Call of Duty nicht replizierbar, jetzt bei über 400 Millionen verkauften Spielen, während Battlefield bei „nur“ 88,7 Millionen verkauften Exemplaren liegt

Da Sony hart gegen den Microsoft-Deal zur Übernahme von Activision-Blizzard vorgeht, ist die Hauptsorge von Sony in Bezug auf den Deal das Call of Duty-Franchise. und wie es exklusiv für Xbox-Plattformen werden könnte, sobald der Deal durchgesetzt wird.

Wenn Sie sich fragen, warum Sony nicht einfach ein eigenes Call of Duty-Spiel entwickelt oder ein neues Spiel findet, das die Multiplayer-Ego-Shooter-Menge erobert, liegt das daran, dass das Franchise laut Sony nicht „replizierbar“ ist. Mit der Firma (Sony) Als Reaktion auf die kürzlich aufgetauchte CMA (Competitions and Market Authority) ist ein Leckerbissen an Informationen darin enthalten, wie viele Exemplare der Call of Duty verkauft wurde.

In dem Bericht weist Sony darauf hin, dass selbst ein großer Publisher wie EA, der viel Erfahrung in der Entwicklung von AAA-Spielen hat, nicht über das Fachwissen oder die Erfahrung verfügt, um seinen Erfolg zu wiederholen. Sony erwähnt unter Berufung auf den engsten Konkurrenten von Call of Duty, EAs Battlefield-Franchise, dass EAs Shooter „nicht mithalten kann“ und gab sogar bekannt, dass Call of Duty inzwischen über 440 Millionen Mal verkauft wurde, während die Battlefield-Franchise nur bei 88,7 Millionen verkauften Exemplaren liegt.

Call of Duty ist nicht replizierbar. Call of Duty ist für jeden Rivalen zu fest verwurzelt, egal wie gut gerüstet, um aufzuholen. Es war in den letzten zehn Jahren fast jedes Jahr das meistverkaufte Spiel und im Ego-Shooter-Genre („FPS“) ist es mit überwältigender Mehrheit das meistverkaufte Spiel. Andere Verlage verfügen nicht über die Ressourcen oder das Fachwissen, um mit diesem Erfolg mitzuhalten. Um ein konkretes Beispiel zu nennen: Electronic Arts – nach Activision einer der größten Drittentwickler – versucht seit vielen Jahren, mit seinem Battlefield-Franchise einen Rivalen für Call of Duty zu produzieren. Trotz der Ähnlichkeiten zwischen Call of Duty und Battlefield – und trotz der Erfolgsbilanz von EA bei der Entwicklung anderer erfolgreicher AAA-Franchise (wie FIFA, Mass Effect, Need for Speed ​​und Star Wars: Battlefront) – kann die Battlefield-Franchise nicht mithalten. Bis August 2021 wurden mehr als 400 Millionen Call of Duty-Spiele verkauft, während Battlefield nur 88,7 Millionen Exemplare verkauft hatte.

Während Activision und EA damit werben, wie viel Geld ihre Spiele verdienen, geben die Publisher fast immer keine offiziellen Verkaufszahlen preis. Es sieht so aus, als ob die Unterschiede zwischen den beiden größer sind, als manche erwartet hätten (oder vielleicht auch nicht).

Sind Sie überrascht über die von Sony veröffentlichten Zahlen? Glaubst du, dass EAs Battlefield-Franchise irgendwie die Höhen von Call of Duty erreichen kann, wenn es um Verkaufszahlen geht? Ton aus in den Kommentaren unten.

In ähnlichen Nachrichten gab Activision bekannt, dass Call of Duty: Modern Warfare 2 in nur 10 Tagen bereits die 1-Milliarden-Dollar-Marke überschritten hat.

Quelle: assets.publishing.service.gov.uk

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