Capcom befürchtet, dass Mods, die „die öffentliche Ordnung und die Moral verletzen“, den Ruf ihrer PC-Spiele „schädigen“ werden


Das Modding von Resident Evil mit Thomas the Tank Engine anstelle von Mr muntere Kinderfernsehfigur. Während die Spieler vielleicht Spaß daran haben, Thomas, Shrek und andere zu modifizieren Barney der Dinosaurier In seiner Survival-Horror-Serie hat Capcom Bedenken geäußert, dass einige Mods dem Unternehmen und seinen Spielen „Reputationsschäden“ zufügen könnten.


Das geht aus einer internen Präsentation der Forschungs- und Entwicklungsabteilung von Capcom hervor, die über sie geteilt wurde Youtube Kanal, in dem es um die Bemühungen des Unternehmens geht, gegen Betrug und Piraterie vorzugehen – worunter Modding fällt, weil es „unmöglich“ ist, zwischen Werkzeugen, die für Mods verwendet werden, und solchen, die für Betrug verwendet werden, zu unterscheiden. (Danke für den Spot, Eurogamer.)

„Aus Gründen der Anti-Cheat- und Anti-Piraterie-Bekämpfung werden alle Mods als Cheats definiert“, erklärt der Moderator.

Während der Umgang mit Raubkopien seiner Spiele ein Problem darstellt, scheint sich der Abschnitt über Mods in der Präsentation mehr um den Inhalt der Mods selbst zu kümmern als nur darum, wie auf sie zugegriffen wird. Insbesondere gibt Capcom eine Warnung vor Mods mit „anstößigen“ Inhalten heraus, die sich negativ auf den Ruf des Spiels und des Unternehmens auswirken könnten.


Dank eines Mods hält Leon Kennedy aus Resident Evil 4 eine Banane statt einer Waffe in der Hand.

„Es gibt eine Reihe von Mods, die gegen die öffentliche Ordnung und die Moral verstoßen“, sagt der Moderator. „Wenn diese verbreitet werden, wird das Image des Produkts geschädigt und die Marke beeinträchtigt. Außerdem könnten diese anstößigen Mods mit legitimen Implementierungen verwechselt werden und Rufschäden verursachen.“

Während man sich kaum vorstellen kann, dass irgendjemand alberne Mods, die Zeichentrickfiguren oder Kinderfernsehfiguren gegen gruselige Monster austauschen, als so skandalös empfindet – was Capcom offenbar anerkennt, indem es anerkennt, dass „die meisten Mods einen positiven Einfluss auf das Spiel haben können“, ist es das offenbar auch Dennoch besteht die Sorge, dass einige Mods in einer Weise als anstößig angesehen werden könnten, die strengere Kontrollen beim Modding erfordert. Dennoch ist nicht ganz klar, was Capcom in der eher puritanisch klingenden Aussage als „Beleidigung der öffentlichen Ordnung und Moral“ definiert.


In einer separaten Folie, die etwas ausführlicher erklärt wird, fügt das Unternehmen hinzu, dass die Auswirkungen von Mods auf ihren Ruf nicht nur darauf zurückzuführen sind, dass jemand Leon Kennedy bis auf die Unterhose auszieht. Spieler, die Mods installieren und dann unter Leistungsproblemen wie Abstürzen, Einfrieren oder beschädigten Speicherdaten leiden, wenden sich möglicherweise an Capcom, um Support zu erhalten, was dann Arbeitsaufwand und Entwicklungsbudget verschlingen kann, das sonst für die Entwicklung hochwertigerer Spiele aufgewendet werden könnte.

„Diese Situation kann zu Verzögerungen bei der Produktion des Spiels führen. Darüber hinaus kommt es zu Verzögerungen beim Support für Benutzer, die die Mod nicht nutzen“, sagt der Moderator.

„Wenn die Auslastung des Kundensupports zunimmt, wird sich dies irgendwann wieder ändern und sich auf die Entwicklungskosten auswirken.“

Trotzdem muss ich zugeben, dass es schwer vorstellbar ist, dass der Kampf gegen die Xenomorph-Königin der Aliens in Monster Hunter oder die Abwehr von Zombies mit einer Banane einem Unternehmen wie Capcom plötzlich massive Probleme bereiten wird. Anscheinend ist es so besorgniserregend, dass man zumindest ein paar ernsthaft klingende PowerPoint-Folien braucht.



source-86

Leave a Reply