Einem Bericht zufolge hat das Destiny-Studio Bungie heute eine unbekannte Anzahl von Mitarbeitern entlassen Bloomberg Bericht, der auch besagt, dass sich die Erweiterung „The Final Shape“ für Destiny 2 verzögert hat.
Berichte über die Entlassungen tauchen heute erstmals in den sozialen Medien auf, nachdem mehrere Mitarbeiter erklärt hatten, sie seien entlassen worden. „Ich wurde von Bungie entlassen“, sagte der ehemalige Social-Media-Leiter Griffin Bennett getwittert. „Es ist eine surreale Sache zu schreiben, während ich hier sitze und darüber nachdenke, was schief gelaufen ist.“ Ich bin immer noch dabei, alles zu verarbeiten, und obwohl mein erster Instinkt Wut ist, weiß ich, dass ich bereuen würde, was ich sagen würde. Vielen Dank an alle bei Bungie, die mitgeholfen haben.“ Meine letzten 5+ Jahre waren die besten überhaupt.
Der frühere Bungie-Community-Manager Dylan „dmg04“ Gafner, den Fans vor seinem Abgang im Dezember 2022 jahrelang als das öffentliche Gesicht von Destiny 2 bekannt war, nutzte ebenfalls Twitter, um seine Unterstützung für die betroffenen Mitarbeiter zum Ausdruck zu bringen und seine Wut über die Regelmäßigkeit der Entlassungen in der Gemeinschaft zum Ausdruck zu bringen Spieleindustrie.
„Es ist frustrierend und sogar wütend, weiterhin zu sehen, wie Menschen, die gute Arbeit leisten, ihre finanzielle Sicherheit durch schlechtes Management verlieren“, sagt er getwittert als Reaktion auf die gemeldeten Kürzungen. „Das anhaltende Echo schlechterer Entscheidungen machte dieses >Gefühl
„In einigen dieser Fälle hat das Wissen, wie viel Mühe diese Leute in unglaublich schwierigen Entwicklungs- und Sentiment-Zeiten gesteckt haben, einen sauren Geschmack.“ Proaktive/reaktive Arbeit, immer am Ende des Richters und die Notwendigkeit, mit was fällig zu werden.“ Das hatte sie. Und jetzt lasst los.“
Wenige Stunden nachdem erstmals Berichte über die Entlassungen aufgetaucht waren, bestätigte Bungie-CEO Pete Parsons die Kürzungen in einer auf Twitter geposteten Erklärung.
„Heute ist ein trauriger Tag bei Bungie, da wir uns von Kollegen verabschieden, die alle einen großen Einfluss auf unser Studio hatten“, schrieb Parsons. „Der Beitrag dieser außergewöhnlichen Persönlichkeiten zu unserem Spielen und der Bungie-Kultur war enorm und wird auch in Zukunft ein Teil von Bungie sein.“
Die Entlassungen sind besonders bemerkenswert, wenn man bedenkt, dass Sony vor weniger als zwei Jahren 1,2 Milliarden US-Dollar ausgegeben hat, um wichtige Mitarbeiter des Studios zu halten, das es im Januar 2022 übernommen hat. „Die strategische Bedeutung dieser Übernahme liegt nicht nur im „Erwerb der äußerst erfolgreichen Destiny-Franchise sowie bedeutender neuer IPs, die Bungie derzeit entwickelt, aber auch der Integration des Fachwissens und der Technologie, die Bungie im Bereich der Live-Spieledienste entwickelt hat, in.“ die Sony-Gruppe“, sagte Sony in seiner Stellungnahme Finanzbericht Q3 2021.
Destiny 2: The Final Shape, von Bungie als Abschluss der langjährigen Light and Darkness-Saga angekündigt, die seit der Veröffentlichung des ursprünglichen Destiny im Jahr 2014 das erzählerische Rückgrat des Spiels bildet, sollte im Februar 2024 live gehen, so der Bloomberg-Bericht , dass die Veröffentlichung nun im Juni geplant ist und damit in das nächste Jahr von Sony fällt. Es wird vermutlich auch den geplanten Zeitplan der „Episoden“ durcheinander bringen: Die neue Episodenstruktur, die den aktuellen Saisonaufbau von Destiny 2 ersetzen wird, sollte im März 2024 beginnen.
Wenn dies bestätigt wird, kommt es zu einer Verzögerung von The Final Shape nicht vollständig aus dem linken Feld. Sowohl bei den Erweiterungen „Beyond Light“ als auch „The Witch Queen“ kam es zu mehrmonatigen Verzögerungen, und angesichts der schlechten Resonanz, die der Lightfall-DLC erhielt, ist es nicht besonders überraschend, dass Bungie so viel Zeit wie möglich möchte, um den letzten Akt des fast zehnjährigen Destiny Saga festlegen.
Bungie ist nicht das einzige große Sony-Studio, das in den letzten Wochen Personal abgebaut hat. Berichten zufolge hat Naughty Dog Anfang dieses Monats mindestens 25 Vertragsmitarbeiter für Fragen und Antworten entlassen, da es mit dem geplanten Spin-off des Multiplayer-Shooters „Last of Us“ zu kämpfen hatte.
In der Zwischenzeit wurde Bungies neues Spiel, ein Neustart des Shooters Marathon von 1994, Berichten zufolge ebenfalls auf das Jahr 2025 verschoben. Ich habe Bungie um weitere Informationen gebeten und werde sie aktualisieren, wenn ich eine Antwort erhalte.