Einer der interessantesten Teile des heutigen CoD Next-Livestreams war die Ankündigung von Raids im Rahmen des Multiplayers von Modern Warfare 2. Laut einer offizieller Blogbeitrag (öffnet in neuem Tab)Raids werden „ein kooperatives Engagement für drei Spieler sein, das Teamwork und strategisches Denken beim Lösen von Rätseln zwischen intensiven Kämpfen erfordert“.
Raids kommen, wenn Modern Warfare 2 Season 1 am 16. November eintrifft, und es werden anscheinend episodische Missionen sein, die jeweils einige Stunden lang sind. Der Beitrag enthält ansonsten wenig Details, aber ich denke, wir können aus dem, was gesagt wurde, und der Umgebung, in der MW2 veröffentlicht wird, eine Menge ableiten. Der Goldstandard für MMO-artige Raids in FPS muss Bungies Destiny sein. Die 6-Personen-Endgame-PvE-Aktivität des ehemaligen Halo-Entwicklers hat einen fast legendären Platz in der Community, bei der Teams rund um die Uhr gegeneinander antreten, um den begehrten weltweit ersten Abschluss zu erreichen, wenn ein neuer live geht.
Wir erwarten nicht, dass Modern Warfare tiefgreifende RPG-Fortschrittssysteme oder Leistungsstufen wie Destiny hat, aber im besten Fall könnten CoD-Raids etwas Ähnliches für seine Community bieten, vielleicht sogar die Multiplayer-Marke des Molochs in eine neue Richtung lenken, ähnlich wie Warzone brach in den Battle-Royale-Raum. Warzone hat bereits gezeigt, wie das hervorragende Multiplayer-Kartendesign der Konföderation der CoD-Studios in etwas Großes und Offenes umgesetzt werden kann, und ich bin zuversichtlich, dass diese neuen Raids dasselbe tun können.
Ein großer Weg, wie Infinity Ward gegenüber Bungie innovativ sein könnte, besteht darin, wie es das Anstehen und Gruppieren für Raids erleichtert. Bungie hat kein Matchmaking für einen seiner Endgame-Inhalte, Sie müssen mit einem Premade hineingehen. Während diese Modi ernsthafte Kommunikation erfordern, die eine Schar von Randos hinterlassen könnte, die Gamer-Wörter aufeinander werfen, fühlt sich der Mangel an Annehmlichkeiten für den Solospieler schlecht an, wenn alle Ihre Destiny-Freunde das Spiel für Final Fantasy 14 verlassen.
Wenn Infinity Ward einige mörderische, komplexe Raids und einfachen Zugang zu ihnen ohne eine vorgefertigte Gruppe bietet, könnte dies ein Slam Dunk sein. Ich mache hier viele Annahmen, basierend auf der Verwendung des Wortes „Raid“ durch das Unternehmen – es hat Konnotationen einer bestimmten Komplexität, Schwierigkeit und Qualität für diejenigen, die mit MMOs und anderen Live-Service-Spielen vertraut sind, und ich hoffe, die Version von Infinity Ward wird dem gerecht.
Lesen Sie mehr über die Pläne von Infinity Ward für die Modern Warfare 2-Betadas morgen auf PlayStation live geht, bevor es eine Woche später, am 22. September, auf dem PC erscheint.