Bungie gibt Spielern endlich die Möglichkeit, klassische Shader und Rüstungssets zu verdienen


Im Vorfeld Die Veröffentlichung von Lightfall (öffnet in neuem Tab), scheint Bungie seine regelmäßige This Week at Bungie-Serie mit zusätzlichen Beiträgen zu ergänzen, die tief in die bevorstehenden Änderungen der Erweiterung eintauchen. Letzte Woche haben wir ein absolut bahnbrechendes Update darüber erhalten, was mit passiert bauen (öffnet in neuem Tab)– etwas, das wir weiter detailliert haben in einem Interview mit Bungie (öffnet in neuem Tab). Das Update dieser Woche mag weniger dramatisch sein, aber es wird nicht weniger aufregend für alle sein, die in die Modeseite des Endspiels investiert sind.

In einem Beitrag zum Spiel kommende wirtschaftliche Veränderungen (öffnet in neuem Tab), enthüllt Bungie endlich das lange gehetzte „Legacy Focusing“-System und wie es Spieler alte Waffen und Rüstungssets verdienen lässt, die nicht mehr aus den Kernaktivitäten des Spiels fallen – indem sie Engramme ausgeben, die sie durch das Aufsteigen bei ihren jeweiligen Anbietern erhalten haben, um sie freizuschalten oder zu verdienen neue Rollen auf Geräten, die sonst nicht mehr erhältlich sind. Es wurde auch eine neue Abteilung des Rüstungsladens von Ada-1 angekündigt, die – ab der Veröffentlichung von Lightfall – eine rotierende Auswahl alter Shader führen wird, drei pro Woche zum Preis von 10.000 Glimmer.

Der Bergusian Night Shader, angewendet auf einen gefallenen Sunstar Warlock.

Bergusische Nacht, mein Geliebter. (Bildnachweis: Bungie)

„Endlich“, sagen die Spieler, „können wir uns die Bergusische Nacht verdienen.“

source-83

Leave a Reply