Bungie lässt seinen Klassiker Marathon aus den 90ern als Extraktions-Shooter wieder aufleben


Sechs Jahre nach der Veröffentlichung von Schicksal 2Bungie, das Studio, das Halo entwickelt hat, ist bereit, über die nächsten Schritte zu sprechen. Der Entwickler, der jetzt zu Sony gehört, enthüllte seine Pläne im PlayStation Showcase im Mai 2023.

Mit der Veröffentlichung wird Bungie endlich zu einem Zwei-Spiele-Studio werden Marathonneben dem es laufen wird Schicksal 2. Das Spiel ist ein teambasierter Extraktions-Shooter mit einem Science-Fiction-Setting aus der fernen Zukunft und einem coolen, minimalistischen Kunststil mit viel Weißraum und Neonfarben. Es wird keine Einzelspieler-Kampagne geben. Es befindet sich in der Entwicklung für PlayStation 5, Windows PC und Xbox Series X, mit vollständigem Cross-Play und Cross-Save.

Auf der offizielle Marathon-WebsiteBungie bietet folgende Zusammenfassung: „Ein riesiges Geisterschiff hängt in niedriger Umlaufbahn über einer verlorenen Kolonie auf Tau Ceti IV.“ Die 30.000 Seelen, die diesen Ort ihr Zuhause nennen, sind spurlos verschwunden. Seltsame Signale deuten auf mysteriöse Artefakte, lange ruhende KI und Schätze unermesslichen Reichtums hin. Du bist ein Läufer, der sich im Kampf um Ruhm und Schande ins Unbekannte wagt. Wer von euch wird seinen Namen in die Sterne schreiben?“

Das Spiel spielt im Jahr 2850. Zu diesem Zeitpunkt ermöglicht die Klontechnologie den Menschen, ihr Bewusstsein zwischen ihrem geborenen Körper und synthetischen Körpern zu verlagern – was das androidartige Aussehen der Charaktere im Trailer erklärt.

„Werden Sie zum Läufer in Bungies neuem Science-Fiction-PvP-Extraktions-Shooter“, fährt Bungies Klappentext fort. „Kämpfen Sie ums Überleben, Reichtum und Ansehen in einer Welt sich entwickelnder, hartnäckiger Zonen, in denen jeder Lauf zu Großem führen kann.“

Marathon ist eigentlich eine Wiederbelebung eines der frühesten Spiele von Bungie. Ursprünglich 1994 für Apples Macintosh-PCs veröffentlicht, das erste Marathonin dem der Spieler in die Rolle eines Sicherheitsbeamten schlüpfte, der die Invasion eines Raumschiffs durch Außerirdische abwehrte, war auch einer der ersten Ego-Shooter, der freie Sicht per Maussteuerung ermöglichte.

In einem Interview veröffentlicht am PlayStation-Blog, sagte Game Director Christopher Barrett, das neue Spiel sei „keine direkte Fortsetzung der Originale, sondern etwas, das sicherlich in dasselbe Universum gehört.“ Er sagte, er erwarte das „unglaubliche Gefühl der Waffen“ und den „wunderschönen und eindrucksvollen Aufbau der Welt“, die seiner Meinung nach den Kern von Bungies Spielen ausmachen. Er fügte hinzu, dass die Spieler mit ihren Läufen Änderungen an der persistenten Welt des Spiels bewirken können.

Bungie-General Manager Scott Taylor wollte keinen Zeitplan für die Veröffentlichung nennen Marathon im Interview, obwohl Bungie zuvor gesagt hatte, dass es ein neues, nicht Destiny-Spiel herausbringen möchte bis 2025.

Erste Gerüchte gab es im Jahr 2022, dem Neustart von Marathon wurde dank einer Partnerschaft mit dem chinesischen Verlag NetEase im Jahr 2018 ermöglicht, die Bungie eine Investition von satten 100 Millionen US-Dollar einbrachte, insbesondere um das Unternehmen beim Aufbau mehrerer Teams zu unterstützen, die an neuen Objekten arbeiten. Obwohl das Studio inzwischen von Sony übernommen wurde, wird es Musik in den Ohren des neuen Besitzers sein – Sony hat wiederholt erklärt, dass es Bungie wegen seiner Expertise bei Live-Service-Spielen für mehrere Plattformen und nicht wegen der Entwicklung exklusiver PlayStation-Spiele wolle. Sony gab im Jahr 2022 bekannt, dass es bis 2026 mehr als 10 Live-Service-Spiele auf den Markt bringen will, und kündigte dies an Marathonwir können einen von dieser Liste abhaken.

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