbe einschätzen. Beim Matching mit Gegnern für Gelegenheits- und Ranglistenspiele wird dies durch die Farbe der Linie unter dem Titel des Spiels angezeigt. In benutzerdefinierten Spiellobbys wird dies durch die Farbe der Auftragsnummer des Spielers angezeigt. Sie können jetzt auch Ihre Eingabeverzögerungseinstellungen auf einem dieser beiden Bildschirme ändern.

FarbcodeBlau – 30 ms oder weniger
Grün – 31 – 60 ms
Gelb: 61 – 90 ms
Orange: 91 – 160 ms
Rot: 161 ms oder höher

  • Sie können jetzt bis zu 10 Rückkämpfe in Gelegenheits- und Ranglistenspielen spielen (vorher 3).
  • Die Online-ID jedes Spielers wird jetzt während der Spiele auf dem Bildschirm angezeigt.
  • Den Trainingsoptionen wurde eine Anzeigeeinstellung „Hit Boxes“ hinzugefügt. Schalten Sie diese Einstellung ein, um Charakter- und Effekt-Trefferfelder anzuzeigen.
Super Gem Fighter / Hyper Street Fighter II / Rote Erde

  • Die Angriffsdatenanzeige auf dem Bildschirm des Trainingsmodus zeigt jetzt auch Betäubungsdaten an.
Vampirretter / Vampirjäger 2 / Vampirretter 2

  • Im Trainingsmodus ist jetzt eine „Dark Force“-Option verfügbar. Sie können zwischen normalem Verhalten oder unendlicher Dark Force-Anzeige wählen.
Vampirretter / Vampirretter 2

  • Im Trainingsmodus ist jetzt die Option „Gloomy Puppet Show“ verfügbar. Sie können zwischen normalem (zufälligem) Verhalten für die Bewegung wählen oder es auf eines der 6 verschiedenen Muster festlegen.
Super-Edelstein-Kämpfer

  • Im Trainingsmodus ist jetzt eine „Gem Level“-Option verfügbar. Sie können zwischen normalem Verhalten wählen oder jeden Edelstein auf eine Stufe von 1 bis 3 sperren.
Rote Erde

  • Im Trainingsmodus ist jetzt die Option „Charakterlevel“ verfügbar.
  • Beide Bonusstufen wurden der Stufenauswahl im Boss-Trainingsmodus hinzugefügt.
  • Im Trainingsmodus ist jetzt eine „Mystische Kugel“-Option verfügbar, mit der Sie unendlich viele Kugeln jedes einzelnen Elements auswählen können.
  • Wenn Sie das Spiel neu starten, während Sie sich nach links oder rechts bewegen, werden Sie jetzt am Rand des Bildschirms neu gestartet.
  • Das Intro vor dem Spiel wird nicht mehr abgespielt, wenn das Spiel neu gestartet wird.
Hyper Street Fighter 2

  • Das Hintergrunddesign in E. Hondas Bühne „JAPAN(E.Honda)“ wurde aktualisiert.
  • Weitere kleinere Fehlerbehebungen wurden vorgenommen.

Und hier ist ein Trailer mit einem genaueren Blick:

Alle Spieler auf Switch können das neue Update 1.0.2 der Capcom Fighting Collection jetzt herunterladen.

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