Call of Duty: Modern Warfare 3 verzichtet nach einem Rückschlag der Community auf die unbeliebte Funktion zur Waffenoptimierung


Das diesjährige Call of Duty: Modern Warfare 3-Remake wird kein Waffentuning mehr enthalten, ein Feature, das im letztjährigen Modern Warfare 2-Remake eingeführt wurde und das viele Leute zu verachten scheinen. Das Waffen-Tuning wird freigeschaltet, indem eine Waffe auf das höchste Level gebracht wird. Es handelt sich um eine zusätzliche Ebene des Gunsmith-Waffenbau-Editors des Spiels, mit der Sie einzelne Zubehörstatistiken wie Gewicht und Grifflänge optimieren können, die in einem Radardiagramm angezeigt werden.

Sledgehammer Games – die in Zusammenarbeit mit Infinity Ward die diesjährige Ausgabe von COD anführen – haben das Waffen-Tuning als Reaktion auf unzufriedene Gerüchte aus der Fangemeinde eingestellt. Die Entfernung betrifft sowohl die neuen Waffen des Spiels als auch die aus dem letzten Jahr recycelten. „Basierend auf dem Feedback der Community hat Sledgehammer Games die in MWII vorhandene Waffen-Tuning-Funktion entfernt und weitere Verbesserungen vorgenommen, um die Verwendung von Gunsmith einfacher zu machen“, heißt es in einer Erklärung Aufgesammelt von CharlieINTEL. „Diese Änderung am Waffentuning gilt sowohl für MWII- als auch für MWIII-Waffen, die Modifikationen nutzen.“

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Call of Duty-Spieler haben gaben verschiedene Gründe für ihre Abneigung gegen Waffentuning an. Manche weisen darauf hin, dass man, wenn man die Waffe einer anderen Person in die Hand nimmt, feststellen könnte, dass sie auf unerwartete Weise eingestellt ist, was einen aus der Fassung bringt. Andere argumentieren, dass man damit Unterschiede zwischen Waffen ausgleichen und jede Waffe in einen „rückstoßfreien Laser“ verwandeln könne.

Viele Spieler denken, dass das Waffentuning eine Spielerei ist, die einem nicht so viel Kontrolle über die Leistung einer Waffe gibt, wie man anhand der aufwändigen Benutzeroberfläche vermuten könnte. Andere vermuten, dass dies lediglich zu mehr Diskussionen über das Wettbewerbs-Meta des langjährigen Schützen geführt hat, da die Spieler sich beeilen, Waffen-Tuning-Konfigurationen zu übernehmen, die von Streamern und Youtubern populär gemacht werden. Es gibt viel Jubel im Xitterversum über die Entfernung der Funktion.

Nächste Woche erscheint Modern Warfare 3 in den Schützengräben, und Ed Thorn hat bereits zu Mittag gegessen und erklärt, das Spiel sei selbst für eine Fortsetzung von Call of Duty zu vertraut.

Vor ein paar Wochen habe ich versucht, das Original von Modern Warfare 3 aus dem Jahr 2011 mit dem diesjährigen Remake zu vergleichen, und war bestürzt und verärgert, erfüllt von Gedanken über meine eigene Sterblichkeit. Dennoch gibt es in diesem Jahr zumindest keine Radardiagramme, über die man sich Sorgen machen müsste.



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