Im Vorfeld Die Veröffentlichung von Lightfall (öffnet in neuem Tab), scheint Bungie seine regelmäßige This Week at Bungie-Serie mit zusätzlichen Beiträgen zu ergänzen, die tief in die bevorstehenden Änderungen der Erweiterung eintauchen. Letzte Woche haben wir ein absolut bahnbrechendes Update darüber erhalten, was mit passiert bauen (öffnet in neuem Tab)– etwas, das wir weiter detailliert haben in einem Interview mit Bungie (öffnet in neuem Tab). Das Update dieser Woche mag weniger dramatisch sein, aber es wird nicht weniger aufregend für alle sein, die in die Modeseite des Endspiels investiert sind.
In einem Beitrag zum Spiel kommende wirtschaftliche Veränderungen (öffnet in neuem Tab), enthüllt Bungie endlich das lange gehetzte „Legacy Focusing“-System und wie es Spieler alte Waffen und Rüstungssets verdienen lässt, die nicht mehr aus den Kernaktivitäten des Spiels fallen – indem sie Engramme ausgeben, die sie durch das Aufsteigen bei ihren jeweiligen Anbietern erhalten haben, um sie freizuschalten oder zu verdienen neue Rollen auf Geräten, die sonst nicht mehr erhältlich sind. Es wurde auch eine neue Abteilung des Rüstungsladens von Ada-1 angekündigt, die – ab der Veröffentlichung von Lightfall – eine rotierende Auswahl alter Shader führen wird, drei pro Woche zum Preis von 10.000 Glimmer.
„Endlich“, sagen die Spieler, „können wir uns die Bergusische Nacht verdienen.“
Wenn Sie eine visuelle Darstellung der zurückkehrenden Shader wünschen, diesen Reddit-Beitrag hast du abgedeckt – obwohl es sich lohnt, sich daran zu erinnern, dass es aufgrund der verwirrenden Art und Weise, wie Shader-Paletten angezeigt und angewendet werden, im Grunde unmöglich ist, herauszufinden, wie ein Set tatsächlich aussehen wird, ohne es im Spiel vorher anzusehen. Es gibt hier einige eiskalte Klassiker, wie die bereits erwähnte Bergusian Night und sein Geschwisterchen New Age Black Armory aus Season of the Forge, Dark Omolon aus Season of Arrival und die alten Fraktions-Shader aus Jahr 1, als Fraktionen noch eine Sache waren. Ich weiß, was du denkst: “Wo ist Carminica?” Hoffentlich wird die Auswahl in Zukunft erweitert.
Für Legacy-Ausrüstung sind deutlich mehr Investitionen erforderlich. Für Crucible, Vanguard Ops und Gambit kosten Rüstungsteile, die Sie noch nicht freigeschaltet haben:
- Drei Crucible-, Vanguard- oder Gambit-Engramme
- 50 legendäre Splitter
- 10.000 Glimmer
Diese Kosten werden reduziert, wenn Sie Rüstungen fokussieren, die Sie bereits freigeschaltet haben, obwohl ich nicht sicher bin, warum Sie sich die Mühe machen sollten. Es gibt bessere und billigere Möglichkeiten, Rüstungen zu verdienen, und dank Transmog können Sie diese einfach umgestalten.
Für die Waffen und Rüstungen von Nightfall, Iron Banner und Trials of Osiris werden viel mehr Investitionen erforderlich sein. Jedes Stück, für alles, was Sie nicht freigeschaltet haben, ist:
- Sieben Vanguard-, Iron- oder Trials-Engramme
- 100 legendäre Splitter
- 10.000 legendärer Glimmer
Der Schmerzpunkt hier sind die Engramme. Sie erhalten einen für das Aufsteigen, aber für jeden Rang sind mehr Punkte erforderlich. Während also der Sprung von Guardian I zu Heroic II – der dir sieben Engramme einbringen würde – nur 1.925 Punkte kostet, sind für die nächsten sieben – Heroic II zu Mythic III – 5.625 Punkte erforderlich.
Es gibt fünf Rüstungsteile in einem Set, sodass zum Beispiel das Sammeln des vollständigen Iron Fellowship-Sets 35 Engramme erfordern würde. Das sind etwas mehr als zwei vollständige Zurücksetzungen – dh das Erreichen von Legendär bei 10.000 Rangpunkten und erneutes Zurücksetzen. Es ist eine erhebliche Zeitinvestition.
Jedes Mal, wenn Bungie ein neues System veröffentlicht, insbesondere eines, das Einsparungskosten verursacht, gibt es normalerweise etwas, das die Spielerbasis aufregt. Für dieses System wird es definitiv der Aufwand sein, ältere Sets freizuschalten. Aus Bungies Sicht sind die Kosten wahrscheinlich fair: Sobald Sie alle Sets freigeschaltet haben, bedeutet Transmog, dass es sehr wenig Sinn macht, mit der Rüstungsseite der Legacy-Fokussierung zu interagieren. Dies ist also ein langfristiges Ziel, das über mehrere Saisons hinweg erreicht werden soll. Aber die Spieler sind historisch gesehen ungeduldig gegenüber irgendetwas auf dieser Zeitskala.
Auch hier sinkt der Preis für bereits freigeschaltete Ausrüstung auf drei Engramme, was, ja, in Ordnung ist. Ich werde auf jeden Fall etwas dafür ausgeben, ein besseres Shayura’s Wrath oder PLUG One.1 freizuschalten.
Bungie fügt auch die Fähigkeit hinzu, aktuelle Adept Nightfall-Waffen zu fokussieren, die aus Grandmaster Strikes gewonnen wurden, als Teil von Zavalas Rollout in das aktuelle nicht-legacy-Fokusssystem. Das Fokussieren von Adept-Waffen erfordert jedoch die Ausgabe von 10 Adept Ciphers. Sie erhalten nur zwei davon, wenn Sie bei einem GM-Lauf eine Platin-Auszeichnung erhalten (indem Sie alle seine Champions töten). Das bedeutet fünf GVs pro Fokus, was bedeutet, dass für die meisten der Anbau von GVs weiterhin der bessere und rentablere Weg sein wird.
Es gibt auch einige bemerkenswerte Auslassungen bei der Legacy-Fokussierung. Auf der Waffenseite ist das Palindrome am offensichtlichsten, eine Handkanone mit adaptivem Rahmen, die in der Nightfall-Rotation nicht mehr verfügbar ist. Mit Vorteilen wie Quickdraw und Rangefinder und der Möglichkeit, einen geschickten Mod einzubauen, war es eine besonders wünschenswerte Wahl für PvP. Ich vermute, das könnte der Grund sein, warum es noch nicht zurückkehrt. Bungie hat kürzlich Schritte unternommen, um Waffen relevanter für die Aktivitäten zu halten, mit denen sie verdient werden. Als Mindbenders Ehrgeiz – eine weitere Nightfall-Waffe, die in Year 2 Crucible zu einem wahren Schrecken wurde – dieses Jahr zurückkehrte, waren ihre Perks komplett überarbeitet worden, um ihre Effektivität im PvP zu verringern. Ich wäre nicht überrascht, wenn Pali eine ähnliche Behandlung erfahren würde.
Auf der Rüstungsseite kehrt das Iron Symmachy-Set nicht zurück – eine Schande, da es eines der ausgeprägteren Designs ist, die es gibt. Ich habe keine Ahnung, warum dieser nicht zurückkommen würde, es sei denn, er soll irgendwann im nächsten Jahr als aktive Eisenbanner-Belohnung eingeführt werden.
Abgesehen von einigen Schmerzpunkten ist es gut, dass wir eine Methode haben, um ältere Ausrüstung freizuschalten. Es war immer ärgerlich zu sehen, wie eine Waffe, die man jagte, den Beutepool von Trials oder Nightfalls verließ. Und zwischen diesen und den geplanten Änderungen am Buildcrafting ist klar, dass es nächsten Monat viele lang erwartete Änderungen der Lebensqualität geben wird. Hoffentlich verläuft der Start von Lightfall trotz dieser Änderungen reibungslos, insbesondere nach dem dieser Woche langer Ausfall (öffnet in neuem Tab).