Campo Santos In The Valley Of Gods hat ein wahrscheinlich bedeutungsloses Erscheinungsdatum im Jahr 2029


Es ist ganze fünf Jahre her, seit die Firewatch-Entwickler ihr Grabräuber-Abenteuer In The Valley Of Gods angekündigt haben, und in dieser Zeit hat sich die Idee des Spiels selbst verfestigt. Das First-Person-Archäologiespiel wurde 2019 ausgesetzt, nachdem Valve Campo Santo übernommen und andere Valve-Projekte wie Half-Life: Alyx unterstützt hatte. Jetzt hat Campos In-Limbo-Spiel eine Auflistung im Dezember 2029 Dampfwas mit ziemlicher Sicherheit nichts bedeutet, aber es macht Spaß, ein paar Erinnerungen abzustauben.


Es ist höchst unwahrscheinlich, dass ein Veröffentlichungsfenster für prüft Notizen, sechs Jahre in die Zukunft ist konkret. Was passiert denn? Zuvor hatte Steam keine festen Regeln dafür, wie Spiele ihre Veröffentlichungsdaten anzeigen, sondern ein ziemlich aktuelles Updateeinige neue Richtlinien eingeführt die Datumsanzeigen standardisiert (diese Richtlinien erlauben jedoch immer noch eine vage „Coming Soon“-Anzeige).

Das aktualisierte Veröffentlichungsdatum ist aller Wahrscheinlichkeit nach entweder ein Fehler, der nicht abgefangen wurde, oder eine technische Änderung, die die Steam-Seite für weitere sechs Jahre am Leben erhalten soll. Der erste und einzige Trailer zu In The Valley Of Gods gibt ein Veröffentlichungsfenster für 2019 an, was bedeutet, dass es zehn Jahre zu spät wäre, wenn das Spiel 2029 veröffentlicht würde. Vielleicht ist es seltsam prophetisch. Half-Life 3 scheint die Entwicklung ständig begonnen und neu gestartet zu haben, also ist es für In The Valley Of Gods nie zu spät, ein Comeback zu feiern, nehme ich an.

Als das Spiel auf Eis gelegt wurde, war Campos Mitbegründer sagte Polygon dass sich In The Valley Of Gods „mit Sicherheit wie ein Projekt anfühlt, zu dem die Leute zurückkehren können und dürfen“. Er sagte weiter: „Wenn das passiert, werden wir einen spannenden Weg finden, die Fans darüber zu informieren.“ Ich bin mir nicht sicher, ob das Aktualisieren des Veröffentlichungsjahres einer Store-Seite eine „aufregende Art“ ist, ein Spiel neu anzukündigen, aber ich denke, es sind schon verrücktere Dinge passiert.

Ich habe die Erkundungs-, Kartennavigations- und Wandersimulationselemente in Firewatch genossen, und ich hätte sie gerne in einer anderen Wandersimulation gesehen, insbesondere in einer mit einer komplizierteren, gefährlicheren Umgebung wie den Ruinen von Ägypten. Hoffentlich gräbt Valve diesen bald aus.



source-86

Leave a Reply