In seiner neuesten Diese Woche im Schicksal In diesem Beitrag erläuterte Bungie die Probleme mit der Online-Architektur, die in letzter Zeit zu einem Anstieg der Verbindungsfehler mit frechen Tiernamen geführt haben. Bungie hat auch eine Roadmap bereitgestellt, welche Korrekturen die Spieler wann erwarten können, aber die vielversprechend klingenden „großen Verbesserungen“ werden erst zu Beginn der 22. Staffel Ende August verfügbar sein.
Im Wesentlichen sagt Bungie, dass seine Bemühungen, seine Serverinfrastruktur zu skalieren, um mehr gleichzeitige Spieler zu bedienen, zu Problemen bei der Reaktion dieser Infrastruktur auf kleine Probleme wie „Hardwareausfälle, Netzwerkprobleme oder Probleme mit anderen Diensten“ geführt haben. Die neue Welle von Ausfällen hat ihren Ursprung offenbar beim Dienst „Claims“, der Spielerdaten zwischen den verschiedenen Servern von Bungie weiterleitet.
Während die von Bungie in Lightfall eingeführten Änderungen es Claims ermöglichen, mit mehr gleichzeitigen Spielern zurechtzukommen, führten sie auch zu einer Brüchigkeit, die vorher nicht da war, und kleine Probleme, die früher geglättet wurden, führen jetzt zu „Baboon“- oder „Weasel“-codierten Verbindungsabbrüchen. Darüber hinaus sieht es nicht so aus, als würde es bald Abhilfe geben: „Die Behebung dieser Schadensfälle hat derzeit für unsere Serviceorganisation oberste Priorität, aber wir müssen dabei sehr vorsichtig vorgehen“, erklärt die TWID. „Wenn wir es falsch machen, könnten wir unbeabsichtigt die Stabilität für die Spieler verschlechtern oder neue Probleme schaffen.“ Dies ist kein Prozess, der über Nacht stattfinden kann.“
Bungie hat einen Zeitplan mit Aufzählungszeichen angegeben, wann mit der Einführung dieser Korrekturen zu rechnen ist. Für den Rest der 21. Staffel werden Änderungen vorgenommen, „die das Risiko einer weiteren Verschlechterung der Stabilität minimieren und gleichzeitig helfen sollen“. [Bungie] um die Wirksamkeit von Korrekturen zu bestätigen, die später auf der Roadmap stehen“, während Staffel 22 Ende August einen Startpatch erhalten wird, der „eine große Reihe von Verbesserungen enthält, die die ‚Selbstheilung‘-Fähigkeit von Ansprüchen verbessern und die Wahrscheinlichkeit verringern sollen [Bungie] Ich muss Destiny 2 vorübergehend offline schalten, wenn ein Problem auftritt.“
Es ist etwas mehr bewundernswerte Transparenz von Bungie, aber eine weitere Welle von Tiernamen-Verbindungsfehlern mit einem langen Weg zur Genesung fühlt sich wie eine Art ewige Wiederholung mit Destiny an (übrigens hat PCG-Chefredakteur Wes Fenlon mich darauf hingewiesen, dass „Eternal Recurrence“ klingt wie der Name einer Destiny-Waffe).
Ich erinnere mich daran, wie ich paradoxerweise in einer der schlimmsten Staffeln meines Schicksals am tiefsten, verdorbensten Tiefpunkt war: Anfang 2020, Staffel der Würdigen, die ihre eigene Serverinstabilitätsepisode hatte. Es fühlte sich an, als ob ich meiner Verbindung einfach nicht mehr trauen konnte, ständig fallen gelassen wurde und mit diesen niedlichen Tiernamen konfrontiert wurde, manchmal sogar mit der zusätzlichen Verletzung einer vorübergehenden Sperre als Strafe dafür, dass ich zu viele Spiele in etwas wettbewerbsintensiveren Spielen „abgebrochen“ hatte Survival-Playlist.
Ein stabiles, gesundes Destiny 2 fühlt sich immer mehr oder weniger „in Bearbeitung“ an, und die definitiver klingenden Startkorrekturen für Staffel 22 für Schadensprobleme werden erst am geplanten Ende von Season of the Deep am 22. August verfügbar sein. Ich weiß Man kann diese Dinge nicht „über Nacht“ reparieren, aber Mann, das passiert bei Destiny immer wieder auf eine Art und Weise, die sich von anderen Live-Service-Angeboten abhebt.