Bungie lässt Marathon für einen neuen Science-Fiction-Extraktions-Shooter wieder aufleben


Alter Name, neues Spiel

Vielleicht erinnerst du dich noch daran Bestimmungund davor HeiligenscheinBungie hatte Marathon. Fast zwei Jahrzehnte später Marathon ist zurück, denn Bungie belebt das Franchise für seinen neuen PvP-Science-Fiction-Extraktions-Shooter wieder.

Während des heutigen PlayStation Showcase enthüllt, Marathon ist ein völlig neues Projekt für das Team. Dabei treten Spieler als kybernetische Söldner namens Runners gegeneinander an und kämpfen um Reichtum und Ruhm.

Die Frage: „Was hat das mit dem Original zu tun?“ Marathon” ist gültig und etwas vage. Drüben am PlayStation-Blogerläutert Game Director Christopher Barrett, wie dies mit den Jahren 1994 bis 1996 zusammenhängt Marathon Serie.

„Wir haben großen Respekt vor dem Original Marathon Wir wollten dies von Anfang an würdigen, insbesondere die Mythologie, die Geschichte und die Themen der Welt“, sagte Barrett. „Gleichzeitig ist unsere Vision für dieses Spiel etwas Neues. Es ist keine direkte Fortsetzung der Originale, sondern etwas, das sicherlich in dasselbe Universum gehört und sich wie ein Bungie-Spiel anfühlt. Diese Möglichkeiten zu finden, an die Überlieferungen des Universums anzuknüpfen und gleichzeitig etwas anderes und Neues zu erschaffen, war bisher einer der besten Aspekte bei der Entwicklung dieses Spiels.“

Es ist also neu, aber alt; vom Klassiker inspiriert, aber damit etwas Neues schaffen. Wie Barrett weiter sagt, macht Bungie sowohl für neue Spieler als auch für diejenigen, die schon seit Jahren auf weitere Geschichten warten, etwas Marathon Universum. Anspielungen und „tiefe Einschnitte“ wird es offenbar auch geben.

Es ist ein Marathon

Barrett und General Manager Scott Taylor bestätigen noch ein paar weitere Dinge Marathon im PlayStation-Blog. Es befindet sich in der Entwicklung für PlayStation 5. Xbox Series X|S, und PC. Es ist ein PvP-fokussiertes Spiel und wird keine Einzelspieler-Kampagne haben. Jedoch, Marathon wird die Möglichkeit haben, „spielergesteuerte Geschichten“ zu entfalten. Es hört sich so an, als wären dies die Art von Geschichten, die sich aus angespannten Feuergefechten und Bergungen entwickeln, im Stil der „Aktion rund um den Wasserkühler“.

Sie möchten aber auch, dass die Spieler durch ihre Aktionen Auswirkungen auf die persistenten Zonen und die größere Welt haben. Sie bieten das Beispiel einer Crew, die ein unentdecktes Artefakt findet, das den Spielern einen neuen Bereich der Karte zum Erkunden öffnen könnte. „Im Wesentlichen schaffen wir ein Spiel, bei dem die Aktionen der Spieler mit jeder weiteren Saison Auswirkungen auf die Welt und die Spieler haben können“, sagt Barrett.

Es gibt keine Details in Bezug auf ein Startfenster oder ähnliches, obwohl Taylor das sagt, wenn wir das nächste Mal davon hören Marathon, Bungie wird in der Lage sein, Gameplay zu zeigen und dem Start „viel näher“ zu sein. Wir werden sehen, was Bungie bis dahin für seinen Alt-Neu-Shooter vorhat.

Eric Van Allen

Leitender Nachrichtenreporter – Eric schreibt zwar seit 2014 über Spiele, spielt sie aber schon viel länger. Normalerweise findet man sie in spannenden RPG-Kämpfen, beim Stöbern in einem Indie-Juwel oder beim Abhängen im Limsa Aethryte.

Weitere Geschichten von Eric Van Allen



source-89

Leave a Reply