Call of Duty: Modern Warfare 3 Update 1.44 startet am 8. Mai

Sledgehammer Games hat Call of Duty: Modern Warfare 3 Update 1.44 (PS5-Version 1.044) veröffentlicht, das auch Warzone aktualisiert. Dies bringt verschiedene Korrekturen im Zusammenhang mit der Benutzeroberfläche, dem Fortschritt und mehr mit sich. Die vollständigen Patchnotizen für den 8. Mai sind unten verfügbar.

Call of Duty: Modern Warfare 3 Update 1.44 Patchnotizen für den 8. Mai:

COD Modern Warfare 3 und Warzone PS5 Update Version 1.044:

MEHRSPIELER

UIX

  • Fehlerbehebung
    • Bei Hardcore Quick Play wird kein fehlerhaftes Tag für die kostenlose Testversion mehr angezeigt.
    • Der Countdown-Timer der wöchentlichen Herausforderung zeigt keine ungültige Zeit mehr an, wenn das Midseason-Update näher rückt.
    • Überlappende Waffenbilder im HUD behoben, wenn zwei Nahkampfwaffen ausgerüstet sind.

FORTSCHREITEN

  • Die Voraussetzung für die maximale Waffenstufe für Waffen-Prestige-Tarnungen wird jetzt wie vorgesehen konsequent angewendet.
  • Bei Herausforderungen, bei denen es um die Verwendung von Stim geht, ist nicht mehr eine Wiederherstellung von mindestens 50 % erforderlich, um voranzukommen.

KARTEN

  • Skidgrow
    • Kollision hinzugefügt, um zu verhindern, dass Spieler einen ausnutzbaren Ort auf dem Dach erreichen.

MODI

  • Begleiten
    • Es wurde ein Problem behoben, das zu schlechter Leistung und mangelnder Funktionalität beim Beitritt zu einem Match führte.
    • Die Lichter am MAW scheinen sich im Verlauf des Spiels nicht mehr zu lösen.
    • Verschiedene Korrekturen für Match-Timer-Inkonsistenzen implementiert.
    • Care-Package-Kisten werden jetzt bei Kollision mit dem MAW zerstört.

VORTEILE

  • Commando-Handschuhe
    • Nachladungen werden beim Bewegen nicht mehr abgebrochen, wenn die Einstellung „Automatischer taktischer Sprint“ aktiviert ist.

AUSRÜSTUNG

  • In Hardcore-Spielmodi wird die Minikarte jetzt im HUD angezeigt, während ein EMD-Ortungsgerät auf einen Feind gerichtet ist.

RANGLISTENSPIEL

  • Der Scratch 20-L Suppressor-Aufsatz wurde eingeschränkt.
  • Die EMD-Minenausrüstung wurde eingeschränkt.
  • Das Feld-Upgrade für verbesserte Sichtbrillen wurde eingeschränkt.

ZOMBIES

UIX

  • Beim Abschluss der Calling Card Prestige 9 Mastery Challenge wird der korrekte Titel „Let ‘Em Have It!“ angezeigt. wird nun angezeigt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Splash-Benachrichtigungen nach Abschluss von Waffenkammer-Freischaltungen und Ereignissen leer erschienen.

SPIELWEISE

  • Dunkler Ätherriss
    • Alle Trupps können jetzt Zombietötungen zur Relikteinstimmung beitragen.
    • Die Tötungsanforderungen für den Abschluss der Relikteinstimmung wurden verringert.
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der letzte Obelisk früher als vorgesehen aktiviert wurde, wodurch die Story-Sequenz unterbrochen wurde.
  • Es wurde eine Inkonsistenz beim Nachladen behoben, die nach Pack-a-Punch mit dem JAK Wardens Conversion Kit auf dem Lockwood Mk2 auftrat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Wunderwaffen in einem Dark Aether Rift als gewöhnliche graue statt als goldene Seltenheit angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Spieler an Orten außerhalb der Karte feststeckten, nachdem sie von einem Mimic gepackt wurden.
  • Es wurde ein Problem in der Festung des Regenmachers behoben, bei dem die Mörser-KI fälschlicherweise Spieler mit einer intakten Sergeant-Barett-Verkleidung anvisierte.

FORTSCHREITEN

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Abschluss der Einstimmung eines Trupps die Einstimmung eines anderen Trupps vorzeitig beendete.
  • Die Launcher-Camo-Herausforderungen für MWII-Waffen wurden angepasst, um den Abschluss zu erleichtern.
  • Das Problem wurde behoben, das dazu führte, dass der automatische taktische Sprint Versuche, eine Waffe nachzuladen, unterbrach.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Einstellung „Interaktion priorisieren“ auf Controllern Spieler daran hinderte, neu zu laden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das den Host daran hinderte, ein privates Match zu starten, wenn die Spielerschwelle überschritten wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Squad-Mitglieder den falschen Ping für den Champion’s Quest-Vertrag sahen.

Angesichts der Tatsache, dass wir gerade den großen Content-Drop für Staffel 3 Reloaded erhalten haben, können Sie von der heutigen Titelaktualisierung außer Korrekturen nichts Großes erwarten. Den Daten zufolge scheint es jedoch so zu sein, dass im Spiel ein großes Fallout-Crossover-Set veröffentlicht werden soll.

[Source: Call of Duty (1, 2)]

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