Calcium Contract hat eine Demo, die Ihre Knochen zum Zittern bringen wird


Ich hoffe, das bedeutet, was ich denke

Obwohl das Retro-inspirierte Ego-Shooter-Subgenre schon seit einiger Zeit auf Hochtouren läuft, habe ich das Gefühl, dass es immer besser wird. Klar, ich habe das Gefühl, dass ein Großteil davon Dämonen oder Kultisten zu Heavy-Metal-Musik niedermäht, und es kann manchmal schwierig sein, das zu sagen Hypergewalttätig abgesehen von deinem Turbo-Overkillaber es tauchen immer noch neue Ansätze auf, die leicht zu übersehen sind.

Slayers X: Terminal Aftermath: Rache des Jägers ist eine meiner Lieblingsveröffentlichungen dieses Jahr. Es kombiniert die seltsame Ästhetik der FPS-Ära der späten 90er Jahre mit einer äußerst effektiven Charaktererkundung. Es sticht aus der Masse heraus, auch wenn sein Gameplay fast absichtlich gedrosselt ist, um das Gefühl eines Amateur-Mods hervorzurufen.

Kalziumvertrag ähnlich entzieht sich jeder Erklärung. nicht wie Jäger X, es scheint ein ernsthafter Versuch zu sein, ein Erlebnis zu bieten, das Spaß macht und sich gut anfühlt, aber es ist mit dieser absolut bizarren Ästhetik verbunden. Es fühlt sich an, als ob Duke Nukem 3D wurde von einem Studio in McDonaldsland entworfen.

Calcium Contract-Feinde
Screenshot von Destructoid

Grimassenblut

Kalziumvertrag ist die Geschichte einer Hühnerschlange, die nicht so viel von der Idee des Sterbens hält. Allerdings muss alles, was lebt, irgendwann sein Ende finden, sodass Sie der jüngste in der Reihe der zum Scheitern verurteilten Versuche sind, das mächtige Tier dazu zu zwingen, den Gesetzen des Universums zu gehorchen. Du bist im Grunde ein Sensenmann.

Obwohl das an sich ziemlich nach Heavy Metal klingt, ist die Ästhetik alles andere als das. Die Waffen und Feinde sehen aus, als wären sie von jemandem entworfen worden, der in der Kindertagesstätte ohnmächtig geworden ist, während er auf Peyote den Verstand verloren hat. Sie bestehen aus einer farbenfrohen, spielzeugähnlichen Besetzung, die dafür sorgt, dass sie auf einen Blick gut lesbar sind. Die Hühner? Sie rennen auf dich zu. Die Eidechsen? Sie wirken Feuerzauber.

Die Waffen hingegen sind etwas schwerer zu lesen. Ihre Grundwaffe ist eine Heugabel, die drei Projektile abfeuert. Außerdem finden Sie eine Schrotflinte und eine automatische Waffe, die musikalische Knochen abfeuert. Das ist erst der Anfang, aber Ihnen steht nicht gerade ein riesiges, zerstörerisches Arsenal zur Verfügung.

Kalziumvertrag Hühnerschlange
Screenshot von Destructoid

Das Ende des Wandbuckels

Ich denke, dass dies möglicherweise dazu dient, die Notwendigkeit zu verringern, einen Rückzieher zu machen und die Umwelt zu durchforsten. Es gibt keinen Grund, nach Geheimnissen zu suchen Kalziumvertrag, was ich irgendwie sehr schätze. Stattdessen werden Sie seltsame Gestalten entdecken, die Schatztruhen herumschleppen, und Sie müssen versuchen, sie auszuschalten, bevor sie entkommen. Es ist eine coole Art, mit „Geheimnissen“ umzugehen, da es sicherstellt, dass die Erkundung das Gameplay nicht beeinträchtigt, und testet, ob man ein Ziel schnell identifizieren und ausschalten kann, und nicht nur, wie gut man die Leertaste über eine Wand ziehen kann.

Die Levels selbst kommen jemandem sehr bekannt vor, der viele Raycast-Shooter gespielt hat. Die Etappen sind größtenteils von der Art der Schlüsselsuche und variieren in Größe und Offenheit. Einige von ihnen zeigen Umgebungen, die einigermaßen erkennbar sind, während andere viel abstrakter sind.

Natürlich teilen sie alle die gleiche zuckersüße Albtraumästhetik wie die Feinde. Die Skybox ist eine der eigenartigsten, die ich je gesehen habe. In der Ferne können Sie das Innere der Insel sehen, das aufragt, manchmal mit der Hühnerschlange, die auf Sie herabblickt. Während Sie Fortschritte machen, ändert sich die Perspektive, sodass Sie verschiedene Sehenswürdigkeiten sehen können und das Gefühl haben, dass greifbare Fortschritte gemacht werden. Es ist eine nette, lächerliche Geste.

Kämpfe gegen seltsame Typen
Screenshot von Destructoid

Trinken Sie viel Malk

Ich habe es schon einmal gesagt, aber mein Lieblingsteil an Retro-Shootern ist, wenn sie versuchen, reale Orte in ihrer primitiven Engine darzustellen. Es verleiht mir eine charmante Qualität, die sich für mich wie ein Zuhause anfühlt. Kalziumvertrag Nach dem, was ich bisher gesehen habe, scheint dies nicht der Fall zu sein oder zumindest nicht. Allerdings macht es das mehr als wett, indem es einfach Spaß macht, es zu spielen.

Während die Feuerkraft nicht groß ist und die Action eher maßvoll ist, gibt es in einem typischen Kampf eine Menge toller Dinge. Es gibt Idioten, die gefallene Feinde wiederbeleben, Scharfschützen, die Laserpointer über das Schlachtfeld werfen, und Magier, die überall Feuer versprühen. Der Entwickler, Igor Aleksandrowicz, sagte mir, dass sie sich auf ein „gutes Spielgefühl und eine eigene, ungewöhnliche Identität“ konzentrieren. Ich kann bestätigen, dass es größtenteils ein Erfolg ist.

Es gibt eine Demo für Kalziumvertrag, das Ihnen Zugang zu vier Levels gibt, die gegenüber der Entwicklungsversion des Spiels leicht modifiziert wurden, um einen besseren Zugang zu Waffen und einen Eindruck von Feinden zu ermöglichen, die sonst ein anderes Tempo hätten. Die endgültige Version soll noch in diesem Jahr erscheinen. Probieren Sie es auf jeden Fall aus. Es wird mit ziemlicher Sicherheit etwas in Ihrem Gehirn kitzeln.

Zoey Handley

Mitarbeiterautorin – Zoey ist ein Gaming-Enthusiast. Sie begann 2018 mit dem Bloggen in der Community und schaffte es bald darauf auf die Titelseite. Normalerweise erkundet sie Indie-Experimente und Retro-Bibliotheken und tut ihr Bestes, um chronisch uncool zu bleiben.

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