Bungies Destiny 2: The Final Shape und Marathon haben sich Berichten zufolge verzögert


Nach Entlassungen bei Bungiedie nächste Erweiterung des Entwicklers für Destiny 2, Die endgültige Formneben dem kommenden Marathon haben sich verzögert.

Dies geht aus einem Bericht von hervor Bloomberg, der auch von den Entlassungen im Sony-eigenen Studio berichtete. Laut denjenigen, die mit Bloomberg sprachen, wurde „The Final Shape“ von seinem Veröffentlichungstermin im Februar 2024 auf einen Zeitpunkt im Juni verschoben, was bedeutet, dass es im laufenden Geschäftsjahr von Sony nicht mehr erscheint. Während die neu gestartete Extraktions-Shooter-Version von Marathon ohnehin noch keinen Veröffentlichungstermin hatte, wurde sie ebenfalls auf 2025 verschoben.

Destiny 2: The Final Shape sollte ursprünglich am 27. Februar nächsten Jahres erscheinen und soll die übergreifende Geschichte abschließen, die erstmals im ursprünglichen Destiny begann. Marathon wurde Anfang des Jahres angekündigt und als „Sci-Fi-PvP-Extraktions-Shooter“ beschrieben. Es befindet sich derzeit sowohl für PS5 als auch für PC in der Entwicklung, aber wir haben seit seiner Veröffentlichung nichts davon gesehen.

Zum jetzigen Zeitpunkt ist nicht klar, wie viele bei Bungie entlassen wurden. Basierend auf der Aussage ehemaliger Mitarbeiter, dass sie von den Entlassungen betroffen waren, lässt sich jedoch darauf schließen, dass es mindestens Dutzende sind. Es sieht auch so aus, als wäre kein bestimmter Bereich betroffen, da es in den Bereichen Grafik, Qualitätssicherung, Community und Soziales sowie anderen Abteilungen des Entwicklers Entlassungen gegeben hat. Einer der bekannteren Mitarbeiter, der offenbar entlassen wurde, ist der Komponist Michael Salvatori, der schon vor dem ursprünglichen Halo bei Bungie war. Der Homepage seiner Website Jetzt steht „Gone Fishing“.

Dies ist nun das vierte Sony-eigene Studio, das von Entlassungen betroffen ist, da Naughty Dog Anfang Oktober Vertragspartner entlassen hat, gefolgt vom Support-Studio Visual Arts, das ebenfalls von Entlassungen betroffen war, bevor es auch Little Big Planet und Dreams-Entwickler Media Molecule gab von Entlassungen betroffen.



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