Call of Duty Warzone DLSS 3-Unterstützung kommt mit Staffel 1; Pfadverfolgung und DLSS 3.5 für Lobbys

Besitzer einer Nvidia-Karte der 4000er-Serie werden erfreut sein zu erfahren, dass Warzone diese Woche mit dem Start von Staffel 1 DLSS 3-Unterstützung erhält, wobei Path Tracing und DLSS 3.5 in Lobbys sowohl für Warzone als auch für Modern Warfare 3 verfügbar sind.

Diese Nachricht kommt im Rahmen der Nvidia RTX Games-Feierwo das Unternehmen bekannt gab, dass es jetzt 500 Spiele und Apps gibt, die DLSS, Ray Tracing und AI-Enhanced Technologies unterstützen.

Aber in dem Feierposten ist die Nachricht vergraben, dass die DLSS 3-Unterstützung (bereits in Modern Warfare 3 enthalten) endlich in Warzone verfügbar ist. Diese Funktion wird für Nvidia-Karten der 4000er-Serie vollständig verfügbar sein, sobald Staffel 1 beginnt.

„Für Gamer der GeForce RTX 40-Serie gibt es in Staffel 1 das Debüt von NVIDIA DLSS 3 in Call of Duty: Warzone, was die Leistung vervielfacht. Gamer der GeForce RTX 20-Serie und 30-Serie können die Leistung mit DLSS Super Resolution steigern.

Und wenn die Leistung Ihrer Meinung nach bereits hoch genug ist, können Sie stattdessen NVIDIA DLAA aktivieren, einen KI-basierten Anti-Aliasing-Modus, der dieselbe Technologie nutzt, die für DLSS entwickelt wurde. DLAA verwendet ein Bild mit nativer Auflösung, um die Bildqualität zu maximieren, anstatt die Leistung zu steigern, und so ein noch reichhaltigeres und detaillierteres Erlebnis zu ermöglichen.

Darüber hinaus können alle GeForce-Gamer, angefangen bei Nutzern der GeForce GTX 900-Serie, NVIDIA Reflex aktivieren.

NVIDIA Reflex steht für reaktionsschnelles Gaming und ist in den neuesten und besten Spielen zu finden. Reflex reduziert die Systemlatenz, sodass Ihre Aktionen schneller ausgeführt werden, was Ihnen möglicherweise einen Wettbewerbsvorteil in Mehrspielerspielen verschafft und Einzelspielertitel reaktionsschneller und unterhaltsamer macht. NVIDIA Reflex wird mittlerweile jeden Monat von über 50 Millionen Spielern genutzt, ist in 9 der zehn besten Wettkampf-Shooter verfügbar und wird von 90 % der GeForce-Spieler in über 90 unterstützten Titeln aktiviert.“

Dies ist jedoch nicht die einzige Überraschung, da auch vollständiges Raytracing und sogar DLSS 3.5 verfügbar sind, allerdings derzeit nur im Spielmenü verfügbar sind.

„Full Ray Tracing, auch Path Tracing genannt, ist eine anspruchsvolle, aber äußerst genaue Methode, um Licht und seine Wirkung auf eine Szene darzustellen. Reflexionen, Schatten, Umgebungsokklusion und mehr werden verstärkt und lassen Sie Ruf der Pflicht Inhalte glänzen mit unglaublicher Detailtreue und Realismus. Untersuchen Sie Ihre Gunsmith-Waffen mit verbesserter Detailgenauigkeit, sehen Sie Ihre Charaktere mit pixelgenauer Beleuchtung und Schatten, begeben Sie sich zum Schießstand, um Ihre wunderschön gerenderten Ausrüstungen zu testen, und bestaunen Sie mit Ihnen und Ihrem versammelten Trupp fesselnde Momente vor dem Spiel.“

Es ist nur ein Schritt, und wir gehen davon aus, dass vollständige Path Tracing- und DLSS 3.5-Unterstützung später im nächsten Jahr in allen Modi von Warzone und Modern Warfare 3 (sowie im neuen Black Ops) verfügbar sein wird.

source site-100

Leave a Reply