Call of Duty-Entwickler sind ein wenig verärgert über die Dig While The Game Awards von Christopher Judge


Frühere und aktuelle Call of Duty-Entwickler haben die sozialen Medien genutzt, um ihrer Frustration über einen Kommentar des God of War-Synchronsprechers Christopher Judge bei den Game Awards Ausdruck zu verleihen.

Während einer Rede, die Judge am 7. Dezember bei den Game Awards hielt, bevor er den Preis für die beste Leistung an Neil Newbon von Baldur’s Gate 3 überreichte, machte sich der Schauspieler über die Kampagne von Call of Duty: Modern Warfare 3 lustig.

„Ich werde hier nicht herumstehen und lange Reden halten. Ich werde mich an das Drehbuch halten. Keine achtminütige Rede wie letztes Jahr“, sagte Judge und verwies auf die Preisverleihung 2022, bei der er für seine beste Leistung ausgezeichnet wurde Rolle als Kratos in God of War Ragnarok. „Aber lustigerweise war meine Rede tatsächlich länger als die diesjährige Call of Duty-Kampagne“, fügte er hinzu.

Der Witz stieß bei den Game Awards auf schockiertere Reaktionen als alles andere, wobei die Kamera auf die Teilnehmer schwenkte, die ihren Mund bedeckten oder mit geradem Gesicht saßen. Aber die Call of Duty-Entwickler machten aus ihren Reaktionen kein Hehl und kritisierten den Witz in den sozialen Medien.

„Lustig“, sagte Ajinkya Limaye, ein ehemaliger Call of Duty-Entwickler bei Infinity Ward, der jetzt als leitender Systemdesigner bei Bungie arbeitet. „Aber ja, die Kennzahlen, dass Call of Duty alle God of War-Spiele absolut zerstört (um ehrlich zu sein, wahrscheinlich zusammengenommen), sind genauso lächerlich (wenn nicht sogar noch mehr).“

Auch der stellvertretende Art Director des Call of Duty-Studios Treyarch Nelson Plumey äußerte sich zu Wort: „Stellen Sie sich vor, dass die Benutzer nur kurz interagieren, sobald Ihr Spiel konsumiert ist. Das kann ich nicht nachvollziehen“, sagten sie.

„Ehrlich gesagt haben wir als Call of Duty-Entwickler viel Schlimmeres gehört“, fügte Darcy Sandall, ein erfahrener Ingenieur eines anderen Call of Duty-Entwicklers, Sledgehamer Games, hinzu.

„Aber wir erwarten das nicht von einem Kollegen, bei einer Veranstaltung, die eigentlich die diesjährigen Erfolge im Gaming-Bereich feiern sollte. Vor allem angesichts all der Informationen, die über die Entwicklung durchgesickert sind.“

Zusätzlich zu den von Sandall erwähnten Leaks, die so schlimm wurden, dass sich Publisher Activision sogar über die Situation lustig machte, wurden Berichten zufolge auch die Entwickler von Modern Warfare 3 Opfer der Krise, da sie das Spiel in 18 Monaten statt wie üblich in drei Jahren entwickelten.

Das Spiel war ursprünglich als Erweiterung für Modern Warfare 2 aus dem Jahr 2022 konzipiert, bevor Activision daraus einen eigenständigen Vollpreis-Einstieg machte. Diese überstürzte Entwicklung führte jedoch nicht zu einer positiven Resonanz für das Spiel.

Seine Kampagne erhielt in der IGN-Rezension eine 4/10: „Die Einzelspieler-Kampagne von Modern Warfare 3 ist unzureichend gebacken, aufbereitet und aus Multiplayer-Teilen zusammengeschustert und bietet alles, was ein Call of Duty-Story-Modus nicht sein sollte.“

Bildquelle: Scott Garfitt/BAFTA über Getty Images

Ryan Dinsdale ist ein freiberuflicher IGN-Reporter. Er wird den ganzen Tag über The Witcher reden.



source-81

Leave a Reply